一、单选题:
1.在建筑的规则几何体建模中,常使用哪种建模方法? (满分:5)
A. Patch
B. NURBS
C. Mesh
D. 不一定
2.3ds max动力学工具的名称为: (满分:5)
A. Collapse
B. Dynamics
C. Measure
D. Reset Xform
3.在建筑的规则几何体建模中,常使用哪种建模方法? (满分:5)
A. Patch
B. NURBS
C. Mesh
D. 不一定
4.当需要将两个几何体的面对在一起时,通常使用:( ) (满分:5)
A. Align
B. Array
C. Place Highlight
D. Normal Align
5.反射效果一般在下面哪个通道中形成?( ) (满分:5)
A. Diffuse color
B. Bump
C. Reflection
D. Opacity
6.如果室外建筑的大面玻璃需要反射天光,常给该玻璃材质的Reflection通道设置哪种贴图类型。( ) (满分:5)
A. Raytrace
B. Flat Mirror
C. Noise D)Mask
7.要实现渐变贴图应选择: (满分:5)
A. Gradient
B. Raytrace
C. Particle Age
D. Particle Mblure
8.使用主工具栏中的哪个工具可以改变某些对象的创建参数? (满分:5)
A. Select and Move
B. Select and Rotate
C. Select and Uniform Scale
D. Select and Manipulate
9.环境坐标系通常用在哪种贴图类型: (满分:5)
A. 凹凸贴图
B. 环境贴图
C. 自发光贴图
D. 高光贴图
10.在场景中打开和关闭对象的关联显示的命令是: (满分:5)
A. Views/Show Dependencies
B. Views/Show Transform Gizmo
C. Views/ Show Background
D. Views/Show Key Times
11.能够产生爆炸效果的编辑修改器为: (满分:5)
A. FFD(Box、
B. Wave
C. Ripple
D. Bomb
12.下面哪个命令用来输入扩展名是3ds的文件? (满分:5)
A. File/Open
B. File/Merge
C. File/Import
D. File/Xref Objects
13.下面哪一种不是重计算属性(Recalculate Properties)的计算方式? (满分:5)
A. Never
B. Every Frame
C. Every Calc Interval
D. None
14.使用下面的哪个对齐工具可以方便地将一个Box放置在圆锥的锥面上? (满分:5)
A. Align
B. Normal Align
C. Align Camera
D. Align View
15.用于勾画主要景物的轮廓线的光源通常被称为:( ) (满分:5)
A. 主光
B. 烛光
C. 辅光
D. 背光
16.虚拟物体的名称为: (满分:5)
A. Dummy
B. Point
C. Tape
D. Grid
17.焦距为30mm的镜头属于( ) (满分:5)
A. 标准镜头
B. 广角镜头
C. 长角镜头
D. 其他
18.下面哪一种不是动力学系统的碰撞测试方式? (满分:5)
A. Box
B. Cylinder
C. Spher
D. Patch
19.File/Save命令可以保存哪种类型的文件? (满分:5)
A. Max
B. Dxf
C. Dwg
D. 3ds
20.下面哪一个不是UVW Map编辑修改器的贴图形式? (满分:5)
A. Planar
B. Box
C. Face
D. Teapot