16春奥鹏东财《信息系统分析与设计》在线作业3标准答案
一、单选题:
1.( )可以存在于包与包之间,或者包中的类与类之间。 (满分:3)
A. 依赖关系
B. 链接关系
C. 包含关系
D. 流向关系
2.( )是包含阶段与活动的项目管理框架。 (满分:3)
A. SDLC
B. ODBC
C. ADSL
D. DBMS
3.( )在系统边界之外的个人或组织,它提供数据输入或接受数据输出。 (满分:3)
A. 处理
B. 外部实体
C. 数据存储
D. 数据流
4.( )是一种设计准则,指分析员将一个类划分成几个高聚合的类。 (满分:3)
A. 耦合
B. 任务分解
C. 组合
D. 聚合
5.不属于处理描述得有( )。 (满分:3)
A. 决策树
B. 事件表
C. 结构化英语
D. 决策表
6.( )是一种系统需求,描述了用户对特定功能的访问以及访问的条件。 (满分:3)
A. 技术需求
B. 可用性需求
C. 可靠性需求
D. 安全需求
7.在面向对象方法中,输入和输出被定义为进入和离开系统的( )。 (满分:3)
A. 知识
B. 消息
C. 数据
D. 信息
8.数据存储在数据库中的域对象通常是( )。 (满分:3)
A. 数据类
B. 持久类
C. 物理类
D. 实体类
9.( )把系统分解成一个逐渐细化的分层集合的建模技术。 (满分:3)
A. 关联图
B. DFD片段
C. 外部实体
D. 抽象水平
10.( )定义在系统中工作的所有类型的对象,并显示这些对象如何通过相互作用来完成任务。 (满分:3)
A. OOC
B. OOD
C. OOA
D. OOP
11.结构化生命周期方法在使用上有一定的局限性,其主要原因是( )。 (满分:3)
A. 开发周期过长
B. 注重系统功能,过于严格划分工作阶段
C. 兼顾数据结构方面不够
D. 事先需严格定义要求
12.用来定义一个用例的输入和输出的模型是( )。 (满分:3)
A. 活动图
B. 用例图
C. 数据流图
D. 系统顺序图
13.( )是SDLC的一个阶段,它的目标是了解并详述用户的需求。 (满分:3)
A. 设计阶段
B. 维护阶段
C. 实施阶段
D. 分析阶段
14.不属于驱动程序能实现的功能是( )。 (满分:3)
A. 调用要测试的模块,并把输入参数传递给它
B. 为测试的函数设置输入参数值
C. 接收被测试模块的返回参数,并打印或显示它们
D. 意外的状态交互
15.数据字典不包括( )。 (满分:3)
A. 用例
B. 数据流
C. 数据存储
D. 数据元素
16.不属于用例描述的是( )。 (满分:3)
A. 需求描述
B. 完全展开描述
C. 简单描述
D. 中间描述
17.( )表示程序、文件和手工处理步骤间的数据流动,从而提供整个系统的总体情况。 (满分:3)
A. 顺序图
B. 结构图
C. 系统流程图
D. 数据流图
18.( )信息系统中需要用户交互的输入和输出部分。 (满分:3)
A. 屏幕界面
B. 打印界面
C. 用户界面
D. 系统界面
19.( )不是跟在程序开发之后的活动。 (满分:3)
A. 文档和培训
B. 安装
C. 数据转换
D. 编程
20.不属于描述模块内部逻辑的方法是( )。 (满分:3)
A. 结构化英语
B. 顺序图
C. 流程图
D. 伪码
三、判断题:
1.可用性是指学习和使用一个系统的容易程度。( ) (满分:2)
A. 错误
B. 正确
2.分析员需要收集技术信息。( ) (满分:2)
A. 错误
B. 正确
3.在将类映射为关系数据库中的表时,不需要对类之间的继承关系进行处理。( ) (满分:2)
A. 错误
B. 正确
4.关联图是指描述系统抽象概念的DFD。( ) (满分:2)
A. 错误
B. 正确
5.应用程序的设计与数据库和用户界面的设计没有关联。( ) (满分:2)
A. 错误
B. 正确
6.图形模型有助于理解那些很难用语言来描述的复杂关系。( ) (满分:2)
A. 错误
B. 正确
7.用例图与事件表之间没有差别。( ) (满分:2)
A. 错误
B. 正确
8.模型是帮助分析员完成系统开发活动或任务的一组方法。( ) (满分:2)
A. 错误
B. 正确
9.分析员建立的需求模型不能作为以后开发小组在维护和升级系统时的文档。( ) (满分:2)
A. 错误
B. 正确
10.专用模型的创建与用来进行系统分析的技术无关。( ) (满分:2)
A. 错误
B. 正确
11.类中的所有属性均是永久的。( ) (满分:2)
A. 错误
B. 正确
12.技术是用于完成特定系统的开发活动的。( ) (满分:2)
A. 错误
B. 正确
13.结构化设计的两个基本原则是程序模块应该设计成耦合松散和高度内聚。( ) (满分:2)
A. 错误
B. 正确
14.事件表是用来记录有关信息系统需求关键信息的比较方便的方法。( ) (满分:2)
A. 错误
B. 正确
15.结构化设计的两个基本原则是程序模块应该设计成耦合松散和高度内聚。( ) (满分:2)
A. 错误
B. 正确
16.协议的选择及开发环境的选择都是设计阶段早期做出的结构设计决定。( ) (满分:2)
A. 错误
B. 正确
17.自顶向下的开发方法是指先实现结构图中的下层模块的开发顺序。( ) (满分:2)
A. 错误
B. 正确
18.结构化英语使用计算机的概念。( ) (满分:2)
A. 错误
B. 正确
19.数据流图可以很好地在工作流中捕获各种数据,也 能表示控制流。( ) (满分:2)
A. 错误
B. 正确
20.技术是用于完成特定系统的开发活动的。( ) (满分:2)
A. 错误
B. 正确