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《计算机图形学1248》1.多边形填充时,下述论述错误的是( ...

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发表于 2017-5-15 21:58:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
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川大《计算机图形学1248》17春在线作业1答案

一、单选题:
1.多边形填充时,下述论述错误的是(    )          (满分:3)
    A. 多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列
    B. 多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点间构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列
    C. 在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况
    D. 边的连贯性告诉我们,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线相交;
2.常说的如15或17英寸CRT显示器,其物理尺寸是根据决定的          (满分:3)
    A. CRT的长度
    B. CRT的高
    C. CRT的长度和高度的平均值
    D. CRT的对角线
3.在光亮度插值算法中,下列论述错误是(    )          (满分:3)
    A. Gouraud明暗模型计算中,多边形与扫描平面相交区段上每一采样点的光亮度值是由扫描平面与多边形边界交点的光亮度插值得到的
    B. Phong明暗处理模型中,采用了双线性插值和构造法向量函数的方法模拟高光
    C. Gouraud明暗模型和Phong明暗处理模型主要是为了处理由多个平面片近似表示曲面物体的绘制问题
    D. Phong明暗模型处理的物体表面光亮度呈现不连续跃变;
4.为减轻光栅显示器成像时因离散化坐标造成的锯齿效果,所采用的技术是          (满分:3)
    A. 图形变换
    B. 图像增强
    C. 反走样
    D. 裁剪
5.Bezier曲线段在起始点和终止点处的一阶导数为:p’(0)=4(p1-p0),p’(1)=4(p4-p3).          (满分:3)
    A. 一次
    B. 二次
    C. 三次
    D. 四次
6.下列有关平面几何投影的叙述,错误的是(    )          (满分:3)
    A. 透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视
    B. 斜投影又可分为等轴测、斜二测
    C. 正轴测又可分为等轴测、正二测、正三测
    D. 正视图又可分为主视图、侧视图、俯视图
7.在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P),与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些点.请问下列哪种情况描述是错误的?          (满分:3)
    A. S和P均在可见的一侧,则输出S和P.
    B. S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点.
    C. S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点.
    D. S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P.
8.现在常用的彩色CRT有支电子枪          (满分:3)
    A. 1
    B. 2
    C. 3
    D. 4
9.下列有关Bezier曲线性质的叙述语句中,错误的结论为          (满分:3)
    A. Bezier曲线可用其特征折线集(多边形)来定义
    B. Bezier曲线必须通过其特征折线集(多边形)的各个顶点
    C. Bezier曲线两端点处的切线方向必须与其特征折线集(多边形)的相应两端线段走向一致
    D. n次Bezier曲线,在端点处的r阶导数,只与r条相邻边有关。
10.下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确?          (满分:3)
    A. 深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组
    B. 深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐
    C. 深度缓存算法基本思想是在像素级上以近物取代远物
    D. 深度缓存算法中没有对多边形进行排序
11.常说的如15或17英寸CRT显示器,其物理尺寸是根据决定的          (满分:3)
    A. CRT的长度
    B. CRT的高
    C. CRT的长度和高度的平均值
    D. CRT的对角线
12.光栅显示系统上像素点的坐标一定是          (满分:3)
    A. 整数
    B. 浮点数
    C. 整数或浮点数
    D. 任意实数
13.透视投影中主灭点最多 可以有几个?(C  易)          (满分:3)
    A. 1
    B. 2
    C. 3
    D. 4
14.是指图形显示在屏幕上时候,按当前的图形显示分辨率所能提供的最小点。          (满分:3)
    A. 光点
    B. 像素点
    C. 亮点
    D. 盲点
15.下列有关透视投影的叙述,错误的是(    )          (满分:3)
    A. 投影线从视点出发
    B. 投影线不平行
    C. 任何一束不平行于投影面的平行线的透视投影将汇成一点
    D. 主灭点有无数个
16.在面片的数量非常大的情况下(    )消隐算法速度最快          (满分:3)
    A. 深度缓存算法(Z-Buffer)
    B. 扫描线消隐算法
    C. 深度排序算法(画家算法)
    D. 不知道
17.透视投影中主灭点最多可以有(    )个          (满分:3)
    A. 0
    B. 1
    C. 2
    D. 3
18.下列关于Bezier曲线的性质,下面论述是不正确的是(    )          (满分:3)
    A. 在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向一致
    B. 在端点处的R阶导数,仅与R个相邻个控制顶点有关
    C. 曲线及其控制多边形在起点处有什么几何性质,在终点处也有什么性质
    D. 对于平面曲线而言,其与某直线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数;
19.哪一个不是国际标准化组织(ISO)批准的图形软件接口标准?          (满分:3)
    A. GKS
    B. PHIGS
    C. CGM
    D. DXF
20.如果观察方向为Z轴负向,观察向量为V=(0,0,Vz),则对任一图形平面,令法向量N=(A,B,C)。有V?N=Vz?C。只考虑平面法向量N的C分量的符号就可以判定其可见性了。当时,则该平面可判定为后向面Back-Face,不可见。          (满分:3)
    A. C<=0
    B. C>=0
    C. C>1
    D. C<1
三、判断题:
1.凡满足几何连续的曲线同时满足参数连续条件,反之则不成立。          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
2.像素被认为是彼此相连构成一个连续的边界有两种方法,一种称之为四连接,一个像素有四个邻接像素,另一种是六连接,一个像素有六个邻接像。          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
3.提高分辨率是一种反走样技术。          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
4.对于坐标的列矩阵表达法,形成组合变换矩阵是通过按从左到右的矩阵乘积实现的。          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
5.图形消隐中的深度存储算法,占用较多的内存空间,且未利用连贯性。          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
6.由三个顶点可以决定一段二次B样条曲线,若三顶点共线时则所得到的曲线褪化为一条直线段。          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
7.用方刷产生具有一定宽度的圆弧时,线条最粗处位于水平处。          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
8.DDA算法仅适用于直线的斜率绝对值小于1的直线生成。          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
9.齐次坐标系不能表达图形中的无穷远点。          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
10.B样条曲线允许局部控制曲线的形状。          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
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