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[南开大学] 《3D场景设计与实现》1.以下可以用来作锥化操作的修改器是

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发表于 2017-3-2 21:55:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
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南开17春学期《3D场景设计与实现》在线作业答案

一、单选题(共20道试题,共40分。)
1.以下可以用来作锥化操作的修改器是
.vl
.lth
.tpr
.xform
标准答案:
2.3smx9中默认的对齐快捷键为
.w
.shift+j
.lt+
.trl+
标准答案:
3.我们常用的标准材质贴图通道共有
.12
.13
.14
.15
标准答案:
4.3SMX默认的坐标系是
.世界坐标系
.视图坐标系
.屏幕坐标系
.网格坐标系
标准答案:
5.以下不属于几何体的对象是
.球体
.平面
.粒子系统
.螺旋线
标准答案:
6.3smx9中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为
.9
.13
.8
.24
标准答案:
7.名称选择的默认快捷方式为
.h
.f
.q
.trl+p
标准答案:
8.以下哪一个可以用来合并场景文件
.合并
.打开
.输出
.查看图片
标准答案:
9.3smx9中默认情况下是以()视图方式显示
.1
.2
.3
.4
标准答案:
10.3smx9这个功能强大的三维动画软件出品公司为
.isrt
.o
.mromi
.orl
标准答案:
11.mx中有很多的坐标系统,以下不属于软件中自带的是
.视图
.v3
.世界
.屏幕
标准答案:
12.以下不属于几何体的对象是()
.球体
.平面
.粒子系统
.螺旋线
标准答案:
13.场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。
.itmp(位图)
.FltMirror(平面镜像)
.Wtr(水)
.woo(木纹)
标准答案:
14.itsplin中可以进行正常布尔运算的次物体层级为
.顶点
.边
.线段
.曲线
标准答案:
15.以下不属于3smx9标准材质中贴图通道的是
.凹凸
.反射
.表面
.扩展灯光
标准答案:
16.3SMX软件由utosk公司的多媒体分部()设计完成。
.isrt
.o
.Mirosoft
.ppl
标准答案:
17.mx中有很多的坐标系统,以下不属于软件中自带的是
.视图
.v3
.世界
.屏幕
标准答案:
18.itpoly(可编辑多边形)中有几个次物体类型
.5
.4
.3
.6
标准答案:
19.以下不属于群组中使用的操作命令的是
.成组
.附加
.炸开
.塌陷
标准答案:
20.3smx9可以在ntfs系统下打开的主程序窗口数为
.2个
.1个
.无数个
.不能正常使用
标准答案:

二、多选题(共20道试题,共40分。)v1.以下属于标准几何体的有
.长方体
.球体
.茶壶体
.异面体
标准答案:
2.以下可以应用于三维物体的修改器的有
.弯曲
.锥化
.倒角
.编辑网格
标准答案:
3.以下属于mx9自带的材质类型的有
.混合
.finlrnr
.光线跟踪
.标准
标准答案:
4.3smx9属于
.三维动画制作软件
.三维建模软件
.文字处理软件
.网页制作软件
标准答案:
5.3SMX软件的四个默认视图是
.Top
.Lft
.Front
.Right
标准答案:
6.以下属于捕捉类默认快捷方式的是
.s
.
.g
.v
标准答案:
7.mx9的插件很多,以下那一些属于渲染类插件
.rzil
.insight
.vry
.illusion
标准答案:
8.属于utosk公司出品3软件有
.3smx
.My
.Silo
.Moo
标准答案:
9.以下属于loft放样变形类型的有
.倒角
.适配
.形状
.缩放
标准答案:
10.以下属于mx9自带的材质类型的有
.混合
.finlrnr
.光线跟踪
.标准
标准答案:
11.3smx9属于
.三维动画制作软件
.三维建模软件
.文字处理软件
.网页制作软件
标准答案:
12.主工具栏中的三个标准工具是
.“选择”工具
.“选择并且移动”工具
.“选择并且旋转”工具
.“选择并且缩放”工具
标准答案:
13.以下可以应用于三维物体的修改器的有
.弯曲
.锥化
.倒角
.编辑网格
标准答案:
14.以下属于对齐中的对齐方式的有
.最大值
.最小值
.轴心
.中心
标准答案:
15.以下属于mx9中的视图类型的有
.top
.k
.mr
.usr
标准答案:
16.3smx9支持的图片输出类型有
.tg
.png
.gif
.mp
标准答案:
17.属于utosk公司出品3软件有
.3smx
.My
.Silo
.Moo
标准答案:
18.以下属于mx9中的视图类型的有
.top
.k
.mr
.usr
标准答案:
19.以下属于对齐中的对齐方式的有
.最大值
.最小值
.轴心
.中心
标准答案:
20.mx9的插件很多,以下那一些属于渲染类插件
.rzil
.insight
.vry
.illusion
标准答案:

