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16春奥鹏福师《生物多媒体课件制作》在线作业一标准答案

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发表于 2016-5-23 22:07:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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16春福师《生物多媒体课件制作》在线作业一

一、单选题:
1.以下属于预测编码方法中典型方法的是(    )          (满分:2)
    A. APCM
    B. PUT
    C. RGB
    D. DPCM
2.具有多媒体功能的PC机上常用CD-RW 作为外存储器,它是 (    ) 。          (满分:2)
    A. 随机存储器
    B. 可擦写光盘
    C. 只读光盘
    D. 硬盘
3.在flash中,按下ctrl和加号(-)键,舞台将方法为原来的多少倍?          (满分:2)
    A. 2
    B. 1/2
    C. 4
    D. 1/4
4.关于MIDI,下列叙述不正确的是(    )。          (满分:2)
    A. MIDI是合成声音
    B. MIDI数据量相当小
    C. MIDI文件是一系列指令的集合
    D. 使用MIDI不需要许多的乐理知识
5.多媒体信息不包括  (    ) 。          (满分:2)
    A. 音频、视频
    B. 声卡、光盘
    C. 动画、影像
    D. 文字、图像
6.下列不属于波形编码方式的音频信号编码方式是(    )。          (满分:2)
    A. PCM
    B. MPLPC
    C. ADPCM
    D. ATC
7.Photoshop中的魔术棒的作用是(    )。          (满分:2)
    A. 产生神奇的图象效果
    B. 按照颜色选取图象的某个区域
    C. 图象间区域的复制
    D. 是滤镜的一种
8.关于MPEG-2、-4声音编码的描述中正确的是:(    )          (满分:2)
    A. MPEG-2具有很高的数据压缩比例
    B. MPEG-2 AAC编码不支持多声道应用
    C. MPEG-4编码的声音质量好于MPEG-2
    D. MPEG-4编码支持自然声音编码和合成声音编码
9.构成位图图像的最基本单位是(    )。          (满分:2)
    A. 颜色
    B. 通道
    C. 图层
    D. 像素
10.如要选择图像的某一区域,下列(    )Photoshop操作能够实现。(1)选择框工具(2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具          (满分:2)
    A.(2)(4)
    B.(1)(2)(3)
    C.(1)(3)
    D. 全部
11.颜色的三要素包括 (    ) 。          (满分:2)
    A. 亮度、色调、饱和度
    B. 亮度、色调、分辩率
    C. 色调、饱和度、分辩率
    D. 亮度、饱和度、分辩率
12.(    )制式规定每秒25帧,每帧625行,水平分辨率为240-400个像素点,隔行扫描,场频为50Hz,行频为15.625kHz。          (满分:2)
    A. PAL
    B. NTSC
    C. SECAM
    D. HDTV
13.在图像像素的数量不变时,增加图像的宽度和高度,图像分辨率会发生怎样的变化?(    )          (满分:2)
    A. 图像分辨率降低
    B. 图像分辨率增高
    C. 图像分辨率不变
    D. 不能进行这样的更改
14.在Photoshop中,如果前景色为红色,背景色为蓝色,直接按D键,然后按X键,前景色与背景色将分别是什么颜色。(    )          (满分:2)
    A. 前景色为蓝色,背景色为红色
    B. 前景色为红色,背景色为蓝色
    C. 前景色为白色,背景色为黑色
    D. 前景色为黑色,背景色为白色
15.用Photoshop7.0加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息?(    )          (满分:2)
    A. BMP
    B. GIF
    C. TIF
    D. PSD
16.在多媒体系统中,最适合存储声、图、文等多媒体信息的是  (    ) 。          (满分:2)
    A. 软盘
    B. 硬盘
    C. CD-ROM
    D. ROM
17.(    )可以对图像的颜色和色调进行调整,它像一层透明模一样,下面的图像图层透过它显示出来,而原图并未真正改变。          (满分:2)
    A. 调节层
    B. 蒙板
    C. 填充图层
    D. 背景图层
18.多媒体计算机系统中,内存和光盘属于(    ) 。          (满分:2)
    A. 感觉媒体
    B. 传输媒体
    C. 表现媒体
    D. 存储媒体
19.在flash中,在绘制直线时,按下(    )可以绘制水平、竖直、或者与水平及竖直方向成45°的直线          (满分:2)
    A. ctrl
    B. Shift
    C. Alt
    D. Tab
20.数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是(    )。          (满分:2)
    A. 数字编码器
    B. 数字解码器
    C. 模拟到数字的转换器(a/d转换器)
    D. 数字到模拟的转换器(d/a转换器)
21.Premierer的核心窗口是(    )。          (满分:2)
    A. 时间线窗口
    B. 监视器窗口
    C. 工程窗口
    D. 特技窗口
22.利用(    )命令,可将一个或多个图像中的层和通道快速合并。          (满分:2)
    A. 合并图层
    B. 混合图像
    C. 合并通道
    D. 应用图像
23.媒体中的(    )指的是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。          (满分:2)
    A. 感觉媒体
    B. 表示媒体
    C. 显示媒体
    D. 存储媒体
