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北理工《用户界面设计》在线作业
一、单选题:【20道,总分:40分】北京理工大学
1.用户需求应该包含那两个方面 (满分:2)
A. 功能和系统
B. 功能和使用
C. 系统和使用
D. 使用和导向
2.在计算机系统用来处理大量相关数据信息的场合下,例如数据库系统、信息系统等都需要输入一系列的数据,此时( )是最理想的数据输入界面。 (满分:2)
A. 直接操纵界面
B. 条形码
C. 填表界面
D. 声音数据输入
3.比较知名的网页设计软件中,哪一个软件的特点是功能强、简单易用、界面友好,且提供了多种站点和网页向导,能是初学者快速入门,同时也能和其他微软公司产品无缝集成 (满分:2)
A. Dreamweaver
B. FrontPage
C. Java
D. Firework
4.在人机界面分析设计中所要考虑的人文因素主要包括以下哪项内容 (满分:2)
A. 用户对计算机系统的要求
B. 用户对系统的态度和情绪
C. 用户的知识经验和受教育程度
D. 用户的习惯和操作技能
5.( )( )的过程是一个完整的人机对话过程,它要占用用户的大部分时间,也是最容易发生错误的部分。 (满分:2)
A. 命令语言
B. 菜单设计
C. 数据输入
D. 网页设计
6.热键的作用是使用( )( )键和菜单标题中的一个字符来打开菜单。 (满分:2)
A. Alt
B. Ctrl
C. Shift
D. Caps Lock
7.HTML帮助浏览器并不提供明确的( )( ),但是也可以创建自己的按钮,以便按自己的意图来显示帮助主题。 (满分:2)
A. 大纲按钮
B. 主题按钮
C. 浏览按钮
D. 快捷按钮
8.用图标表示命令选项,即形成( ),即(工具栏) (满分:2)
A. 条形菜单
B. 弹出式菜单
C. 滚动菜单
D. 图标菜单
9.在到达一个网站后不用滚动条所能看到的部分是 (满分:2)
A. 导航栏
B. 搜索栏
C. 1屏
D. 工具条
10.进行系统分析和设计的第1步是 (满分:2)
A. 设计分析
B. 确定用户
C. 角度确定
D. 信息筛选
11.如果需要通过键盘来访问菜单项,可以为菜单定义( )( )与( )( )。 (满分:2)
A. 热键、快捷键
B. 热键、回车键
C. 快捷键、回车键
D. 回车键、快捷键
12.在菜单设计原则中,被强调最多的原则是( )。 (满分:2)
A. 对比原则
B. 一致性原则
C. 简洁原则
D. 帮助原则
13.交互介质中常用的输出介质有 (满分:2)
A. 平板显示设备
B. 跟踪球
C. 操纵杆
D. 键盘
14.( )( )是一个很小的弹出窗口,也是一种上下文用户帮助。 (满分:2)
A. 工具提示
B. 状态栏消息
C. 帮助提示
D. 上下文相关帮助
15.在HTML帮助浏览器中“目录”选项卡可以嵌套主题的层次最好不要超过( )( ),因为这会使访问变得不方便。 (满分:2)
A. 二级
B. 三级
C. 四级
D. 五级
16.为避免人的习性弱点而引起的人机交互的混乱、失败,应该要求系统能在各种情况下提供及时的响应,就用户习性方面对系统的要求不包含下列哪个选项 (满分:2)
A. 系统应该让在终端工作的用户有耐心
B. 系统应该很好的对付人的易犯错误、健忘等习性
C. 应该减轻用户使用系统的压力
D. 系统对不同经验知识水平的用户做出不同反应
17.人机之间交换信息的组织形式或语言方式被称为 (满分:2)
A. 人机对话
B. 人机交互系统
C. 人机交互方式
D. 交互介质
18.( )( )是传统书本的替代品。 (满分:2)
A. 联机演示
B. 联机培训
C. 联机用户手册
D. 上下文帮助
19.要求所提供的帮助包含所有需要的信息,并且意义明确、完整、具体,同时排除不需要的信息.这是帮助处理系统的( )( )原则。 (满分:2)
A. 一致性
B. 可理解性
C. 可维护性
D. 完整性
20.当系统支持多窗口显示时,用户通常每次只在一个窗口中工作,这个窗口就是 (满分:2)
A. 活动窗口
B. 界面窗口
C. 滚动窗口
D. 辅助窗口
二、多选题:【10道,总分:30分】
1.图形用户界面设计的艺术目的是加强界面气氛,增加吸引力,突出中重心,提高美感。其遵循的原则主要有哪些 (满分:3)
A. 对比原则
B. 协调原则
C. 一致原则
D. 平衡原则
E. 趣味性原则
2.菜单的显示方式通常有以下哪些 (满分:3)
A. 全屏幕文本菜单
B. 条形菜单
C. 下拉式菜单
D. 弹出式菜单
E. 图标菜单
3.VB菜单使用形式主要有 (满分:3)
A. 全屏幕文本
B. 条形
C. 下拉式
D. 弹出式
E. 图标
4.目前常用的可作为软件界面原型开发的工具有 (满分:3)
A. VisuAl BAsiC6.0
B. VisuAl C++
C. VisuAl C
D. #VisuAl StuDio.NETDHTML