三、判断题(共10道试题,共20分。)v1.空间扭曲可以创建场景的特殊物体,但是它与光源一样不被渲染。
.错误
.正确
标准答案:
2.我们可以通过f3来切换物体的边框与实体显示
.错误
.正确
标准答案:
3.放样中的路径型可以有若干个
.错误
.正确
标准答案:
4.二维图形在缺省情况下即可被直接渲染
.错误
.正确
标准答案:
5.在mx9中,移动的默认快捷方式是w
.错误
.正确
标准答案:
6.mx9中最近打开文件列表最大值为
.错误
.正确
标准答案:
7.itmsh中次物体移动,在不添加任何其他修改器的情况下可以做成动画
.错误
.正确
标准答案:
8.Q键可以移动物体
.错误
.正确
标准答案:
9.tivsh可以更改渲染器的类型
.错误
.正确
标准答案:
10.按下S键可以激活捕捉
.错误
.正确
标准答案:

一、单选题(共20道试题,共40分。)v1.itmsh中有几个次物体类型
.5
.4
.3
.6
标准答案:
2.以下哪一个可以用来合并场景文件
.合并
.打开
.输出
.查看图片
标准答案:
3.以下不属于几何体的对象是()
.球体
.平面
.粒子系统
.螺旋线
标准答案:
4.在3smx9中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为
.f9
.1
.lt+w
.shift+
标准答案:
5.itpoly(可编辑多边形)中有几个次物体类型
.5
.4
.3
.6
标准答案:
6.以下哪一个为mx9默认的渲染器
.snlin
.rzil
.vry
.insight
标准答案:
7.3SMX软件由utosk公司的多媒体分部()设计完成。
.isrt
.o
.Mirosoft
.ppl
标准答案:
8.mx中有很多的坐标系统,以下不属于软件中自带的是
.视图
.v3
.世界
.屏幕
标准答案:
9.3smx的最新版本为
.3smx2009
.3smx2010
.3smx2011
.都不是
标准答案:
10.在3smx9中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为
.F9
.1
.lt+W
.Shift+
标准答案:
11.以下不属于标准三维空间捕捉的类型是
.顶点
.边
.多边形
.轴心
标准答案:
12.以下哪个参数用于控制xtru(挤出)物体的厚度。
.范围
.分段
.半球
.输出
标准答案:
13.下列“锁定”类型正确的有。
.长度锁定
.角度锁定
.宽度锁定
.高度锁定
标准答案:
14.以下不属于3smx9标准材质中贴图通道的是
.凹凸
.反射
.表面
.扩展灯光
标准答案:
15.在标准几何体中,惟一没有高度的物体是()。
.矩形
.圆环
.平面
.圆管
标准答案:
16.名称选择的默认快捷方式为
.h
.f
.q
.trl+p
标准答案:
17.场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。
.itmp(位图)
.FltMirror(平面镜像)
.Wtr(水)
.woo(木纹)
标准答案:
18.以下不属于群组中使用的操作命令的是
.成组
.附加
.炸开
.塌陷
标准答案:
19.材质编辑器的默认快捷方式为
.v
.g
.y
.m
标准答案:
20.以下说法正确的是
.弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
.可编辑网格中有3种次物体类型
.放样是使用二维对象形成三维物体
.缩放放样我们又称之为适配放样
标准答案:

二、多选题(共20道试题,共40分。)v1.以下属于mx9自带的材质类型的有
.混合
.finlrnr
.光线跟踪
.标准
标准答案:
2.以下可以应用于三维物体的修改器的有
.弯曲
.锥化
.倒角
.编辑网格
标准答案:
3.以下可以应用于三维物体的修改器的有
.弯曲
.锥化
.倒角
.编辑网格
标准答案:
4.3SMX软件的四个默认视图是
.Top
.Lft
.Front
.Right
标准答案:
5.以下属于对齐中的对齐方式的有
.最大值
.最小值
.轴心
.中心
标准答案:
6.3smx9属于
.三维动画制作软件
.三维建模软件
.文字处理软件
.网页制作软件
标准答案:
7.主工具栏中的三个标准工具是
.“选择”工具
.“选择并且移动”工具
.“选择并且旋转”工具
.“选择并且缩放”工具
标准答案:
8.以下属于捕捉类默认快捷方式的是
.s
.
.g
.v
标准答案:
9.以下属于标准几何体的有
.长方体
.球体
.茶壶体
.异面体
标准答案:
10.属于utosk公司出品3软件有
.3smx
.My
.Silo
.Moo
标准答案:
11.3smx9属于
.三维动画制作软件
.三维建模软件
.文字处理软件
.网页制作软件
标准答案:
12.以下属于mx9中的视图类型的有
.top
.k
.mr
.usr
标准答案:
13.以下属于loft放样变形类型的有
.倒角
.适配
.形状
.缩放
标准答案:
14.堆栈编辑器由()组成。
.名称和颜色框
.参数面板
.修改器列表
.“拾取堆栈”按钮
标准答案:
15.mx9的插件很多,以下那一些属于渲染类插件
.rzil
.insight
.vry
.illusion
标准答案:
16.属于utosk公司出品3软件有
.3smx
.My
.Silo
.Moo
标准答案:
17.mx9的插件很多,以下那一些属于渲染类插件
.rzil
.insight
.vry
.illusion
标准答案:
18.3smx9支持的图片输出类型有
.tg
.png
.gif
.mp
标准答案:
19.以下属于对齐中的对齐方式的有
.最大值
.最小值
.轴心
.中心
标准答案:
20.以下属于mx9中的视图类型的有
.top
.k
.mr
.usr
标准答案:

三、判断题(共10道试题,共20分。)v1.为节省资源,建模时,一些最终见不到的部分可以不用建模
.错误
.正确
标准答案:
2.Q键可以移动物体
.错误
.正确
标准答案:
3.打开动画按钮的快捷方式默认为n
.错误
.正确
标准答案:
4.空间扭曲可以创建场景的特殊物体,但是它与光源一样不被渲染。
.错误
.正确
标准答案:
5.我们可以用键把当前激活的视图切换到摄相机视图
.错误
.正确
标准答案:
6.打开动画按钮的快捷方式默认为n
.错误
.正确
标准答案:
7.mx9的线框材质中的线框不可以调节粗细
.错误
.正确
标准答案:
8.在mx9中,移动的默认快捷方式是w
.错误
.正确
标准答案:
9.切换视图可以直接在视图中按相应视图的名称的第一个字母键
.错误
.正确
标准答案:
10.二维图形在缺省情况下即可被直接渲染
.错误
.正确
标准答案:

一、单选题(共20道试题,共40分。)v1.以下不属于放样变形的修改类型的是
.缩放
.噪音
.适配
.扭曲
标准答案:
2.3smx9中默认的对齐快捷键为
.w
.shift+j
.lt+
.trl+
标准答案:
3.以下不属于可编辑曲线顶点次物体下操作的按钮的为
.连接
.焊接
.打断
.分段
标准答案:
4.以下不属于标准三维空间捕捉的类型是
.顶点
.边
.多边形
.轴心
标准答案:
5.以下不属于3smx9标准材质中贴图通道的是
.凹凸
.反射
.表面
.扩展灯光
标准答案:
6.3smx是一款运行于winows操作平台的()软件
.文字处理
.图像处理
.三维造型与动画制作
.数据处理
标准答案:
7.以下说法正确的是
.弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
.可编辑网格中有3种次物体类型
.放样是使用二维对象形成三维物体
.缩放放样我们又称之为适配放样
标准答案:
8.3SMX软件由utosk公司的多媒体分部()设计完成。
.isrt
.o
.Mirosoft
.ppl
标准答案:
9.在3smx9中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为
.f9
.1
.lt+w
.shift+
标准答案:
10.itsplin中可以进行正常布尔运算的次物体层级为
.顶点
.边
.线段
.曲线
标准答案:
11.我们常用的标准材质贴图通道共有
.12
.13
.14
.15
标准答案:
12.以下哪个参数用于控制xtru(挤出)物体的厚度。
.范围
.分段
.半球
.输出
标准答案:
13.以下不属于标准三维空间捕捉的类型是
.顶点
.边
.多边形
.轴心
标准答案:
14.在标准几何体中,惟一没有高度的物体是()。
.矩形
.圆环
.平面
.圆管
标准答案:
15.3smx9中默认的对齐快捷键为
.w
.shift+j
.lt+
.trl+
标准答案:
16.itpoly(可编辑多边形)中有几个次物体类型
.5
.4
.3
.6
标准答案:
17.itmsh中有几个次物体类型
.5
.4
.3
.6
标准答案:
18.以下不属于群组中使用的操作命令的是
.成组
.附加
.炸开
.塌陷
标准答案:
19.下列“锁定”类型正确的有。
.长度锁定
.角度锁定
.宽度锁定
.高度锁定
标准答案:
20.3smx9中默认情况下是以()视图方式显示
.1
.2
.3
.4
标准答案:

