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多媒体课件制作15秋在线作业2
试卷总分:100 测试时间:--
一、单选题(共10道试题,共30分。)
1.下列不是 典型二维动画设计制作软件的是:
A. Animator、Animator Pro
B. Anlmator Studio
C. Flash
D. autoCAD
满分:3分
2.开发多媒体课件一项工作,是将课件的源程序文件变为可以脱离开Authorware软件而进行独立运行的可执行文件。而这一过程在 Authorware 的术语中被称为
A. 保存
B. 发布
C. 打包
D. 压缩
满分:3分
3.Windows中的录音机可以制作编辑课件中的( )类型素材。
A. 音频素材
B. 视频素材
C. 动画素材
D. 文字素材
满分:3分
4.( )是标准的微软Windows软件的图形和图像基本的位图格式,是一种与设备无关的图像文件格式。该格式支持黑白图像,16色和256色伪彩色图像及RGB真彩色图像,色彩丰富,是多媒体CAI课件中使用最为广泛的静图文件格式之一。
A. BMP格式
B. GIF格式
C. TGA格式
D. PSD格式
满分:3分
5.在Authorware中,取得用户输入的文字需要使用( ) 系统变量。
A. Key
B. NumCount
C. EntryText
D. NumEntry
满分:3分
6.用开发具有菜单的应用程序,若想制作菜单栏中的分隔线 , 应将交互分支下的图标名称设定为
A. +
B. -
C. *
D. /
满分:3分
7.( )是用来记录系统内部图标、对象、响应的关系和状态的变量 ,用户在程序中可以调用这些变量。
A. 变量
B. 系统变量
C. 函数
D. 自变量
满分:3分
8.在Authorware中,不能通过数字电影图标直接导入的文件格式是.
A. flc/fli
B. avi
C. mpeg
D. swf
满分:3分
9.下列图标中,不能显示课件文本的图标是( )
A. 显示图标
B. 视频图标
C. 交互图标
D. 框架图标
满分:3分
10.设置显示图标的“层”属性,可以改变
A. 改变图像的颜色
B. 无变化
C. 改变某显示图标中对象的叠放层次
D. 改变各显示图标之间对象的叠放层次
满分:3分
二、多选题(共10道试题,共30分。)
1.音频技术主要包括
A. 音频的数字化
B. 语言处理
C. 语音合成
D. 语音识别
满分:3分
2.常用的压缩编码方法可分为
A. 冗余压缩法
B. 嫡压缩法
C. 空间压缩法
D. 横向压缩法
满分:3分
3.根节点的设计所用的场合,取决于知识库的用途和内容性质。如用于教授( )根节点较适合;知识库内容是类别或目录,从顶向下,菜单方法更恰当
A. 总述
B. 辅导方法设计
C. 从顶向下
D. 菜单方法菜
满分:3分
4.稿本是教学内容的文字描述,同时是制作多媒体CAI课件的直接蓝本,稿本分为( )两种
A. 分镜头稿本
B. 文字稿本
C. 演示稿本
D. 制作稿本
满分:3分
5.条件交互又分为
A. 分支
B. 自动
C. 非自动
D. 合并
满分:3分
6.媒体CAI即多媒体计算机辅助教学是将多媒体计算机用作教学工具,为教学提供一个良好的环境,教师和学生利用计算机对各种教学媒体信息如( )存储、处理和多形态呈现的功能来支持自己的教和学的一种活动方式。
A. 文本
B. 声音
C. 图形
D. 图像、活动视频和动画等
满分:3分
7.导航策略的设计主要是
A. 设计导航条
B. 确定节点
C. 建立链
D. 色彩搭配
满分:3分
8.多媒体课件的屏幕界面主要由( )组成
A. 窗口、菜单
B. 图标、按钮
C. 对话框
D. 示警盒
满分:3分
9.根据数字化图像在内存中的存储方式,图像模式可分为
A. 彩色模式
B. 灰度模式
C. 黑白模式
D. RGB模式
满分:3分
10.导航的设计在整个课件的设计中举足轻重 , 具体体现方式是
A. 导航图
B. 按钮、图符
C. 关键字
D. 标签、序号
满分:3分
三、判断题(共20道试题,共40分。)
1.程序都是沿着流程线从开始点运行 ,到结束点结束。
A. 错误
B. 正确
满分:2分
2.BMP文件是一种在Authorware中经常使用的图像文件格式 。
A. 错误
B. 正确
满分:2分
3.多媒体CAI课件中视频影像是数字视频, 一般是模拟视频影像信号输入计算机进行数字化视频影像的编辑,最后制成数字视频影像素材。
A. 错误
B. 正确
满分:2分
4.阶层型是按照一个节点是理解另一个节点的前提的这种关系来建立的,除了起始和终点节点以外,每一个节点都有上层和下层节点,处于某一层次的节点只能向上或向下存取其他节点,且多为结构化链。
A. 错误
B. 正确
满分:2分
5.在屏幕设计时,应全面考虑文字排版和各种属性。如选择合适的字体和大小,除特殊需要,一般不要用闪烁文字,以免造成对学习者眼睛的刺激。
A. 错误
B. 正确
满分:2分
6.模块的功能与程序段的拷贝和粘贴相似 ,但有所区别
A. 错误
B. 正确
满分:2分
7.同化是指个体把外界刺激所提供的信息整合到自己原有的认知结构内。
A. 错误
B. 正确
满分:2分
8.在“属性:交互”对话框中 ,可以用鼠标拖动热区句柄或在“大小”和“位置”文本框中调整热区区域的大小和位置。
A. 错误
B. 正确
满分:2分
9.Authorware中的下拉菜单是通过交互的方式创作得到的 。
A. 错误
B. 正确
满分:2分
10.动画和视频影像的主要区别在于图像的产生方式 。
A. 错误
B. 正确
满分:2分
11.在“属性:交互”对话框中,可以用鼠标拖动热区句柄或在“大小”和“位置”文本框中调整热区区域的大小和位置。
A. 错误
B. 正确
满分:2分
12.JPG格式是所有压缩格式中最卓越的,使用有损压缩方案,支持灰度图像、RGB真彩色图像和CMYK真彩色图像。文件占据存储空间少,压缩比可调。
A. 错误
B. 正确
满分:2分
13.根节点是整个内容的概述,它与知识库中所有的主要概念都建立联系
A. 错误
B. 正确
满分:2分
14.多媒体CAI课件中所用到的动画的设计制作,尽量WAVE采用音乐,少用MIDI声音 。
A. 错误
B. 正确
满分:2分
15.AVI称为音频—视频影像交错文件,可将视频和音频信号混合交错地储存在一起,这种交错存放好处是避免不必要的文件信息搜寻,压缩比较高
A. 错误
B. 正确
满分:2分
16.位块传递动画也简称为位块动画或块图形动画 。其特点是实现起来简单、运动速度快、对存储空间无太大的要求
A. 错误
B. 正确
满分:2分
17.顺应是指个体的认知结构因外界刺激的影响而发生改变 。
A. 错误
B. 正确
满分:2分
18.全屏幕和全运动是两个不同的概念,比如在多媒体计算机上,可以在一个小窗口内实现全运动视频影像,也能以全屏幕显示静止图像
A. 错误
B. 正确
满分:2分
19.视频素材,必须用视频图标进行播放。
A. 错误
B. 正确
满分:2分
20.用Authorware 电影图标,可以改变视频文件的播放速度。
A. 错误
B. 正确
满分:2分 |
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