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北理工《数字艺术设计基础》在线作业
一、单选题:【20道,总分:40分】北京理工大学


1.用直线和自由弧线随意构成的形态,称之为(    )。可供选择答案:          (满分:2)
    A. 徒手性形态的面
    B. 有机性形态的面
    C. 直线性的面
    D. 不规则性形态的面
2.我们常把运动空间称为(    )。可供选择答案:          (满分:2)
    A. 二维空间
    B. 三维空间
    C. 四维空间
    D. 五维空间
3.ASCII艺术又名(    )。可供选择答案:          (满分:2)
    A. 图形艺术
    B. 文字图
    C. 书法艺术
    D. 电子艺术
4.平面构成是视觉元素在(    )组合。可供选择答案:          (满分:2)
    A. 一次元
    B. 二次元
    C. 三次元
    D. 四次元
5.著名画家埃舍尔国籍为(    )。可供选择答案:          (满分:2)
    A. 美国
    B. 荷兰
    C. 芬兰
    D. 比利时
6.黄金分割的比例是(    )。可供选择答案:          (满分:2)
    A. 1:1.618
    B. 16:9
    C. 4:3
    D. 1:3.14
7.平面构成强调组合,它分为(    )。可供选择答案:          (满分:2)
    A. 数字和法则
    B. 时间和规律
    C. 感性和理性
    D. 自然构成和抽象构成
8.(    )是创意、创造活动的首要环节。可供选择答案:          (满分:2)
    A. 选择目标
    B. 表现形式
    C. 技术手段
    D. 市场
9.第一台图形显示器诞生于(    )。可供选择答案:          (满分:2)
    A. 牛津
    B. 剑桥
    C. 美国麻省理工学院
    D. 清华大学
10.立体构成也称为(    )。可供选择答案:          (满分:2)
    A. 光线构成
    B. 空间构成
    C. 建筑构成
    D. 多维构成
11.在镜头实拍过程外,结合各种不同的制作程序而产出之影像,称为(    )。可供选择答案:          (满分:2)
    A. 远景
    B. 近景
    C. 电子图形
    D. 视觉特效
12.数字艺术设计是基于数字媒体的一门艺术设计学科,是集视觉艺术、设计学、计算机图形图像学和媒体技术于一身的(    )。可供选择答案:          (满分:2)
    A. 艺术学科
    B. 交叉学科
    C. 技术学科
    D. 文学学科
13.延一个主色,顺(逆)时针走30度(或是15度)左右是(    )。可供选择答案:          (满分:2)
    A. 同类色
    B. 对比色
    C. 近似补色
    D. 补色
14.人类接受信息最主要的渠道是(    )。可供选择答案:          (满分:2)
    A. 听觉
    B. 视觉
    C. 嗅觉
    D. 触觉
15.位图图像的基本组成单位是(    )。可供选择答案:          (满分:2)
    A. 像素
    B. 色块
    C. 线条
    D. 像点
16.创造性思维是(    )的重要部分。可供选择答案:          (满分:2)
    A. 艺术活动
    B. 智力活动
    C. 感情因素
    D. 心理活动
17.数字艺术设计首先是(    )。可供选择答案:          (满分:2)
    A. 技术与艺术的融合
    B. 美术基础
    C. 观念与信息的融合
    D. 审美与技巧的结合
18.第一台图形显示器诞生于(    )。可供选择答案:          (满分:2)
    A. 牛津
    B. 剑桥
    C. 美国麻省理工学院
    D. 清华大学
19.统一的色彩倾向使人感觉(    )。可供选择答案:          (满分:2)
    A. 舒适
    B. 烦躁
    C. 疲惫
    D. 难受
20.ASCII艺术又名(    )。可供选择答案:          (满分:2)
    A. 图形艺术
    B. 文字图
    C. 书法艺术
    D. 电子艺术
二、多选题:【5道,总分:20分】

1.(    )统称为三大构成。可供选择答案:          (满分:4)
    A. 平面构成
    B. 基础构成
    C. 色彩构成
    D. 立体构成
2.下面属于数字媒体艺术设计的行业有:(    )。可供选择答案:          (满分:4)
    A. 产品设计
    B. UI设计
    C. 影视特效
    D. 装潢设计
3.数字媒体“金字塔”基本结构含有:(    )。可供选择答案:          (满分:4)
    A. 技术层面
    B. 艺术层面
    C. 传播层面
    D. 应用层面
4.位图和矢量图的区别:(    )。可供选择答案:          (满分:4)
    A. 存储容量
    B. 处理方法
    C. 存储格式
    D. 显示速度
5.头脑风暴法的规则包括(    )。可供选择答案:          (满分:4)
    A. 禁止批评
    B. 自由畅谈
    C. 追求数量
    D. 追求质量
三、判断题:【20道,总分:40分】

1.单一的点具有集中凝固视线的效用,容易形成视觉中心(    )。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
2.与目前的数字媒体设计涉及到的主要应用领域有:创意产业、信息服务业          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
3.视觉中心并不是指一副图或一个设计的几何上的中心,而是稍微偏右上方的一个点(    )。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
4.拟人就是给无生命的东西带上人的行为和特点的方法,其本质上是一种隐喻(    )。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
5.创造性思维是摆脱了习惯定式解决问题的思维方式(    )。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
6.数字技术与电影业的联姻始于20世纪70年代,兴盛于90年代,成书于世纪之交。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
7.视觉传达设计有称为平面设计(    )。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
8.空白是画面上组织各个对象之间呼应关系的条件(    )。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
9.在设计中时刻要围绕品牌定位(    )。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
10.文字的间距和行距应该与字体的大小成比例(    )。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
11.空间和环境从心理方面可以对人产生压抑、开放、虚实等心理感受(    )。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
12.ISO纸张系统是基于2次方根的高宽比(1:1.4142),即一张纸的面积是比它大一号的纸张的一半,是比它小一号的纸张的两倍(    )。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
13.点在构成中是有大小、形状、位置和面积的(    )。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
14.重复是在重复骨格内的基本形的重复排列(    )。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
15.文字排列组合的好坏,直接影响其版面的视觉传达效果(    )。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
16.分辨率是用于量度位图图像内数据量多少的一个参数(    )。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
17.通过选择简单的背景,避免不相干的物体相互干扰,可以使你的图片更简洁,使要表现的产品得以加强(    )。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
18.动画设计包括三维动画和二维动画(    )。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
19.数字艺术创意产业不仅是一个文化、教育理念,更是一个具有实践特性的可开掘、可持续的发展战略(    )。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
20.星球大战前传》、《透明人》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》以及《黑客帝国》、《魔戒》等很多大片中的电脑特技镜头都是应用Maya完成的。          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
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共 0 个关于本帖的回复 最后回复于 2017-9-27 13:31

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