一、单选题:
1.以下属于预测编码方法中典型方法的是( ) (满分:2)
A. APCM
B. PUT
C. RGB
D. DPCM
2.具有多媒体功能的PC机上常用CD-RW 作为外存储器,它是 ( ) 。 (满分:2)
A. 随机存储器
B. 可擦写光盘
C. 只读光盘
D. 硬盘
3.在flash中,按下ctrl和加号(-)键,舞台将方法为原来的多少倍? (满分:2)
A. 2
B. 1/2
C. 4
D. 1/4
4.关于MIDI,下列叙述不正确的是( )。 (满分:2)
A. MIDI是合成声音
B. MIDI数据量相当小
C. MIDI文件是一系列指令的集合
D. 使用MIDI不需要许多的乐理知识
5.多媒体信息不包括 ( ) 。 (满分:2)
A. 音频、视频
B. 声卡、光盘
C. 动画、影像
D. 文字、图像
6.下列不属于波形编码方式的音频信号编码方式是( )。 (满分:2)
A. PCM
B. MPLPC
C. ADPCM
D. ATC
7.Photoshop中的魔术棒的作用是( )。 (满分:2)
A. 产生神奇的图象效果
B. 按照颜色选取图象的某个区域
C. 图象间区域的复制
D. 是滤镜的一种
8.关于MPEG-2、-4声音编码的描述中正确的是:( ) (满分:2)
A. MPEG-2具有很高的数据压缩比例
B. MPEG-2 AAC编码不支持多声道应用
C. MPEG-4编码的声音质量好于MPEG-2
D. MPEG-4编码支持自然声音编码和合成声音编码
9.构成位图图像的最基本单位是( )。 (满分:2)
A. 颜色
B. 通道
C. 图层
D. 像素
10.如要选择图像的某一区域,下列( )Photoshop操作能够实现。(1)选择框工具(2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具 (满分:2)
A.(2)(4)
B.(1)(2)(3)
C.(1)(3)
D. 全部
11.颜色的三要素包括 ( ) 。 (满分:2)
A. 亮度、色调、饱和度
B. 亮度、色调、分辩率
C. 色调、饱和度、分辩率
D. 亮度、饱和度、分辩率
12.( )制式规定每秒25帧,每帧625行,水平分辨率为240-400个像素点,隔行扫描,场频为50Hz,行频为15.625kHz。 (满分:2)
A. PAL
B. NTSC
C. SECAM
D. HDTV
13.在图像像素的数量不变时,增加图像的宽度和高度,图像分辨率会发生怎样的变化?( ) (满分:2)
A. 图像分辨率降低
B. 图像分辨率增高
C. 图像分辨率不变
D. 不能进行这样的更改
14.在Photoshop中,如果前景色为红色,背景色为蓝色,直接按D键,然后按X键,前景色与背景色将分别是什么颜色。( ) (满分:2)
A. 前景色为蓝色,背景色为红色
B. 前景色为红色,背景色为蓝色
C. 前景色为白色,背景色为黑色
D. 前景色为黑色,背景色为白色
15.用Photoshop7.0加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息?( ) (满分:2)
A. BMP
B. GIF
C. TIF
D. PSD
16.在多媒体系统中,最适合存储声、图、文等多媒体信息的是 ( ) 。 (满分:2)
A. 软盘
B. 硬盘
C. CD-ROM
D. ROM
17.( )可以对图像的颜色和色调进行调整,它像一层透明模一样,下面的图像图层透过它显示出来,而原图并未真正改变。 (满分:2)
A. 调节层
B. 蒙板
C. 填充图层
D. 背景图层
18.多媒体计算机系统中,内存和光盘属于( ) 。 (满分:2)
A. 感觉媒体
B. 传输媒体
C. 表现媒体
D. 存储媒体
19.在flash中,在绘制直线时,按下( )可以绘制水平、竖直、或者与水平及竖直方向成45°的直线 (满分:2)
A. ctrl
B. Shift
C. Alt
D. Tab
20.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( )。 (满分:2)
A. 数字编码器
B. 数字解码器
C. 模拟到数字的转换器(a/d转换器)
D. 数字到模拟的转换器(d/a转换器)
21.Premierer的核心窗口是( )。 (满分:2)
A. 时间线窗口
B. 监视器窗口
C. 工程窗口
D. 特技窗口
22.利用( )命令,可将一个或多个图像中的层和通道快速合并。 (满分:2)
A. 合并图层
B. 混合图像
C. 合并通道
D. 应用图像
23.媒体中的( )指的是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。 (满分:2)
A. 感觉媒体
B. 表示媒体
C. 显示媒体
D. 存储媒体
24.以下 ( ) 不是常用的声音文件格式。 (满分:2)
A. JPEG文件
B. WAV文件
C. MIDI文件
D. VOC文件
25.静止压缩图像标准是 ( ) 。 (满分:2)
A. JPG
B. MPEG-1
C. MPEG-2
D. JPEG
26.多媒体PC是指 ( ) 。 (满分:2)
A. 能处理声音的计算机
B. 能处理图像的计算机
