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四川电大——201709二维动画设计与制作第四次测验

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论坛元老

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发表于 2017-12-18 09:54:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、单项选择题(共5道试题,共50分。)
1.FlashMx的【动作】面板中,Goto命令是什么意思?四川电大答案

A.转到
B.复换
C.描绘
D.停止
满分:10分
2.Flash菜单测试场景的快捷键是
A.Ctrl+Enter
B.Ctrl+Alt+Enter
C.Ctrl+Alt+A
D.Ctrl+Alt+B
满分:10分
3.Flash导入外部素材的快捷键是
A.Ctrl+Shift+S
B.Ctrl+R
C.Ctrl+Alt+Shift+S
D.Ctrl+P
满分:10分
4.按钮选项滑过的意思是
A.当鼠标指针经过按钮区域时激活。
B.事件将被激活。
C.当从按钮对象中拖曳出对象范围时,事件被激活。
D.当指定的键盘被按下时就激活事件。
满分:10分
5.对于在网络上播放的动画来说,最合适的帧频是
A.24fps
B.12fps
C.25fps
D.16fps
满分:10分
单项选择题判断题
二、判断题(共5道试题,共50分。)
1.Flash中的影片剪辑元件可重复使用。
A.错误
B.正确
满分:10分
2.对打散的物体,可以创建形状补间动画。
A.错误
B.正确
满分:10分
3.对实例的操作,元件库中的元件会同步变更。
A.错误
B.正确
满分:10分
4.改变元件,则相应的实例不一定会改变。
A.错误
B.正确
满分:10分
5.时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标的作用是确定当前图层是否显示。()
A.错误
B.正确
满分:10分

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