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AI技术与制度协同驱动的文化产业演化机理及进阶模式

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发表于 2021-8-19 13:15:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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AI技术与制度协同驱动的文化产业演化机理及进阶模式
解学芳 高嘉琪

〔摘要〕 技术与制度的协同创新驱动着社会经济的发展,也影响着文化产业的创新与演进。自1956年人工智能(AI)概念提出以来,AI经历了三次发展浪潮,与之伴随的是在AI技术与制度协同驱动下文化产业的演化变迁史。AI技术驱动文化产业演化主要得益于算法主导的AI内容生产与制度创新的协同,文化大数据驱动的AI技术与文化制度创新的协同以及AI伦理为基准的文化创新与科技伦理制度的协同。在AI技术与制度协同的驱动下,文化产业的智能化演化逻辑带来“智能+”时代文化产业的进阶跃迁模式:文化内容层面从机器生产到内容智造,文化数据层面从大数据到小数据驱动文化长尾,文化伦理层面从科技伦理到AI文化创新伦理。

〔关键词〕 AI技术与制度;协同创新;文化产业;“智能+”;演化机理;进阶模式

一、问题的提出
在1912年出版的《经济发展理论》中,约瑟夫·熊彼特提出了“创新理论”(Innovation Theory)这一核心观点。熊彼特认为“创新”包含新产品、新生产方法、新市场、新供应来源、新组织等五种情况。①而“人工智能”(AI)概念自被首次提出以来已获得长足发展,不但技术创新取得突破,也牵引了一系列新产品和新形式的出现,还带来组织形式的创新,且正在催生与“人工智能+”相关的制度创新。创新作为一个复合概念,既包含技术创新,也包含制度创新,而技术创新与制度创新协同必然也是应有之意。关于“协同”的概念厘定可追溯至哲学领域。康德曾基于亚里士多德的范畴分类发展出12个范畴,其中之一便是和关系范畴相关的“协同性”,或曰“共联性”。康德认为,协同性指的是一个实体在与另一个实体的交互规定中的因果性②,“协同”意味着互为因果。Nelson(1994)指出,技术和制度之间存在协同演化关系,制度既会影响技术,也会因为技术的发展而产生调整。③在此基础上,焦雨生(2014)提出技术与制度的协同演化是非线性且双向互动的④,眭纪刚等人(2016)认为技术与制度的协同创新呈螺旋式上升过程且多层嵌套、多向因果⑤,并且技术与制度的协同创新影响着文化产业及其相关产业的创新与发展。Murmann(2006)将技术和制度的协同驱动与产业联系在一起,指出技术和制度的协同创新将驱动产业的发展。⑥关于文化产业为代表的新兴产业的发展问题,特日昆等人(2015)提出战略性新兴产业既应重视技术创新和制度创新,也要明确技术与制度的协同关系。⑦作为“智能+”时代的新经济,新兴文化产业的发展是AI、5G等新兴技术和制度协同创新的成果,而这一协同创新内在地统一于文化产业的创新演化进程之中。⑧所以,AI时代技术创新与制度创新协同驱动文化产业发展应是现代文化产业体系的重要内容,研究AI技术与制度协同驱动的文化产业演化机理,不仅有利于深度把握现代文化产业体系的动态性发展,也有助于洞察现代文化产业的进阶模式。

二、AI技术与制度协同下的文化产业演化变迁
作为一个专业术语,“AI”的概念可以溯源至1956年的达特茅斯会议。约翰·麦卡锡(John McCarthy)等人提出,AI即让机器和人类做同样的行为。AI概念自诞生后的60多年间经历了“三起两落”:一是从1956年到20世纪60年代末,AI技术迎来第一次浪潮。二是20世纪70年代初到1980年代前后,尤其是1973年数学家詹姆斯·莱特希尔(JamesLighthill)向政府提供报告严厉批评语言处理等AI技术以后,科学界对AI技术的态度日渐消极,各国政府也逐渐削减相关财政投入,AI技术经历了第一次低谷;1978年,卡耐基梅隆大学开发出一款专家系统软件程序,随着这款专家系统1980年投入使用并得以普及,AI发展迎来第二次浪潮;但随后由于一系列的财政问题,20世纪90年代人工智能之冬(AI winter)到来,AI技术经历第二次低谷。三是伴随深度学习的基本理论框架得以验证,AI技术再上新台阶,特别是2016年由谷歌旗下的DeepMind研发的AlphaGo战胜世界顶尖棋手李在石,AI技术引起广泛关注,AI发展迎来第三次浪潮。

