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奥鹏华师17春学期《多媒体课件设计与开发》在线作业100分

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发表于 2017-5-1 22:32:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
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华师《多媒体课件设计与开发》在线作业


一、单选题(共 20 道试题,共 40 分。)V 1. 用【椭圆工具】画正圆形可以使用多种方法,下列方法错误的是( )。
A. 在鼠标拖曳的同时按住Shift键
B. 在“贴紧对象”被选中的前提下,向45度左右方向拖动,出现提示时松开鼠标左键
C. 画一个椭圆,然后选中,在【属性】面板中将宽度和高度的数值设置为一样的像素
D. 选中【椭圆工具】后,在【属性】面板的“椭圆选项”中,将“开始角度”设置为0度,“结束角度”设置为360度,然后再用鼠标绘制
2.新建一个元件时,可以选择元件的类型。下列选项中不属于元件类型的是( )。
A. 影片剪辑
B. 按钮
C. 位图
D. 图形
3.“帧频”是指动画或者视频在1秒钟内播放的画面数量。假设用Flash制作用于网络的banner广告,通常选择的帧频是( )。
A. 12fps
B. 24fps
C. 25fps
D. 29.7fps
4.要选择连续的多个帧,可以配合( )键进行选取。
A. Ctrl
B. Shift
C. Alt
D. Del
5.在Flash中,对某个对象进行旋转变形操作,下列说法正确的是( )。
A. 旋转的中心点可以设置在对象之外
B. 只能通过鼠标拖动的方式调整旋转角度
C. 旋转的角度可以超过360度
D. 旋转的角度可以精确到小数点后两位数字
6.以下关于使用【钢笔工具】的说法,错误的是( )。
A. 与【铅笔工具】、【线条工具】等相比,【钢笔工具】能绘制更精确的路径
B. 用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线;曲线不可以转换为直线,反之亦然
C. 【钢笔工具】可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度、修改曲线的弧度
D. 用户使用【钢笔工具】绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动可以创建曲线点
7.以下关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,错误的是( )。
A. Flash既可以输出矢量图形,也可以输出位图图像
B. 在Flash中,用户可以使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
C. 用Flash的绘图工具画出来的图形是矢量图形
D. 一般来说,矢量图形比位图图像所占的储存空间大
8.使用( )工具可以绘制直线。
A. 铅笔
B. 钢笔
C. 线条
D. 笔刷
9.( )是时间轴的基本元素。
A. 时间线
B. 图像
C. 手柄
D. 帧
10.【滴管工具】可以提取某些对象的属性,例如颜色、线型等。下列选项中,不能被提取的对象属性是( )。
A. 填充区域的颜色
B. 线条的颜色
C. 组合对象的颜色
D. 线条的宽度
11.绘制多边形或星形时,边的个数最多可定义为( )。
A. 30
B. 31
C. 32
D. 33
12.下列关于图层的描述,错误的是( )。
A. 创建动画时,可以使用图层和图层文件夹来分离动画对象,这样对象间就不会互相擦除、相连或分割
B. 补间动画可以跨越不同图层进行
C. 如果要让Flash同时补间多个组或元件的运动,则每个组或元件必须在独立的图层上
D. 图层文件夹有助于将图层组织成易于管理的组,可以通过展开和折叠图层文件夹来查看只跟当前任务有关的图层
13.以下关于通过Flash发布影片的方法中,不能输出SWF影片的是( )。
A. 执行菜单命令【文件】/【另存为】,在保存类型中选择“Flash影片文件*.swf”
B. 执行菜单命令【文件】/【导出】/【导出影片】,选择“SWF影片”导出
C. 执行菜单命令【文件】/【发布设置】,勾选“Flash”,然后点击【发布】按钮
D. 执行菜单命令【文件】/【发布】
14.使用Flash创建的文档,其保存的文件格式是( )。
A. ai
B. png
C. fla
D. pnd
15.Flash是一款( )制作软件。
A. 图像
B. 矢量图形
C. 矢量动画
D. 非线性编辑
16.绘制直线时按住( )键,可以绘制出水平直线。
A. Shift
B. Alt
C. Alt + Shift
D. Del
17.Flash内嵌的脚本程序是( )。
A. ActionScript
B. VBScript
C. JavaScript
D. JScript
18.关于Flash软件,说法正确的是( )。
A. Flash软件是一个专做位图的软件
B. Flash软件只能制作动画
C. Flash软件是一个矢量图形软件,但不能制作网页
D. Flash软件是一个矢量动画软件,既可以制作矢量动画,也可以制作位图动画
19.关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是( )。
A. 在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容
B. 关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以
C. 没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容
D. 关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
20.按( )键可以将文本打散。
A. Ctrl + A
B. Ctrl + B
C. Ctrl + C
D. Ctrl + D


