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福师《科幻艺术赏析》(十)

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发表于 2021-2-7 10:35:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
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福师《科幻艺术赏析》FAQ(十)
模块十:科幻电影的幕后制作一、什么是特技化妆?
特技化妆是一门很了不起的技术,除了表面处理之外,在内部还会有机械构造来驱动表情和肌肉变化,这样的细节使角色更加生动。同时这些技术也会用在一些公园中的生物展示,比如会动的恐龙模型。通过特技化妆,演员可以变成各种怪物或者机器人。效果绝对真实,只是演员真的很辛苦。 二、什么是特效布景?
很多故事场景只存在幻想中,无法找到场地来拍摄,使用到绘画遮罩技术来制作布景是个方便又节约成本的好办法。这项古老的电影特效技法现在仍在使用,只是借助了电脑技术,创作的场景更加真实和高效了。三、什么是缩微模型?
缩微模型也是传统特效的常用手段,可以制作飞机,轮船的爆炸,也能用来制作大型的场景,有点类似沙盘展示。大型场景的穿梭镜头用这种方法效果也很震撼。在现代的电影特效中仍然广泛使用缩微模型。 四、什么是抠像合成?
抠像合成技术就是人物在蓝色或绿色的幕布前表演,通过后期处理,去掉背景,将人物与其它的任意场景合成到一起,使用合成软件的色彩处理,可以做到天衣无缝。五、什么是非线性剪辑?
早期的电影都是通过胶片拍摄的,剪辑就是将拍摄的片段剪掉,然后在合适的位置粘贴在一起。电脑用于剪辑比较早,剪辑师可以任意的排列素材的顺序,添加叠化效果,在剪辑软件中有多条轨道可以同时存在,不再是从前的一条胶片,所以称为非线性剪辑系统。 六、什么是合成特效?
所谓合成,就是把不同的元素整合到一个画面中,这些元素包括角色,动物,背景,物品,光,电,火爆炸等效果。合成的结果是让人信以为真。 合成特效的电脑软件很多,能做到的效果也大同小异,差别主要在速度和性能上。所有精彩的特技镜头都是通过合成软件来实现的。合成的效果也影响影片的氛围营造。 七、什么是三维动画?
三维动画是令人着迷的图形图像学,通过相关三维软件可以创造虚拟现实,场景只是小菜一碟,真实的动力学模拟也在话下,那些洪水和爆破比真实的世界还要有冲击力。最了不起的是生物仿真,让我们忘记是虚拟演员的表演。而虚拟偶像最有代表性。 八、捕捉系统是摄像设备,传感设备,电脑软件接口,数据转换的综合系统。现在的设备分不同档次,用于不同要求的商业应用。动态捕捉有哪些方面的应用?
基本上,动态捕捉有以下三方面应用:
造型捕捉系统
造型捕捉系统用于将现实中的物品扫描成电子数据,并建立立体模型。现代流行的3D打印技术也有使用这种扫描技术的。在早期的电影中应用广泛,现在更加完善。
动态捕捉
动态捕捉在电影和游戏中已广泛应用,虚拟角色的动作来自于真人的动作捕捉,通过动态捕捉到的真人表演,在三维软件中添加一定的效果,解决了早期三维角色动作僵硬不真实的问题。
表情捕捉
表情捕捉技术也属于动态捕捉,目前的技术已经十分完善,通过最新的技术,真人面部的细微变化都被传递到虚拟角色上,在阿凡达等电影中做出了令人不可思议的真实感。
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