值得一提的是,AI技术的发展一直以来与制度的创新相呼应,从而使文化产业得以在AI技术与制度的协同创新下不断地演化与变迁。由于产业创新不仅需要得益于技术的不断成熟,还需要在产业领域能广泛应用。长期来看,文化产业的创新发展相对滞后于AI技术,故基于技术发展的历史脉络,文化产业的演化变迁可根据AI技术的发展分为三个阶段:1956-1980年,为AI文化产业的萌芽期;1981-2017年,为AI文化产业的导入期;2018年至今,为AI文化产业的发展期。基于此,本文归纳了AI技术与制度协同下的文化产业演化史。

1.萌芽期(1956-1980):AI技术与制度协同性低,AI文化雏形初现

1956-1980年是AI技术发展的第一起第一落,也可以称为AI技术与文化交融的萌芽期。这一时期的AI文化新业态崭露头角,主要体现于机器人领域和经典棋盘游戏领域。机器人不仅是工业服务者,更是合作者和文化生产者。⑨在AI文化萌芽期,机器人发展的主要代表是聊天机器人(chatbots)和移动机器人,聊天机器人和移动机器人不仅具有娱乐作用,还可以帮助人们学习与练习语言,甚至具有信息检索、协助电商发展等功能。⑩但受技术水平的制约,无论是聊天机器人还是移动机器人,其功能发展均处于初步阶段。1964年问世的世界上第一台聊天机器人Eliza,可以对某些关键词和短语进行回复,还可以提供真正的人类同情心的幻想。Eliza虽然只是计算机程序在聊天机器人领域的尝试且未大规模投入使用,但可以视Eliza为当下Apple Siri、微软小娜、Google Assistant等语音助手的祖母。1966年在斯坦福研究所诞生的世界第一款移动机器人Shakey,具有基于各种计算机程序实现四处走动、感知周围环境、监视计划执行并就其行动提出理由等行为特征,作为始于20世纪60年代的少数几个大型人工智能项目之一,Shakey牵引并带领了AI的发展。如今无论Kiva仓储机器人,还是Google的自动驾驶汽车,都可以找到Shakey的原始DNA。

显然AI文化雏形的出现既离不开技术创新,也离不开一系列制度创新的推动。在技术支撑维度,1958年提出的“感知机”模型可以使机器完成简单的分类任务width=17,height=14,dpi=110;而1960年代诞生的强化学习(RL)算法则根源于行为心理学,通过奖惩训练计算机以强化计算机的行为。感知机模型的发现和强化学习的诞生,增强了机器人对人类指令的服从性。在制度支撑维度,由AI技术牵引,国家对AI领域的资助政策开始陆续出台。1958年,美国成立了国防部高级研究计划局(DARPA),着重研究包括AI技术在内的高新科技在军事领域的应用,与此同时以DARPA为代表的政府机构开始大力资助神经网络研究;而1973年颁布的《美国版权局工作手册》显示美国国会已新成立了“新技术时代作品使用方式考察委员会”,负责关注新技术对著作权的影响。width=17,height=14,dpi=110

游戏产业是AI文化产业化的重要组成部分。早期对AI游戏的探究大多集中于经典棋盘游戏。有一种观念认为,这些游戏因简单的规则而变得非常复杂,并且已经挑战了数百年乃至数千年的人类最佳思维,在某种程度上抓住了思想的本质。width=17,height=14,dpi=1101962年,阿瑟·塞缪尔(Arthur Samuel)开发的西洋跳棋程序Checkers战胜了州冠军;1976年,西北大学开发的国际象棋程序Chess4.5击败了顶尖的人类棋手。在技术维度,棋类游戏系统的进步有赖于AI的决策系统,如Checkers具备了初步的自我学习能力;而Chess4.5中“剪枝法”的应用则大大提升了估值函数的计算效率,从而提高了机器的决策能力。在制度维度,一系列的政策创新体现出国家对AI技术发展的重视,如日本1973年实施了《关于保护电子计算机处理的个人信息的条例》width=17,height=14,dpi=110,德国1977年颁布了《联邦数据保护法》width=17,height=14,dpi=110,美国国会于1979年通过了关于《建立国家委员会研究信息技术对教育领域科技影响的法案》width=17,height=14,dpi=110,等。

