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《计算机图形学》2.多边形填充算法中,错误的描述是

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发表于 2016-8-29 22:24:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
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16春北语奥鹏《计算机图形学》作业2标准答案
一、单选题:
1.下列不属于消隐算法的是。          (满分:10)
    A. z-buffer算法
    B. 画家算法
    C. 编码法
    D. 光线投射算法
2.多边形填充算法中,错误的描述是。          (满分:10)
    A. 扫描线算法对每个像素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大
    B. 边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方像素取补
    C. 边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统
    D. 变标志算法也不能解决像素被重复访问的缺点
3.计算机显示设备一般使用的颜色模型是。          (满分:10)
    A. RGB
    B. HSV
    C. CMY
    D. CIE
4.题面见图片          (满分:10)
    A.
    B.
    C.
    D.
5.题面见图片          (满分:10)
    A.
    B.
    C.
    D.
6.题面见图片          (满分:10)
    A.
    B.
    C.
    D.
7.题面见图片          (满分:10)
    A.
    B.
    C.
    D.
8.题面见图片          (满分:10)
    A.
    B.
    C.
    D.
9.分辨率为800×600,能显示216种颜色的显示器,至少需要选用帧缓存的容量为。          (满分:10)
    A. 512K
    B. 1M
    C. 2M
    D. 3M
10.种子填充算法中,正确的叙述是。          (满分:10)
    A. 按扫描线的顺序进行像素点的填充
    B. 四连接算法可以填充八连接区域
    C. 四连接区域内的每一像素可以通过上下左右四个方向组合到达
    D. 八连接算法不能填充四连通区域
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