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《计算机图形学》2018年秋学期在线作业(二)

中石油作业答案

一、单选题:
1.[单选题]双三次Bezier曲面的4条边界都是三次Bezier曲线,其特征网格有()个控制顶点。          (满分:)
    A. 9
    B. 12
    C. 16
    D. 20]
    正确答案:——C——
2.[单选题]下列关于三维图形绘制的内容,错误的是()。          (满分:)
    A. 在屏幕上显示三维图形,采用的直角坐标系通常是左手系
    B. 图形绘制中,除世界坐标系外,还要设置屏幕(设备)坐标系统
    C. 图形绘制中,局部坐标系和观察坐标系是必须要设置的
    D. 三维空间中的对象要在二维的屏幕或图纸上表示出来,必须要通过投影]
    正确答案:——A——
3.[单选题]以下关于图形变换的论述那些是错误的()。          (满分:)
    A. 错切变换虽然可引起图形角度的改变,但不会发生图形畸变
    B. 平移变换不改变图形大小和形状,只改变图形位置
    C. 任意一个变换序列均可表示为一个组合变换矩阵,该组合变换矩阵是基本变换矩阵的和
    D. 旋转变换后各图形部分间的线性关系和角度关系不变,变换后直线的长度不变]
    正确答案:——C——
4.[单选题]下列关于射线法判断点v是否在多边形内部的命题中,()正确。          (满分:)
    A. 根据从v引出的射线与多边形交点个数可以断定是否在多边形内部
    B. 射线法可以适用于任何多边形    奥鹏答案

    C. 当射线通过多边形边的顶点时,这时交点个数算2个
    D. 当射线通过多边形边的顶点时,这时交点个数算1个]
    正确答案:————
5.[单选题]下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为()。          (满分:)
    A. 在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影
    B. 透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反应物体的精确的尺寸和形状
    C. 透视投影变换中,一组平行线投影在投影面上一定产生灭点
    D. 在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点]
    正确答案:————
6.[单选题]下列关于多边形绘制的命题中,()不正确。          (满分:)
    A. 均匀着色处理比光滑着色处理简单,不需要进行插值计算
    B. 采用Gouraud着色时,多边形内点的颜色需要用光照方程计算
    C. 采用Phong着色时,多边形内点的颜色需要用光照方程计算
    D. 采用Gouraud着色时,多边形内点的颜色不需要用光照方程计算]
    正确答案:————
7.[单选题]下列算法用于裁剪二维线段的有()。          (满分:)
    A. 字符裁剪
    B. 中点分割裁剪法
    C. 逐边裁剪
    D. 双边裁剪法]
    正确答案:————
8.[单选题]在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。请问哪种情况下输出的顶点是错误的()。          (满分:)
    A. S和P均在可见的一侧,则输出S和P
    B. S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点
    C. S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点
    D. S在不可见的一侧,P在可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P]
    正确答案:————
9.[单选题]下列关于区域采样进行反走样处理的描述中,()不正确。          (满分:)
    A. 加权和非加权方法都需要计算直线段和像素的面积
    B. 在计算面积时,两种方法可以离散化像素进行快速计算
    C. 非加权方法考虑子像素离像素中心的距离
    D. 加权方法考虑子像素离像素中心的距离]
    正确答案:————
10.[单选题]在中点画圆算法中,哪种说法是错误的()。          (满分:)
    A. 为了减轻画圆的工作量,中点画圆利用了圆的四对称性质
    B. 双步画线算法是一个增量算法
    C. 中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现
    D. 中点画圆法与中点画线法类似,用一个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点]
    正确答案:————
三、判断题:
11.[判断题]边填充算法中是将扫描线与多边形交点左方的所有像素取补。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确]
    正确答案:————
12.[判断题]RGB、CMY和HSV颜色模型都是面向硬件的。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确]
    正确答案:————
13.[判断题]一次Bezier曲线其实就是连接起点到终点的折线段。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确]
    正确答案:————
14.[判断题]深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确]
    正确答案:————
15.[判断题]采用正方刷子生成具有宽度的圆弧时,切线斜率为±1处圆弧最粗。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确]
    正确答案:————
16.[判断题]Bezier曲线具有对称性质。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确]
    正确答案:————
17.[判断题]Phong算法的计算量要比Gourand算法小得多。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确]
    正确答案:————
18.[判断题]计算机图形学中绘制的直线是严格数学意义下的直线。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确]
    正确答案:————
19.[判断题]齐次坐标系中不能表达图形中的无穷远点。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确]
    正确答案:————
20.[判断题]多边形的Weiler—Atherton裁剪算法可以实现对任意简单多边形的裁剪。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确]
    正确答案:————
奥鹏答案

共 0 个关于本帖的回复 最后回复于 2018-9-26 17:38

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