可见AI技术的发展在萌芽期便引发了制度层面对著作权、技术影响的反思,而制度层面对AI技术的反思及支持也推动了技术的进一步前行,从而带来AI文化雏形的出现与发展。不可否认,在这一阶段,AI技术与制度的协同性较低,AI涉及的文化领域也较少。究其原因,一是AI萌芽期的计算机计算能力较低、数据积累较少、算法较为简单,AI技术无法在文化领域获得更长远的发展;二是因AI技术还处于起步阶段,无论对人们的生活还是对整个社会的影响都较小;三是对AI技术的探索大多局限于科学探索和研究范畴,产业化成果缺乏,未能对制度形成足够的助推力,而制度对技术的驱动作用也有限。

2. 导入期(1981-2017):AI技术与制度多维协同,AI文化缓慢发展

1981-2017年是AI技术发展的第二阶段,也可称为AI文化的缓慢发展期。这一时期的AI技术在游戏领域、机器人领域和内容领域实现了多元化发展。在游戏领域,游戏引擎与游戏营销中开始了对AI技术的使用。width=17,height=14,dpi=1101996年,日本推出的虚拟宠物设备Tamagotchi(直译为鸡蛋表)一时风靡全球;1997年,在著名的人机大战中,IBM推出的深蓝(Deep Blue)战胜了人类顶级象棋大师,意味着在棋类游戏方面人类与AI的博弈由此拉开帷幕;同年,一款名为Logistello的程序成功地应用于黑白棋中并战胜了人类冠军,由于博弈过程中棋子的颜色不断变化,博弈步法众多,各种AI技术的应用使得黑白棋至今被称为“未解决的游戏”,所以游戏产业的发展一定程度上是AI技术创新和制度创新协同演化的成果。AI技术创新主要涉及基础设施创新、RL算法创新及规划决策系统创新。1980年代计算机的极大普及和运算速度、存储量的增加直接带动了电子游戏的风行,Tamagotchi便是电子游戏中掌机游戏的代表。而AHC算法、TD方法和Q-learning算法的提出则推动了RL的进一步发展,玩家在使用Tamagotchi时,若虚拟宠物不听话,只需点击“骂它”,便会提升训练值并纠正宠物的行为。计算机运算速度的提升也使“穷举法”取代“剪枝法”成为规划决策系统的主流,带来计算机计算能力的大幅提升,并在人机博弈时立于不败之地。与此同时,AI技术创新也引发了一系列的制度创新,如这一时期欧盟颁布《创新绿皮书》width=17,height=14,dpi=110《欧洲创新行动计划》width=17,height=14,dpi=110等政策,提出了技术创新的重要性,从而为AI技术发展提供了政策背书,体现出国家层面对AI技术的重视,也使AI技术得以在制度的驱动下继续发展,释放其技术与制度协同演化的效应。

基于罗伯特·雷诺兹1994年提出的“文化算法”(Cultural Algorithms)概念,有社会研究人员将文化视为一种保存人类既有经验的知识库,是可供后人学习的,同时基于文化算法的运用,还进一步提出机器人可以更优地解决真实世界的问题。width=17,height=14,dpi=110而麻省理工学院的辛西娅·布雷齐尔(Cynthia Breazeal)于1998年设计的情感机器人Kismet可以综合判断外界的输入刺激和内部的需求,进而引起行为的各种变化width=17,height=14,dpi=110;1999年,索尼推出的四脚宠物机器狗AiBo(AI robot)可以根据时间的推移完成一些复杂的任务和动作width=17,height=14,dpi=110,成为首款消费型机器人并开始规模性地商用。综合而言,技术维度,除了基础设施创新和RL算法创新外,机器人领域的进步还得益于神经网络的算法创新,比如大卫·鲁姆哈特(David Rumelhart)等学者采用“后向传播”算法训练神经网络,直接促进了神经网络研究的飞速发展;随后出现的BP算法改进了卷积神经网络,取得良好的分类效果。制度维度,由于神经网络的发展需要大量数据,以及数据信息安全问题变得日益重要,引发了国家对数据保护的重视,例如欧盟1995年颁布的《计算机数据保护法》width=17,height=14,dpi=110中提出了一系列保护计算机数据的举措,以确保信息安全。