二、多选题(共20道试题,共40分。)v1.3smx9属于
.三维动画制作软件
.三维建模软件
.文字处理软件
.网页制作软件
标准答案:
2.属于utosk公司出品3软件有
.3smx
.My
.Silo
.Moo
标准答案:
3.mx9的插件很多,以下那一些属于渲染类插件
.rzil
.insight
.vry
.illusion
标准答案:
4.以下属于mx9自带的材质类型的有
.混合
.finlrnr
.光线跟踪
.标准
标准答案:
5.以下属于mx9中的视图类型的有
.top
.k
.mr
.usr
标准答案:
6.3SMX软件的四个默认视图是
.Top
.Lft
.Front
.Right
标准答案:
7.以下属于对齐中的对齐方式的有
.最大值
.最小值
.轴心
.中心
标准答案:
8.以下可以应用于三维物体的修改器的有
.弯曲
.锥化
.倒角
.编辑网格
标准答案:
9.以下属于捕捉类默认快捷方式的是
.s
.
.g
.v
标准答案:
10.以下属于loft放样变形类型的有
.倒角
.适配
.形状
.缩放
标准答案:
11.属于utosk公司出品3软件有
.3smx
.My
.Silo
.Moo
标准答案:
12.以下可以应用于三维物体的修改器的有
.弯曲
.锥化
.倒角
.编辑网格
标准答案:
13.堆栈编辑器由()组成。
.名称和颜色框
.参数面板
.修改器列表
.“拾取堆栈”按钮
标准答案:
14.以下属于mx9自带的材质类型的有
.混合
.finlrnr
.光线跟踪
.标准
标准答案:
15.主工具栏中的三个标准工具是
.“选择”工具
.“选择并且移动”工具
.“选择并且旋转”工具
.“选择并且缩放”工具
标准答案:
16.3smx9属于
.三维动画制作软件
.三维建模软件
.文字处理软件
.网页制作软件
标准答案:
17.以下属于对齐中的对齐方式的有
.最大值
.最小值
.轴心
.中心
标准答案:
18.mx9的插件很多,以下那一些属于渲染类插件
.rzil
.insight
.vry
.illusion
标准答案:
19.以下属于标准几何体的有
.长方体
.球体
.茶壶体
.异面体
标准答案:
20.3smx9支持的图片输出类型有
.tg
.png
.gif
.mp
标准答案:

三、判断题(共10道试题,共20分。)v1.放样中的路径型可以有若干个
.错误
.正确
标准答案:
2.文字工具输入的文字,只能作为放样的路径,而不能作为放样的截面。
.错误
.正确
标准答案:
3.在mx9中,移动的默认快捷方式是w
.错误
.正确
标准答案:
4.3smx9不可以自定义视图大小
.错误
.正确
标准答案:
5.mx9中最近打开文件列表最大值为
.错误
.正确
标准答案:
6.切换视图可以直接在视图中按相应视图的名称的第一个字母键
.错误
.正确
标准答案:
7.我们可以通过f3来切换物体的边框与实体显示
.错误
.正确
标准答案:
8.我们可以通过在材质的反射通道中施加位图,从而表现物体真实的反射效果
.错误
.正确
标准答案:
9.我们可以通过f3来切换物体的边框与实体显示
.错误
.正确
标准答案:
10.空间扭曲可以创建场景的特殊物体,但是它与光源一样不被渲染。
.错误
.正确
标准答案:










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