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15秋奥鹏大工《多媒体技术》在线测试3

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发表于 2016-2-2 15:45:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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大工15秋《多媒体技术》在线测试3

一、单选题:
1.“超大规模集成电路芯片—几何图形发生器”是由(    )公司研发出来的。          (满分:3)
    A. SGI
    B. TDI
    C. Wavefront
    D. Softimage
2.位图文件的字节数与(    )参数无关。          (满分:3)
    A. 位图高度
    B. 位图宽度
    C. 图像深度
    D. 文件创建日期
3.下列多媒体中,表现力最强但数据量较大的是(    )。          (满分:3)
    A. 视频影像
    B. 声音
    C. 图像
    D. 图形
4.常用的多媒体CAI课件制作工具是(    )。          (满分:3)
    A. Director
    B. Authorware
    C. PowerPoint
    D. FrontPage
5.反映某种色光纯度,代表图像色彩的纯度的术语是(    )。          (满分:3)
    A. 亮度
    B. 饱和度
    C. 色调
    D. 对比度
6.MIDI协会设计的音乐文件标准——(    )文件,称为MIDI音乐数据文件。          (满分:3)
    A. .MII
    B. .MDI
    C. .MDD
    D. .MID
7.在剪接时,视频媒体采用的单位是(    )。          (满分:3)
    A. 点阵
    B. 帧
    C. 字符
    D. 像素
8.基于电影中画面的多媒体合成与制作软件是(    )。          (满分:3)
    A. Director
    B. SnagIt
    C. Sound Forge
    D. PhotoShop
9.网络交互多媒体课件中,适合学生自学辅导的是(    )。          (满分:3)
    A. Powerpoint
    B. COD课件
    C. Web课件
    D. Authorware
10.音频采集、编辑软件分单轨录音和多轨录音两种。下列选项中,属于多轨录音软件的是(    )。          (满分:3)
    A. Sound Forge
    B. GoldWave
    C. Vegas Video 3.0
    D. WaveLab
二、多选题:
1.描述二维图形对象的图形原语是(    )。          (满分:4)
    A. 直线
    B. 球体
    C. 椭圆
    D. 文本串
2.常用的视频编辑制作软件有(    )。          (满分:4)
    A. Pinnacle Express
    B. Adobe Premiere
    C. 会声会影5
    D. MediaStudio 6.5
3.计算机动画常用的运动控制模型有(    )。          (满分:4)
    A. 几何学模型
    B. Phong模型
    C. 物理学模型
    D. 行为模型
4.屏幕图像的捕捉软件SnagIt特点包括(    )          (满分:4)
    A. 捕捉的种类多,范围灵活
    B. 具备简单的图像过滤处理功能
    C. 输出的类型少
    D. 具备常用的图像处理功能
5.图像浏览器ACDSee 4.0的功能包括(    )。          (满分:4)
    A. 支持多种文件类型
    B. 可从多种设备获取图像
    C. 图像增强处理功能
    D. 支持多种插件
6.计算机处理的音频种类通常包括(    )。          (满分:4)
    A. 数字音频
    B. 波形音频
    C. MIDI音频
    D. 模拟音频
7.下列选项中,属于图形的有(    )。          (满分:4)
    A. 文本
    B. 公式
    C. 艺术字
    D. 表格
8.动画制作过程中,生成中间画面的主要途径有(    )。          (满分:4)
    A. 关键帧方法
    B. 算法生成
    C. 基于物理的动画生成
    D. 图像增强处理
9.下列文件中,声音文件包括(    )。          (满分:4)
    A. .wav文件
    B. .mod文件
    C. .tif文件
    D. .voc文件
10.三维动画中表示物体的层次,应包括(    )。          (满分:4)
    A. 线框
    B. 表面
    C. 实体
    D. 形状
三、判断题:
1.交互式矢量多媒体技术Flash不支持位图与声音。          (满分:3)
    A. 错误
    B. 正确
2.基于B/S架构的软件,交互性很强,主要针对互联网络上应用。          (满分:3)
    A. 错误
    B. 正确
3.图形可以很方便地转换成图像。          (满分:3)
    A. 错误
    B. 正确
4.MP3文件( .mp3)的音质高且文件较小,但需要播放软件支持。          (满分:3)
    A. 错误
    B. 正确
5.图形文件一般比图像文件所占空间要大。          (满分:3)
    A. 错误
    B. 正确
6.PhotoShop软件默认的数据格式为PSD格式。          (满分:3)
    A. 错误
    B. 正确
7.一般地,采用多面体、球体等图形原语来描述三维图形对象。          (满分:3)
    A. 错误
    B. 正确
8.图形文件通过图形原语和它们的属性来描述。          (满分:3)
    A. 错误
    B. 正确
9.声波的频率决定声音的大小。          (满分:3)
    A. 错误
    B. 正确
10.图形是点阵的,而图像是矢量的。          (满分:3)
    A. 错误
    B. 正确

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