尽管文化产业的商业模式是可以借鉴和模仿的,但基于文化的符号价值与内容价值却是难以复制的。内容是文化产业的核心。AI进入文化产业领域后便逐步涉足内容领域,聚焦于内容检索、内容识别与内容生成三个层面。就内容检索而言,这一时期因数据量的积累和数据处理能力的提升,以及自然语言处理发展繁荣期的到来,使智能搜索功能得到优化,搜索结果更加精确,搜索内容更加丰富;就内容识别而言,AI技术由于基于数据驱动与算法驱动,使语音识别与面部识别更加精准,语言翻译的质量进一步提升;就内容生成而言,随着技术的发展,AI有了简单内容生产能力,如生产新闻信息、文学作品以及戏剧、音乐或其他艺术作品等。实际上,内容领域的发展主要得益于AI技术与制度的协同创新。技术方面,1984年里奥·布莱曼(Leo Breiman)提出的决策树(decision tree)算法、1995年由弗拉基米尔·瓦普尼克(Vladimir N.Vapnik)等人提出的支持向量机(SVM),以及1999年布莱曼等人在决策树技术上提出的随机森林(random forest)都对数据的分类、预测、挖掘有帮助,特别是2003年约书亚·本吉奥等人提出的使用神经网络训练语言的模型方法width=17,height=14,dpi=110开创了使用神经网络构建语言模型的先河。制度方面,除了保护网络数据外,很多国家也出台了相关政策以保护个人数据,如美国政府颁布《电子通讯隐私法》width=17,height=14,dpi=110,日本政府颁布《个人信息保护法》width=17,height=14,dpi=110,欧盟颁布《应对大数据的挑战》width=17,height=14,dpi=110,等等;除此之外,各国也颁布了相关法律以界定计算机作品的著作权,如1988年英国颁布的《版权、设计和专利法案》width=17,height=14,dpi=110,不但对作品的著作权(authorship of work)进行界定,还强调“作者”是指创造作品的人,如果是计算机生成的作品,则作者为创作作品所需安排的人员。

此外,算法的进步也使大数据分析更加高效。2006年,因为深度学习(深度神经网络)基本理论框架得到验证,进而为发现大数据的复杂结构、提升神经网络的效果提供了依据。2014年,AI研究员伊恩·古德费洛(Ian Goodfellow)提出所谓生成对抗网络(GANs)概念,意思是让AI通过两个网络的对抗学习进行训练,估测数据样本的潜在分布并生成新的数据样本。width=17,height=14,dpi=1102017年5月16日,微软召开媒体沟通会介绍了微软小冰在技术方面的进展,三天后,微软出版了一本全程由小冰独立完成的诗集;同年,阿里巴巴推出的名为“鲁班”的智能设计平台每秒能自动生成8000张海报,极大地节约了设计师的人力,重塑了海报创意与生产模式。本轮AI浪潮由于基于大数据的发展而来,因此信息安全问题依旧是制度创新的重要组成部分,为此美国出台了《有效保护隐私权的自律规范》(1998)width=17,height=14,dpi=110,中国则颁布并实施了《网络安全法》(2017)等。

总而言之,导入期的AI技术与制度的协同是多维度的。一方面,AI技术的发展使全球各个国家意识到技术创新的重要性,纷纷颁布各种创新战略推动技术发展,AI技术创新因此得以持续;另一方面,AI算法创新需要以大量数据积累为基础,而数据的大规模运用使数据安全问题逐渐凸显,相应的,AI内容生产所引发的著作权、版权等问题也需要制度层面的规约,国家为此颁布数据保护法律,既确保了个人数据和网络数据的安全,也使AI技术及相关产业得以安全发展。正是AI技术与制度的多维度协同,促进AI技术能够介入文化产业创新领域并获得多元化的进展。

