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《网页制作:Flash动画制作》3.执行( )命令,可轻松实现...

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发表于 2016-8-13 23:04:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
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16春奥鹏东财《网页制作:Flash动画制作》在线作业三标准答案
一、单选题:
1.Flash源文件的扩展名为(    )          (满分:4)
    A. .fla
    B. .swf
    C. .gif
    D. .flv
2.下列关于元件描述错误的是(    )          (满分:4)
    A. 只有图形对象和声音才能转换为元件
    B. 元件的实例不能再转换成元件
    C. 元件里面可以包括任何东西,包括自己的实例
    D. 以上说法均错误
3.执行(    )命令,可轻松实现对象的水平翻转。          (满分:4)
    A. 修改>变形>水平翻转
    B. 修改>对齐>水平居中
    C. 修改>变形>顺时针旋转90°
    D. 修改>变形>缩放
4.Flash不能导入下列哪种格式的视频文件?          (满分:4)
    A. MOV
    B. AVI
    C. MPEG
    D. ASF
5.可以用来使动画或动画中某一个影片剪辑跳转到指定的帧的脚本语句是:          (满分:4)
    A. getURL
    B. tellTarget
    C. goto
    D. fscommand
6.Flash cs4 创建的文档,默认的影片帧频率是:          (满分:4)
    A. 10
    B. 24
    C. 12
    D. 25
7.可以用于位图图像取样的工具是:          (满分:4)
    A. 墨水瓶
    B. 油漆桶
    C. 滴管
    D. 没有
8.下列哪项不是Flash模板的类别:          (满分:4)
    A. 广告
    B. 视频
    C. 音频
    D. 移动设备
9.未保存的文档,在文档标签中的文档名称后会显示(    )符号          (满分:4)
    A. ?
    B. /
    C. >
    D. *
10.下面哪项操作不可以使电影优化:          (满分:4)
    A. 如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件
    B. 只要有可能,请尽量使用补间动画
    C. 限制每个关键帧中发生变化的区域
    D. 要尽量使用位图图像元素的动画
二、多选题:
1.下列关于实例的说法正确的有:          (满分:4)
    A. 实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本
    B. 实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大
    C. 编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例
    D. 实例和元件之间保持双向同步更新
2.动作补间动画是根据同一对象在两个关键帧中(    )、倾斜等属性的差异计算生成的一种动画类型,通常用于表现图形对象的移动、缩放以及旋转等变化。          (满分:4)
    A. 大小
    B. 旋转
    C. 颜色
    D. 位置
3.有哪些元件可以设置图像的透明度(    )          (满分:4)
    A. 影片剪辑
    B. 按钮
    C. 图形
    D. 以上元件都可以
4.关于关键帧与普通帧的说法正确的是:          (满分:4)
    A. 任何Flash影片至少要有一个关键帧
    B. 关键帧是包含定义了动画变化的帧
    C. 可以在普通帧上添加Action
    D. 在两个关键帧生成动画时,Flash将自动在中间添加过渡帧,以使动画更流畅
5.使用多边形工具,可以绘制:          (满分:4)
    A. 多边形
    B. 星形
    C. 三角形
    D. 五角星
6.以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式?          (满分:4)
    A. 双击舞台上的元件实例
    B. 右击舞台上的元件,从弹出的快捷菜单中选择“在当前位置编辑”
    C. 双击库面板内的元件图标
    D. 将舞台上的元件拖动到库面板之上
7.下面关于元件的说法中正确的有:          (满分:4)
    A. Flash中创建的元件包括图形、按钮、影片剪辑3种类型
    B. 元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用
    C. 元件可以包含从其他应用程序中导入的插图
    D. 创建的任何元件都会自动成为当前文档的库的一部分
8.在下列操作中,哪些不能直接应用于文本的操作(    )          (满分:4)
    A. 优化
    B. 扩展填充
    C. 对齐
    D. 填充
9.在设置动作补间动画的旋转效果时,有(    )、(    )2种旋转方向。          (满分:4)
    A. 顺时针
    B. 逆时针
    C. 正向
    D. 反向
10.在Flash中,要绘制基本的几何形状,可以使用的绘图工具是:          (满分:4)
    A. 直线
    B. 椭圆
    C. 圆
    D. 矩形
三、判断题:
1.使用“铅笔工具”绘制的图形和使用“刷子”工具绘制的线条是一样的。          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
2.实例是元件在舞台中的具体表现,是元件的应用。          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
3.在动画编辑过程中,直接按Enter键播放动画,舞台中影片剪辑、按钮等类型元件的实例播放效果是无法查看的。          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
4.遮罩动画中,遮罩图层中的对象内容并不显示。          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确
5.Flash制作出的动画体积非常大,不适合于有限的网络传输速度。          (满分:4)
    A. 错误
    B. 正确

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