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《信息系统分析与设计》1.( )可以在系统内部、外部,或...

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发表于 2016-8-14 22:02:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
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奥鹏东财16春《信息系统分析与设计》在线作业1标准答案
一、单选题:
1.(    )可以在系统内部、外部,或穿过系统界线和程序界线。          (满分:3)
    A. 人员
    B. 数据
    C. 数据流
    D. 系统流
2.为实现多对多的关联关系,通常需要引入(    )。          (满分:3)
    A. 数据表
    B. 事件表
    C. 联系表
    D. 关联表
3.(    )不是跟在程序开发之后的活动。          (满分:3)
    A. 文档和培训
    B. 安装
    C. 数据转换
    D. 编程
4.用来定义一个用例的输入和输出的模型是(    )。          (满分:3)
    A. 数据流图
    B. 用例图
    C. 活动图
    D. 系统顺序图
5.不属于处理描述得有(    )。          (满分:3)
    A. 事件表
    B. 结构化英语
    C. 决策表
    D. 决策树
6.不属于面向对象方法的模型是(    )。          (满分:3)
    A. 结构图
    B. 用例图
    C. 活动图
    D. 用例描述
7.属于信息收集技术的是(    )。          (满分:3)
    A. 数据库设计
    B. 网络设计
    C. 程序设计
    D. 复查现有文档
8.(    )在系统边界之外的个人或组织,它提供数据输入或接受数据输出。          (满分:3)
    A. 数据存储
    B. 处理
    C. 数据流
    D. 外部实体
9.包图中使用的虚箭头符号代表(    )。          (满分:3)
    A. 链接
    B. 依赖关系
    C. 包含关系
    D. 流向
10.不属于标准的设计类是(    )。          (满分:3)
    A. 界面控制类
    B. 数据访问类
    C. 实体类
    D. 控制类
11.不属于标准的设计类是(    )。          (满分:3)
    A. 界面控制类
    B. 实体类
    C. 控制类
    D. 数据访问类
12.(    )是对一个类中功能一致性的定性度量。          (满分:3)
    A. 聚合
    B. 耦合
    C. 集合
    D. 组合
13.数据存储在数据库中的域对象通常是(    )。          (满分:3)
    A. 数据类
    B. 持久类
    C. 物理类
    D. 实体类
14.不属于可用性需求描述的内容是(    )。          (满分:3)
    A. 在线帮助
    B. 响应时间
    C. 用户界面
    D. 工作流程
15.不属于DFD经常发生且容易判别的一致性错误是(    )。          (满分:3)
    A. 一个处理和它的处理分解在数据流内容中有差别
    B. 数据存储超量
    C. 有数据流入却没有相应的数据流出
    D. 有数据流出却没有相应的数据流入
16.结构化生命周期方法在使用上有一定的局限性,其主要原因是(    )。          (满分:3)
    A. 开发周期过长
    B. 兼顾数据结构方面不够
    C. 事先需严格定义要求
    D. 注重系统功能,过于严格划分工作阶段
17.(    )是一种设计准则,指分析员将一个类划分成几个高聚合的类。          (满分:3)
    A. 任务分解
    B. 聚合
    C. 组合
    D. 耦合
18.(    )是一种工作流图,用来描述用户的活动以及这些活动的顺序。          (满分:3)
    A. 用例图
    B. 协作图
    C. 顺序图
    D. 活动图
19.包图中使用的虚箭头符号代表(    )。          (满分:3)
    A. 包含关系
    B. 流向
    C. 依赖关系
    D. 链接
20.每一个系统在它与它的环境之间有一个(    )。          (满分:3)
    A. 用户
    B. 机构
    C. 处理
    D. 边界
三、判断题:
1.用例图与事件表之间没有差别。(    )          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
2.模块内聚指在一个程序调用中,模块间的传递的数据项个数。(    )          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
3.技术是用于完成特定系统的开发活动的。(    )          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
4.奇迹指带有输入数据的并不用来产生输出数据的处理或数据存储。(    )          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
5.数据流图可以很好地在工作流中捕获各种数据,也 能表示控制流。(    )          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
6.基类可以在系统的许多部分和不同的应用程序中被重用。(    )          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
7.面向对象方法,把信息系统看做是一起工作来完成某项任务的相互作用的对象集合。(    )          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
8.面向对象程序中实际上没有哪个模块能进行控制。(    )          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
9.在系统设计过程中使用结构化技术时,首要任务之一是定义自动化边界。(    )          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
10.应用程序的设计与数据库和用户界面的设计没有关联。(    )          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
11.技术是用于完成特定系统的开发活动的。(    )          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
12.接口最小化是与±规则直接相关的。(    )          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
13.实体类是在边界类和实体类中间起协调作用的类。(    )          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
14.模型是帮助分析员完成系统开发活动或任务的一组方法。(    )          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
15.螺旋模型是一种具有高度结构化的开发方法。(    )          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
16.模块内聚指在一个程序调用中,模块间的传递的数据项个数。(    )          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
17.黑洞指带有没有任何产生来源数据元素的一个处理或数据存储。(    )          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
18.可用性是指学习和使用一个系统的容易程度。(    )          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
19.中间等级的用例描述扩展了简单描述,它包括了用例的内部活动流。(    )          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
20.结构化设计的两个基本原则是程序模块应该设计成耦合松散和高度内聚。(    )          (满分:2)
    A. 错误
    B. 正确
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