3.发展期(2018至今):AI技术与制度高度协同,AI文化顺势兴起

2018年至今,是AI技术发展的第三个阶段,也是AI全面介入文化产业发展的重要开启阶段。根据中国国家统计局发布的《文化及相关产业分类(2018)》,文化产业涉及新闻信息服务、内容创作生产、创意设计服务、文化传播渠道、文化投资运营、文化娱乐休闲服务等核心领域。在AI技术和制度的协同下,文化产业细分行业的智能化发展开始了向纵深化的进阶。

麦奎尔曾经指出,技术逻辑对媒介内容的影响是相当明确的:声音与色彩方面的技术进步曾使电影工业随之改进,印刷技术以及信息传送技术的更新是报业进步的根源,便携式摄影机、卫星以及新的数字化科技使电视获得长足进步。width=17,height=14,dpi=110同样,这一时期AI技术对文化内容生产的影响也不断凸显。文化内容生产包括新闻信息领域的传感器信息采集、机器人写稿,内容创作生产领域的诗集与小说创作、绘画作品创作,创意设计服务领域的海报设计、产品设计等。就新闻内容生产而言,目前的新闻写作机器人主要分为三大模式:一是模板化模式,机器人根据模板自动完成新闻撰写,如美联社的Quakebot、腾讯的DreamWriter等深耕财经类和体育类以数据分析为特长与以快速报道为诉求的新闻生产;二是再加工模式,如百度的Writing-bots是在现有稿件基础上通过内容分析再加工生成新的文章;三是深度写作模式,该模式是机器人通过深度学习参与包括素材采集、信息处理、撰写文本在内的新闻生成的所有环节。width=17,height=14,dpi=110诗集与小说创作则涉及机器人的自主创作,体现了AI技术从模仿到创作的跨越。与导入期的内容创作相比,本阶段的内容生产体现出量级更大、种类更多、内容更智能等特点,AI技术与制度的协同性也更高。从学理的角度看,由大数据驱动的一系列智能系统与优化决策控制是AI技术发展的重点width=17,height=14,dpi=110,因此AI技术创新需要大数据产业的崛起与海量数据的积累。根据艾瑞咨询2019年报告width=17,height=14,dpi=110,全球每年生产的数据量将从2016年的16.1ZB增至2025年的163ZB,呈指数增长。正是有海量数据作为AI的“食物”,才使AI可以生产出更高质量的内容。在制度维度,如何寻求数据保护与加快AI发展平衡点成为深度思考的现实命题,如2018年欧盟颁布《通用数据保护条例》(GDPR)width=17,height=14,dpi=110以保护欧盟境内的数据安全,英国颁布《英国人工智能发展的计划、能力与志向》width=17,height=14,dpi=110,加拿大出台《泛加拿大人工智能战略》width=17,height=14,dpi=110,印度则实施《人工智能国家战略》width=17,height=14,dpi=110等,助推和规范AI技术与产业的健康发展。

另一个问题是,AI时代人与人的关系、人与社会以及自然的关系的反映是建立在数字化的生产、存储、流动和控制方面的,这使文化产业发展的各个领域都面临着重大的“范式转换”问题。在AI从选择性介入到全面介入文化产业的发展期,文化产业从内容原创与生产、到内容分发与传播渠道都发生了巨大变革。特别是伴随AI技术与5G时代的叠加出现,通过对用户数据的挖掘进行内容生产与精准分发已成为当下文化产业发展的常态,如新闻类APP与短视频平台能够根据用户的性别、年龄、职业、兴趣、位置等为用户精准地推送感兴趣的内容,而用户浏览网络的轨迹与互动评论则成为下一次内容创新与分发的依据。2020年,弹幕视频网站哔哩哔哩(Bilibili)推出的互动视频便是一个例证,同一个视频会根据用户的不同选择呈现不同的画面。由于AI文化生产与传播的发展得益于大数据的积累和算法的不断迭代,不同于信息传播中广义上的大数据,其文化内容生产与传播所涉及的大数据是用户数据的聚合。一方面,对用户数据的高效收集和精准分析有利于高效生产与管理,如2020年新冠肺炎疫情席卷全球以来,大数据和算法根据用户位置服务(LBS)即可迅速判定个体是否安全以及是否需要隔离,这对控制疫情起到了极大的协助作用;但另一方面,对用户数据的分析乃至滥用也容易造成个人隐私泄露等问题,亟须制度创新协同跟进。2018年,巴西参议院通过《通用数据保护法》建立一个保护国内个人数据的体系width=17,height=14,dpi=110;中国则在中共十九届四中全会上提出“建立健全运用互联网、大数据、人工智能等技术手段进行行政管理的制度规则。推进数字政府建设,加强数据有序共享,依法保护个人信息。”同时国家新一代人工智能治理专业委员会还颁布了《新一代人工智能治理原则——发展负责任的人工智能》,强调将尊重隐私、安全可控作为AI的重要原则,体现了中国的AI技术、产业发展与制度协同发展的态势。