5.尽管图形用户界面具有很大的吸引力,并在某些产品中产生了很好的效果,但是还有问题和限制所在,以下描述正确的是 (满分:3)
A. 增加系统资源
B. 动作烦琐
C. 宏方法薄弱
D. 迷惑用户
E. 命令的记载和追踪困难
6.命令语言起源于操作系统命令,是一种能被计算机系统和人所理解的语言。其优点有哪些 (满分:3)
A. 功能强大
B. 灵活性好
C. 效率高
D. 占用屏幕空间少
E. 便于学习和记忆
7.美国工程学会曾定义可用性的属性是 (满分:3)
A. 效率
B. 可学习性
C. 可记忆性
D. 容错性
E. 满意程度
8.与VB;菜单技术一样,C#菜单设计有哪几个步骤 (满分:3)
A. 建立菜单
B. 编辑菜单
C. 为菜单编写代码
D. 建立控件
E. 设置属性
9.上下文帮助是图形用户界面最常采用的帮助形式。无须离开正在工作的环境就可以立即得到帮助。在应用程序中支持上下文帮助的形式有以下哪几种 (满分:3)
A. 自定义帮助
B. 联机用户手册
C. 上下文相关帮助
D. 工具提示
E. 状态栏消息
10.数据输入方式通常有哪几种方式,下列选项正确的是 (满分:3)
A. 问答式输入数据界面
B. 菜单选择输入界面
C. 填表输入界面
D. 直接操纵输入界面
E. 条形码、光学字符识别和声音数据输入
三、判断题:【15道,总分:30分】
1.目前已经出现模拟三维的操作界面,在数据压缩技术的改进和流技术的推动,在互联网上出现了Flash视频技术。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
2.交互介质(交互设备)是指输入和输出介质。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
3.滚动菜单的缺点是有时不能明确表达语义,当菜单选项很多时,不易都设计成滚动菜单。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
4.人机交互的目标是为了完成任务进行的一系列信息交换过程。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
5.在VB开发环境下,由于MFC应用程序开发比较复杂,在编程中还要经常使用类向导来创建类和消息响应函数。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
6.在ToolBar工具栏可以建立多个按钮,每个按钮的图像来自Imagelist控件中插入的图像。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
7.界面有许多区域,包括文字区、图像区、控制区等,它们之间的大小关系决定了用户对系统的最基本的印象。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
8.界面设计最重要的就是遵循美学上的原则-----简洁与明了。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
9.图形用户界面比较成熟的商品化系统有Apple的Macintosh、IBM的PM、Microsoft的Windows和运行于UNIX环境的X-Window、OpenLook和OSF/Motif等。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
10.菜单界面适用于结构化的系统,每一个菜单项都可以对应一个子程序功能或下一级子菜单。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
11.图标就是一个固定尺寸大小的一副象形的或表意的图画,尺寸有16*16像素、32*32像素、64*64像素等。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
12.ToolBar控件是专门为其他控件提供的工具栏,是一个图像容器控件,不单独使用。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
13.20世纪90年代,瑞士日内瓦的欧洲核能研究中心高能核理学家研究发展了万维网的雏形。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
14.树状菜单提供了简单有效地手段,用一组相关的菜单,指导用户贯穿整个决策过程,是决策过程结构化。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
15.下拉式菜单的主菜单内容都显示在一行或几行中,但在其上的每个选项都可以用一个下拉式菜单做其子菜单。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
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