|
16秋《3dsmax8中文版应用基础》在线作业1
一、单选题:【20道,总分:100分】
1.在画线时按着键盘上的哪个键可以画垂直或者水平线?( ) (满分:5)
A. Shift
B. Alt
C. Ctrl
D. Ctrl+Shift
2.焦距为30mm的镜头属于( ) (满分:5)
A. 标准镜头
B. 广角镜头
C. 长角镜头
D. 其他
3.对象和次对象可动画镜象效果的编辑修改器为: (满分:5)
A. Mirror
B. Slice
C. Skew
D. Relax
4.虚拟物体的名称为: (满分:5)
A. Dummy
B. Point
C. Tape
D. Grid
5.几何体变形运算的名称为: (满分:5)
A. Connect
B. Morph
C. Boolean
D. Conform
6.反射效果一般在下面哪个通道中形成?( ) (满分:5)
A. Diffuse color
B. Bump
C. Reflection
D. Opacity
7.属于变换层次的控制器是: (满分:5)
A. Linear
B. Link Constraint
C. Smooth
D. Surface
8.彻底分解组的命令是: (满分:5)
A. Group/Ungroup
B. Group/Explode
C. Group/Attach
D. Group/Detach
9.下面哪些关于样条线中切线调整的叙述是不正确的? (满分:5)
A. 当Lock Handles的Alike选项作用于多个节点的时候,只有当选择的是Bezier Corner节点的时候,一个节点的两边才不同。对于Bezier节点,拖曳任何一个手柄就影响两个手柄。
B. 当选择Lock Handles的Alike选项并按Shift键拖曳时,将所有选择的节点转换成Beizer Corner节点。
C. 使用Local坐标系旋转节点就旋转切线,同时影响曲线的曲率。
D. 使用Local坐标系缩放节点会改变曲线的曲率,而不影响切线的方向。
10.下面哪一个不是UVW Map编辑修改器的贴图形式? (满分:5)
A. Planar
B. Box
C. Face
D. Teapot
11.当需要将两个几何体的面对在一起时,通常使用:( ) (满分:5)
A. Align
B. Array
C. Place Highlight
D. Normal Align
12.下面哪种方法可以将ShapeMerge对象转换成NURBS? (满分:5)
A. 直接可以转换
B. 通过Editable Poly
C. 通过Editable Patch
D. 不能转换
13.使用下面的哪个对齐工具可以方便地将一个Box放置在圆锥的锥面上? (满分:5)
A. Align
B. Normal Align
C. Align Camera
D. Align View
14.如果要表现快速运动的对象,可以使用Photshop的哪个功能进行模糊处理?( ) (满分:5)
A. 径向模糊
B. 动感模糊
C. 模糊
D. 进一步模糊
15.当需要将两个几何体的面对在一起时,通常使用:( ) (满分:5)
A. Align
B. Array
C. Place Highlight
D. Normal Align
16.使用主工具栏中的哪个工具可以改变某些对象的创建参数? (满分:5)
A. Select and Move
B. Select and Rotate
C. Select and Uniform Scale
D. Select and Manipulate
17.在默认的状态下激活材质编辑器的快捷键是: (满分:5)
A. M
B. N
C. 1
D. W
18.使用下面的哪个对齐工具可以方便地将一个Box放置在圆锥的锥面上? (满分:5)
A. Align
B. Normal Align
C. Align Camera
D. Align View
19.下面哪一种不是动力学系统的碰撞测试方式? (满分:5)
A. Box
B. Cylinder
C. Spher
D. Patch
20.使用主工具栏中的哪个工具可以改变某些对象的创建参数? (满分:5)
A. Select and Move
B. Select and Rotate
C. Select and Uniform Scale
D. Select and Manipulate
|
|