从AI介入文化产业的细分行业看,获取海量准确信息是旅游业的核心。width=17,height=14,dpi=110AI文化元素的深度挖掘和旅游信息的高效利用则成为新时代文化旅游业高质量发展的关键。正是因为AI机器人、AI景区游览服务介入文化旅游业发展场景,以及内部管理中引入大数据可视化的综合管理平台,使其管理更便捷化和透明化。例如,2018年阿里无人酒店“未来酒店”正式上线,酒店内无任何人工服务,客人通过面部识别确定身份后便由机器人带领至房间门口,房间内的家电、家具均可通过智能音响进行声控,行李搬运、衣物清洗也都是由大楼内的机器人完成。再比如AI景区游览服务,国内最具代表性的案例当属敦煌,游客通过语音导游、人脸识别进入景区,大数据根据天气客流量规划旅行线路,使游客感受AI智能游。从技术维度看,AI文化旅游的发展归功于大数据、算法算力以及5G技术的辅助,由此大大地提高了信息传送的速度和降低了信息存储的成本;但与此同时,AI技术在文化旅游中的应用也引发了一系列问题,如美团APP被爆出的大数据杀熟事件。从制度维度看,中国文化和旅游部在2019年发布了《在线旅游经营服务管理暂行规定》,其中第15条规定是“在线旅游经营者不得滥用大数据分析等技术手段,基于旅游者消费记录、旅游偏好等设置不公平的交易条件,侵犯旅游者合法权益”,目的显然是明确规范AI技术影响下的文化旅游市场,推动文化旅游业更健康地发展。

总体而言,在AI介入文化产业的发展期实现了AI技术与制度的高度协同。文化产业的智能化创新发展主要归功于大数据和算法驱动下的AI技术进步,而AI与文化产业的协同发展则离不开技术与制度的协同演化,因此这一时期有很多国家将AI发展视为国家发展的重点,这无疑为AI技术以及产业发展提供了良好的环境;但另一方面,AI文化产业发展中出现的信息安全、个人数据泄露、大数据杀熟等问题尚有赖于新制度的出台。无论如何,正是因为各方面的成就与问题共同造就了发展期AI文化产业细分行业百花齐放的盛况。

三、AI技术与制度协同驱动的文化产业演化逻辑
有日本学者发现,AI发展史上每个阶段密集出现的新技术都一定程度上将技术与文化产业紧密关联,协力助推科学家、工程师、设计师和艺术家彼此交互、发挥作用,从而主观或客观上带来全新组合产品的出现。width=17,height=14,dpi=110特别是在AI技术与制度的协同驱动下,人工智能与文化产业之间的协同演化更体现出这一内在的逻辑性,表现在内容、数据和伦理三个维度。

