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19春福师《动画运动规律及分镜头设计》在线作业二(随机)

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发表于 2019-5-26 13:36:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
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福师《动画运动规律及分镜头设计》在线作业二
1.[单选题]苍蝇的运动轨迹是(    )。

奥鹏作业答案
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    A.8形
    B.O形
    C.混乱的
    D.柔和轻盈的
    正确答案:——C——
2.[单选题]如果在影片中一个动作所需的时间是48格,那也就是我们通常所说的(   )秒。
    A.1
    B.2
    C.3
    D.4
    正确答案:——B——
3.[单选题]动画中的时间是指影片中物体完成某一个动作所需要的时间长度,电影中通常是每秒(    )格。
    A.20
    B.24
    C.25
    D.32
    正确答案:——B——
4.[单选题]人的四肢摆动属于( )。
    A.惯性运动
    B.曲线运动
    C.弹性运动
    D.夸张和变形
    正确答案:————
5.[单选题](    )可以称为动画的灵魂。
    A.弹性运动
    B.夸张与变形
    C.惯性运动
    D.预备与反应
    正确答案:————
6.[单选题]动态线是人体中表现动作特征的主线,动态线一般表现在人体动作中大的体积变化关系上。人物侧面时,动态线往往体现在(     )的一侧。    奥鹏19春答案
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    A.外轮廓
    B.脊椎
    C.四肢
    D.面部
    正确答案:————
7.[多选题]下雨时为了表现远近透视的纵深感,可以分成三层来画。包括(    )。
    A.前层:画比较短粗的直线,夹杂着些水点,每张动画之间距离较大速度较快
    B.中层:画粗细适中而较长的直线,比前层可画得稍密一些,每张动画之间的距离也比前层稍近一些,速度中等
    C.后层:画细而密的直线,组成一片一片的表现较远的雨,每张动画之间的距离比中层更近,速度较慢
    D.将前中后三层合在一起,进行拍摄,就可以表现出有远近层次的纵深感。
    正确答案:————
8.[多选题]水的运动规律体现在动画工作中可以归纳为以下(        )曲线形变化、扩散形变化和波浪花形变化。
    A.聚合
    B.分离
    C.推进
    D.“S”形变化
    正确答案:————
9.[多选题]动画片中的曲线运动大致可以归纳为三种类型(         )。
    A.弧形曲线运动
    B.波形曲线运动
    C.“S”形曲线运动
    D.“Y”形曲线运动
    正确答案:————
10.[多选题]动画片表现爆炸主要从以下几个方面进行描绘(      )。
    A.强烈的光
    B.被炸得飞起来的各种物体
    C.爆炸时产生的烟雾
    D.四散奔逃的人
    正确答案:————
11.[多选题]烟囱排出的烟可以分为下列几种形式(    )。
    A.波浪形
    B.锥形
    C.扇形
    D.层脊形和熏烟形
    正确答案:————
12.[多选题]风的表现方法大致可以分为(       )三种。
    A.运动线表现法
    B.曲线运动表现法
    C.流线表现法
    D.直线表现法
    正确答案:————
13.[多选题]弧形曲线运动可以分为(     )。
    A.物体在运动过程中不以直线方向进行运动而以弧形的曲线运动
    B.有韧性弹性的物体在受力时会改变形态成为弧形的曲线运动
    C.某些物体的一段固定在一个位置上,运动时其运动线也是一条弧形的曲线
    正确答案:————
14.[多选题]动画人员在看摄影表时要注意以下几个问题:(   )、(    )、(   )、(    )以及特殊效果。
    A.口型动作
    B.重复使用原画
    C.画面分层
    D.背景移动
    正确答案:————
15.[判断题]动画片中,经常出现的人物基本动作规律包括:人的走路、转头、奔跑等。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
16.[判断题]动画技法中,为了便于掌握禽类动作的运动规律,可以分成家禽(以走为主)和飞禽、涉禽(以飞为主)两大类。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
17.[判断题]动态线是由物体动作变化产生的,它是外型上最明显或衣服与身体贴得较紧的部位。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
18.[判断题]动画最为显著的艺术特点就是夸张,变形是动画夸张得一种表现手段。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
19.[判断题]袋鼠的跳跃步法:只用后肢与地面接触,后两足靠拢,同时跳离地面,当身体已经向前弹出后,就利用粗而长的尾巴来平衡身体。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
20.[判断题]物体在受到力的作用时,它的形态和体积会发生改变,这种改变,在物理学中称为“形变”。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
21.[判断题]大鱼的运动特点是:在游泳时,身体摆动的曲线弧度较大,缓慢而稳定。停留在原地时,鱼鳍缓划,鱼尾轻摆。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
22.[判断题]原画不是越多越好,也不是分得越细越好,关键一点是恰到好处地表现动作的要点。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
23.[判断题]两栖类的运动特点是陆地上以跳跃为主,在水中时,以后腿的屈蹬作为前进的动力,注意脚蹼的变化和续力时间的掌握。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
24.[判断题]马的小跑是属于一种轻快地走步动作,四肢的运动规律基本上也是对角线的交换的步法,与慢走稍有不同的是,对角线的两足是同时离地,同时落地。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