C. 能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机
D. 能进行通信处理的计算机
27.不属于HSB颜色模型的是( )。 (满分:2)
A. 色相
B. 色调
C. 饱和度
D. 亮度
28.在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是( )。(A:模拟 D:数字) (满分:2)
A. A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换
B. 采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换
C. 采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换
D. 采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换
29.以下可用于多媒体作品集成的软件是 ( )。 (满分:2)
A. PowerPoint
B. Windows media player
C. Acdsee
D. Photoshop
30.从多媒体硬件的发展来看,今后多媒体卡的主要功能都会集成到( ) 。 (满分:2)
A. 计算机显卡
B. 计算机主板
C. 计算机内存
D. 硬盘存储器
31.在flash中,按下ctrl和加好(+)键,舞台将放大为原来的( )倍 (满分:2)
A. 1/2
B. 2
C. 4
D. 1
32.一般说来,要求声音的质量越高,则( )。 (满分:2)
A. 分辨率越低和采样频率越低
B. 分辨率越低和采样频率越高
C. 分辨率越高和采样频率越低
D. 分辨率越高和采样频率越高
33.PowerPoint是基于( )的多媒体创作工具。 (满分:2)
A. 图符
B. 流程图
C. 卡片
D. 语言
二、多选题:
1.多媒体技术具有的特点包括( )。 (满分:2)
A. 多样性
B. 集成性
C. 交互性
D. 实时性
2.采样频率越高,声音质量越好,所需要的信息存储量也越多。目前通用的采样频率有( )。 (满分:2)
A. 11.025kHz
B. 22.05kHz
C. 44.1kHz
D. 56.8kHz
3.图像的获取途径包括( )。 (满分:2)
A. 从屏幕捕获即“抓屏”
B. 利用扫描仪获得
C. 从光盘中得到
D. 利用画图、Photoshop等软件绘制或处理
4.下面关于元件和实例的关系,说法正确的是? (满分:2)
A. 一个元件可以产生无数个实例
B. 编辑实例不只影响该实例本身,还会影响到元件以及由此元件生成的实例
C. 实例可以位于舞台上,也可以位于其他元件中
D. 所以的元件一经创建就保存在库中
5.flash8中,声音同步类型有( ) (满分:2)
A. 事件
B. 开始
C. 停止
D. 数据流
6.下列属于视频文件格式的是( )。 (满分:2)
A. AVI
B. MP3
C. MOV
D. DAT
7.Photoshop中为图像填色的颜料工具包括( )。 (满分:2)
A. 油漆桶
B. 渐变着色
C. 画笔工具
D. 套索工具
8.通道主要用于保存颜色,Photoshop图像包含( )。 (满分:2)
A. 色彩通道
B. 专色通道
C. Alpha
D. RGB通道
三、判断题:
1.颜色模型是指建立在颜色模型上的图像色彩方案。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
2.图层的使用可以说是Photoshop的灵魂。好的作品就是通过神奇的图层合成而来的。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
3.Lab颜色模型包括的色彩范围最广,处理速度与RGB一样快。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
4.蒙板实际是一副256色灰度图像,其白色区域为完全透明区,黑色部分为完全不透明区,其他部分为半透明区。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
5.目前的电视系统大都采用逐行扫描,能节省频带,且硬件实现简单,只是以牺牲一定的图像分辨率为代价。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
6.MIDI文件记录的是数字化后的波形数据。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
7.矢量图形进行放大、缩小旋转等操作后不会产生失真,图像则容易出现失真现象。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
8.Photoshop软件的专用图像格式是Gif,这种格式可以保存图像的图层信息。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
9.像素分辨率是指位图图像在每英寸上所包含的像素数量。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确