1. 算法主导的AI内容生产与制度创新的协同驱动

随着AI技术创新的扩散,机器生产内容取得突破性进展。早期AI内容生产存在的数量少、阶段早、领域窄、易固化、效果差等问题随着AI技术应用的纵向发展并且大量地嵌入文化产业的创新实践而呈现出量级规模大、速度快、领域广、效果类人化等新特点。在数量上,AI内容生产从小量级到大规模跨进,以写稿机器人为例,2015年9月,DreamWriter发布第一条新闻稿,但现在DreamWriter每天在腾讯新闻网财经和科技板块的发稿量已超过2000篇,体育板块发稿量超过500篇。在速度上,AI内容生产的速度也越来越快,2014年,美联社Quakebot在地震发生三分钟后发布了一篇完整的新闻稿;2015年,腾讯DreamWriter每篇新闻稿的生产时间为1分钟;到2016年,字节跳动xiaomingbot仅需2秒便可成稿发布。除新闻写稿外,AI内容生产涉及的领域也越来越广泛,如设计领域的阿里鲁班、音乐创作领域的musical.ai、诗歌写作领域的微软小冰等。可以认为,AI内容生产已渗透至文化产业的各个领域。在效果上,AI内容生产的拟人化程度越来越高,甚至某些作品已无法分辨是由人创作还是由机器生产,如索尼公司开发的AI写歌系统可以创作具有乐队风格的音乐作品。

如前所述,AI内容生产的进步及广泛应用主要得益于由算法主导的技术创新。的确,在计算机领域,算法是一个永恒的主题。width=17,height=14,dpi=110对于科学研究而言,从建筑建模系统到模拟飞行器,从数据库系统到互联网搜索引擎,算法已经必不可少。算法主导的技术创新具体表现为神经网络算法的发展,这一发展能助推AI在文化产业领域找到更加广泛的应用空间。神经网络算法经历了神经元、两层神经网络和多层神经网络三个阶段。1958年,“感知机”模型被提出,但只能做一些简单的线性分类任务和处理简单的视觉任务;1986年,两层神经网络的发展使算法可以解决非线性的分类任务;直至2006年,深度神经网络基本理论框架得以验证使开发多层次神经网络成为可能,其优势是可以将上一层的输出特征作为下一层的输入特征进行学习,经过多个层次的逐层训练达到良好的效果转化width=17,height=14,dpi=110;与此同时,卷积神经网络的改进使计算机可以预测输出模式,而GANs的诞生则可以模拟数据的生成。总之,是算法主导的技术创新使计算机程序能够迭代学习并进行文化内容的生产。

在算法主导文化产业内容生产的过程中,不仅技术创新全方位介入,制度创新也相继跟进,包括算法专利权问题,内容创作机器人或机器程序的专利权问题,以及AI内容生产的著作权问题被一一提上日程。从算法的专利权角度看,无论是美国2019年实施的《美国专利客体审查指南(2019年修订版)》width=17,height=14,dpi=110,还是我国2020年2月实施的《专利审查指南》,均规定算法由于其抽象的数学性质,不具有专利权width=17,height=14,dpi=110;另一方面,基于算法具体应用的机器程序是具有专利权的,所以美联社Quakebot、腾讯Dreamwriter、百度Wrinting-bots、微软小冰、阿里鲁班等内容生产机器程序都拥有专利权。但从机器程序生成的内容是否拥有著作权的角度而言,英国1988年实施的《版权、设计和专利法案》认为计算机生成的内容不具有著作权;日本政府的知识产权战略本部、澳大利亚的版权审议委员会也认为机器程序生成的内容不具有著作权。width=17,height=14,dpi=110这些制度层面的规定既赋予了每一个人使用算法的权利,也对算法具体的应用成果给予了专利保护。目前AI生产的内容虽然暂不具有著作权,但随着AI技术的发展,针对AI内容著作权的争论也会在某种程度上推动制度创新和技术创新的进一步协同发展,从而推动AI与文化产业发展之间良性互动。

2. 文化大数据驱动的AI技术与文化制度协同创新

在人工智能技术全方位介入文化产业的发展过程中,文化大数据的应用呈现迸发之势。AI内容创作建立在对大量既有素材分析的基础上,网页内容推荐、精准营销是基于对用户基本特征、兴趣爱好的大数据分析完成的,而智慧旅游中的行程规划、客流量控制也离不开对天气、人流、景区概况等大数据的计算。2018年12月,网飞(Netflix)推出了首个交互类剧集《黑镜:潘达斯奈基》,观众可以点击不同的剧情走向,从而观看不同的结局。所以,AI介入文化产业各环节是在文化大数据基础上发展而来的。