25.[判断题]一部动画片成功的诀窍之一,就是要懂得如何及时将观众的注意力吸引到预定的兴奋点上去。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
26.[判断题]拍数指动画中绘制的每张画面所拍摄的格数。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
27.[判断题]在动画片中常画上一些实际上并不存在的流线,就可以表现速度比较快的风。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
28.[判断题]在动画片中常用流线表现法来表现大风、狂风、旋风的运动。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
29.[判断题]原画师根据动画片的剧情、人物性格以及预定风格,画出运动物体的关键动作,即为原画。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
30.[判断题]动态线是表现人体(或动物)在动作过程中所呈现出动态走向的趋势辅助线,一般动态线少而简练,具有高度概括性。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
31.[判断题]动画片中常用形态的夸张来表现角色动作的张力,而这种形态的改变可以不依据任何现实,完全由创作者操控。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
32.[判断题]无足类向前运动时,身体向两旁作S形曲线运动。头部微微离地抬起,左右摆动幅度较小,随着动力的增大并向后面传递,越到尾部摆动的幅度越大。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
33.[判断题]曲线运动是原画师在处理关键动作及动画师在中割时广泛运用得到的一个运动规律,掌握得好,动作就能柔和、圆滑、舒服,掌握得不适当或不符合它的规律,动作就会生硬,产生棱角感。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
34.[判断题]在绘制动作时如何把握运动中的时间和节奏成了首先要解决的问题。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
35.[判断题]动画有比较简单的平面运动中间画,也有十分复杂的立体运动透视变化中间画。在画这些比较复杂、具有一定难度的动画时,应当根据形态的立体结构、运动中产生的透视变化,合理地画出它的中间过程。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
36.[判断题]水滴掉下来,撞到地面、水面会溅起水花。水花溅起时,速度较快,升至最高点时,速度逐渐减慢,分散落下时,速度又逐渐加快。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
37.[判断题]原画师的责任和任务是动作设计。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
38.[判断题]兔子奔跳前进的动作特别快,换步时间短促,腾空窜越的时间较长。兔子的脊椎骨特别柔软,奔跑时身体伸曲的幅度大,弹力强,所以以快速奔跑而著称。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
39.[判断题]表现闪电的镜头,一般要画三张景物完全相同而明暗差别很大的背景:(1)灰——阴云密布的日景(2)亮——在强烈的电光照耀下的非常明亮的日景(冷色调);(3)暗——阴云密布的夜景。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
40.[判断题]为了给观众一个预感,把握和利用观众的情绪反应,巧妙地设计预备动作显得尤为重要。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
41.[判断题]蜻蜓的飞行速度很快,画它飞行时,需在同一张画面的蜻蜓身上,同时画出几个翅膀的虚影。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
42.[判断题]动画片中的表演要比真实人物的表演夸张得多,无论是形体动作还是面部表情,都要求具有动画特征。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
43.[判断题]凡是被风吹起较薄、质地轻柔的物体,若其一端固定在一定的位置,只是另一端被风吹起发生运动和变化,如旗帜。可以通过这些物体的曲线运动来表现风。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
44.[判断题]画动态线时,要抓住大的部位,找到关键的动势并注意动态的重心。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
45.[判断题]科学家证实,视觉印象在人的眼中大约可保持0.1秒之久。那么前一个视觉印象尚未消失,而后一个视觉印象已经产生,并与前一个视觉印象融合在一起,就形成视觉暂留现象。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
46.[判断题]跳跃类的昆虫的运动特点是以跳跃为主,需要注意的是细节的处理。如触须的曲线运动等。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
47.[判断题]闪电的表现方法有直接出现闪电光带和不直接描绘闪电光带两种。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
48.[判断题]在画原画之前要求原画师先读懂摄影表并填写负责部分。而原画师在画好原画以后要标好轨目,以便于动画师在继续加动画时画出来的动作不出现节奏偏差。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
49.[判断题]变形与夸张,弹性运动与惯性运动,动作的预备与反应等,这些动作设计的要点使得动画片拥有它独特的精彩之处。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
50.[判断题]长尾鱼鱼尾宽大,质地轻柔。动作特点柔和缓慢,在水中身体的形态变化不大,随着身体的摆动,大而长的鱼鳍和鱼尾作跟随运动。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
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