24.以下 (    ) 不是常用的声音文件格式。          (满分:2)
    A. JPEG文件
    B. WAV文件
    C. MIDI文件
    D. VOC文件
25.静止压缩图像标准是  (    ) 。          (满分:2)
    A. JPG
    B. MPEG-1
    C. MPEG-2
    D. JPEG
26.多媒体PC是指  (    ) 。          (满分:2)
    A. 能处理声音的计算机
    B. 能处理图像的计算机
    C. 能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机
    D. 能进行通信处理的计算机
27.不属于HSB颜色模型的是(    )。          (满分:2)
    A. 色相
    B. 色调
    C. 饱和度
    D. 亮度
28.在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是(    )。(A:模拟  D:数字)          (满分:2)
    A. A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换
    B. 采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换
    C. 采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换
    D. 采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换
29.以下可用于多媒体作品集成的软件是 (    )。          (满分:2)
    A. PowerPoint
    B. Windows media player
    C. Acdsee
    D. Photoshop
30.从多媒体硬件的发展来看,今后多媒体卡的主要功能都会集成到(    ) 。          (满分:2)
    A. 计算机显卡
    B. 计算机主板
    C. 计算机内存
    D. 硬盘存储器
31.在flash中,按下ctrl和加好(+)键,舞台将放大为原来的(    )倍          (满分:2)
    A. 1/2
    B. 2
    C. 4
    D. 1
32.一般说来,要求声音的质量越高,则(    )。          (满分:2)
    A. 分辨率越低和采样频率越低
    B. 分辨率越低和采样频率越高
    C. 分辨率越高和采样频率越低
    D. 分辨率越高和采样频率越高
33.PowerPoint是基于(    )的多媒体创作工具。          (满分:2)
    A. 图符
    B. 流程图
    C. 卡片
    D. 语言
二、多选题:
1.多媒体技术具有的特点包括(    )。          (满分:2)
    A. 多样性
    B. 集成性
    C. 交互性
    D. 实时性
2.采样频率越高,声音质量越好,所需要的信息存储量也越多。目前通用的采样频率有(    )。          (满分:2)
    A. 11.025kHz
    B. 22.05kHz
    C. 44.1kHz
    D. 56.8kHz
3.图像的获取途径包括(    )。          (满分:2)
    A. 从屏幕捕获即“抓屏”
    B. 利用扫描仪获得
    C. 从光盘中得到
    D. 利用画图、Photoshop等软件绘制或处理
4.下面关于元件和实例的关系,说法正确的是?          (满分:2)
    A. 一个元件可以产生无数个实例
    B. 编辑实例不只影响该实例本身,还会影响到元件以及由此元件生成的实例
    C. 实例可以位于舞台上,也可以位于其他元件中
    D. 所以的元件一经创建就保存在库中
5.flash8中,声音同步类型有(    )          (满分:2)
    A. 事件
    B. 开始
    C. 停止
    D. 数据流
6.下列属于视频文件格式的是(    )。          (满分:2)
    A. AVI
    B. MP3
    C. MOV
    D. DAT
7.Photoshop中为图像填色的颜料工具包括(    )。          (满分:2)
    A. 油漆桶
    B. 渐变着色
    C. 画笔工具
    D. 套索工具
8.通道主要用于保存颜色,Photoshop图像包含(    )。          (满分:2)
    A. 色彩通道
    B. 专色通道
    C. Alpha
    D. RGB通道
三、判断题:
1.颜色模型是指建立在颜色模型上的图像色彩方案。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
2.图层的使用可以说是Photoshop的灵魂。好的作品就是通过神奇的图层合成而来的。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
3.Lab颜色模型包括的色彩范围最广,处理速度与RGB一样快。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
4.蒙板实际是一副256色灰度图像,其白色区域为完全透明区,黑色部分为完全不透明区,其他部分为半透明区。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
5.目前的电视系统大都采用逐行扫描,能节省频带,且硬件实现简单,只是以牺牲一定的图像分辨率为代价。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
6.MIDI文件记录的是数字化后的波形数据。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
7.矢量图形进行放大、缩小旋转等操作后不会产生失真,图像则容易出现失真现象。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
8.Photoshop软件的专用图像格式是Gif,这种格式可以保存图像的图层信息。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
9.像素分辨率是指位图图像在每英寸上所包含的像素数量。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确

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