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西交《程序设计基础》拓展资源(五)

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发表于 2021-3-16 17:35:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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西交《程序设计基础》拓展资源(五)
C语言函数的3种参数传递方式前言:C语言中,函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递。相信大家学习这一章的时候都会为这三种方式的特点和选择时机比较困惑。确实,这3种参数传递方式是考试或者招聘笔试面试中出现概率非常高的知识点,今天大家就先了解一下它们吧(1、以下是"值传递"的示例程序。
由于Func1函数体内的x是外部变量n的一份拷贝,改变x的值不会影响n, 所以n的值仍然是0。
void Func1(int x)
{        x = x + 10;
}
...
int n = 0;
Func1(n);
cout << "n = " << n << endl; // n = 02、以下是"指针传递"的示例程序。
由于Func2函数体内的x是指向外部变量n的指针,改变该指针的内容将导致n的值改变,所以n的值成为10。
void Func2(int *x)
{        (* x) = (* x) + 10;
}
...
int n = 0;
Func2(&n);
cout << "n = " << n << endl; // n = 103、以下是"引用传递"的示例程序。
由于Func3函数体内的x是外部变量n的引用,x和n是同一个东西,改变x等于改变n,所以n的值成为10。void Func3(int &x)
{        x = x + 10;
}
...
int n = 0;
Func3(n);
cout << "n = " << n << endl; // n = 10对比上述三个示例程序,会发现"引用传递"的性质象"指针传递",而书写方式象"值传递"。实际上"引用"可以做的任何事情"指针"也都能够做,为什么还要"引用"这东西?答案是"用适当的工具做恰如其分的工作"。指针能够毫无约束地操作内存中的任何东西,尽管指针功能强大,但是非常危险。如果的确只需要借用一下某个对象的"别名",那么就用"引用",而不要用"指针",以免发生意外。
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