华师《多媒体课件设计与开发》在线作业


二、多选题(共 10 道试题,共 30 分。)V 1. 要优化Flash文档,下列说法正确的有( )。
A. 对于每个多次出现的元素,使用元件、动画或者其他对象
B. 在创建动画序列时,请尽可能使用补间动画,因为与一系列的关键帧相比,它占用的文件空间更小
C. 限制每个关键帧中的改变的区域
D. 在尽可能小的区域中执行动作
E. 对于声音,尽可能使用 MP3 这种占用空间最小的声音格式
BCDE
2.以下( )操作可以使Flash 进入直接编辑元件的模式。
A. 双击舞台上的元件实例
B. 选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择Edit in Place
C. 双击库面板内的元件图标
D. 将舞台上的元件拖动到库面板之上
BC
3.关于Flash 视频 (FLV) 文件的说法正确的是( )。
A. Flash 视频 (FLV) 文件格式使您可以导入或导出带编码音频的静态视频流
B. 此格式可以用于通信应用程序,如视频会议
C. FLV 格式的文件是使用 Sorensen 编解码器压缩的
D. 可以使用“导入”或“导入到库”命令,或者“嵌入视频属性”对话框中的“导入”按钮导入 FLV 格式的文件
BCD
4.以下( )操作是Flash提供的编辑元件的方式。
A. 在元件编辑模式下编辑
B. 在当前位置直接编辑
C. 在面板上直接编辑
D. 在新窗口中编辑
BD
5.从添加脚本的对象来分,ActionScript主要有( )。
A. 为时间轴中的关键帧添加的脚本
B. 为影片剪辑元件实例添加的脚本
C. 为提供用户交互添加的脚本
D. 为按钮添加的脚本
BD
6.将位图转换为矢量图有( )两种方法。
A. 打散
B. 转换位图为矢量图的命令
C. 组合
D. 重新描绘
B
7.关于在Flash中使用视频,下列描述正确的有( )。
A. 可以将视频嵌入到SWF影片中,最终输出的文件因为包含视频,文件大小会增大
B. 可以通过回放组件加载外部视频来播放
C. 可以通过ActionScript脚本设置组件的参数,从而控制外部视频的播放
D. 可以通过【属性】面板,调用外部应用程序编辑导入视频
BC
8.关于关键帧与普通帧的说法正确的是( )。
A. 任何Flash影片至少要有一个关键帧
B. 关键帧是包含定义了动画变化的帧
C. 可以在普通帧上添加Action
D. 在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
D
9.下面可以是Flash MX 绘图工具来实现的是( )。
A. 绘制线条
B. 绘制形状
C. 绘制路径
D. 绘制矢量工具
BCD
10.在ActionScript 2.0编程环境中,可以添加动作脚本的对象有( )。
A. 图形元件
B. 影片剪辑
C. 关键帧
D. 按钮元件
CD


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三、判断题(共 15 道试题,共 30 分。)V 1. Flash MX 2004默认的文档大小为1024 x 768像素。
A. 错误
B. 正确
2.时间线由帧构成,不同的帧对应了不同的场景。
A. 错误
B. 正确
3.可以将 Flash 模板作为新文档打开。用户可以选择 Flash 自带的标准模板,但是不可以打开以前保存的模板。
A. 错误
B. 正确
4.Flash MX 2004提供了多种用于应用、创建和修改颜色的方法。
A. 错误
B. 正确
5.在Flash文档中使用元件可以显著减小文件的大小。
A. 错误
B. 正确
6.作为发布过程的一部分,Flash 将自动执行某些电影优化操作。
A. 错误
B. 正确
7.所有的字体都被导入到Flash电影中。
A. 错误
B. 正确
8.使用Flash的“洋葱皮”的功能是可以同时显示和编辑多帧。
A. 错误
B. 正确
9.如果要让Flash 同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。
A. 错误
B. 正确
10.在Flash MX中,将位图图像转换为矢量图形可使文件量变小。
A. 错误
B. 正确
11.在 Flash 创作环境中,按钮内的影片剪辑是看不到的。
A. 错误
B. 正确
12.显示/隐藏所有面板的快捷键是F5。
A. 错误
B. 正确
13.Flash MX2004 不可以在 Macintosh平台上运行。
A. 错误
B. 正确
14.将 Flash 图像保存为位图 GIF、JPEG、PICT (Macintosh) 或 BMP (Windows) 文件时,图像会丢失其矢量信息,仅以像素信息保存。
A. 错误
B. 正确
15.如果已经显示了网格和辅助线,则当用户拖动对象调整位置时,对象将优先对齐网格而不是辅助线。
A. 错误
B. 正确











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