文化大数据的海量积累和算法的发展是AI文化产业进阶的技术基础。倘若将AI技术的发展比喻为盖房子,大数据则是盖房子所需要的砖和瓦,算法是盖房子的手艺,没有砖瓦等基础材料,盖房手艺再高超也无法盖出摩天大楼。在文化产业智能化发展过程中,微观层面的文化大数据包括消费者的性别、年龄、职业、文化水平及个人兴趣、爱好、文化消费习惯等;宏观层面的文化大数据包括文化产业各个领域的行业数据、历史文化遗产的数字化资源、文化素材数据等。文化大数据成为人工智能介入文化产业并在生产环节进行内容创新与运营模式优化的重要依据。正是大数据产业所提供的数据量的不断增长,使深度学习算法成为可能,并带来计算机视觉、语音技术、自然语言处理和规划决策系统等在文化产业领域的应用与发展。

目前文化大数据存在的数据量不足、数据不规范、数据获取困难等问题亟须制度层面跟进与协同驱动。2020年5月,中共中央宣传部文化体制改革和发展办公室颁布的《关于做好国家文化大数据体系建设工作的通知》中提出了中国文化遗产标本库建设、文化体验园建设等在内的国家文化大数据体系建设的八大任务,强调运用5G、区块链、云计算等新技术,以国家文化大数据为标准,以全国联网为方式,从文化旅游、文化出版、文化演出等各方面推动文化产业发展。从国家层面建设文化大数据体系体现了智能化大背景下制度创新的敏捷性。一方面,对既有文化大数据进行标准化编目有利于充分利用文化大数据高效带动文化产业智能化发展;另一方面,从制度层面保障文化大数据体系建设有助于新的文化大数据的开发,实现文化发展与文化大数据的良性互动。

3. AI伦理为基准的文化创新与科技伦理制度的协同演化

AI伦理作为基准的文化创新是基于人本主义原则和技术主义原则的文化创新。AI伦理大致可划分为两个来源,一是强调包括自由、公正、安全在内的人本主义原则,它涉及人类权利的保障;二是强调包括可持续的、负责任的、可信的、可靠的、可治理的技术主义原则,这涉及通过技术实现有利于人类自身的道德目的。width=17,height=14,dpi=110AI时代的文化创新要考虑人本主义原则,主要体现为:首先,AI内容创作要避免种族、性别和阶级相关的歧视,确保对所有人一视同仁;其次,流量精细化运营,即内容推荐和精准营销需要进行用户和互联网数据挖掘,在此过程中,应避免对用户数据的滥用,保障用户已公开数据的安全;再次,保护用户的私密数据主要体现在AI换脸游戏及在各个场景中采集用户的面部信息和私密的个人数据,所有的AI文化创新均应以保护用户隐私为前提。另一方面,AI时代的文化创新还要考虑技术主义原则,在文化产业借助AI算法进行创新时,可以借助算法将既定的价值观传达给大众,从而使人类实现某种道德目的。

围绕人本主义原则和技术主义原则,文化创新亟须厘清发展的边界,以AI伦理为基准加快人工智能时代的AI文化科技伦理制度设计。1942年,阿西莫夫为机器人制定了三条定律width=17,height=14,dpi=110以便对人类进行保护。但这既不是法律原则,也不是法律规范,而应当属于关于调整机器人与人类关系的伦理原则。width=17,height=14,dpi=110作为AI伦理建设的指针,这三条定律影响了一系列相关AI伦理制度的建设。2016年8月,联合国通过的《机器人伦理初步报告草案》提出,需要将特定伦理嵌入机器人中,以使机器人尊重人类社会伦理,强调让所有参与机器人创造过程的人分担机器人的责任width=17,height=14,dpi=110;次年,欧盟通过了《欧盟机器人民事法律规则》,提出要重构AI责任规则width=17,height=14,dpi=110;2017年,在阿西莫夫三定律基础上,近千名AI和机器人领域的专家签署了《阿西洛马人工智能原则》,旨在确保人类新技术出现时可以规避风险width=17,height=14,dpi=110;同年,俄罗斯起草的《机器人学与人工智能示范公约》强调机器人对人类的不伤害原则和服从原则,但并未提及机器人的自我保护原则width=17,height=14,dpi=110;2019年,中国颁布了《新一代人工智能治理原则——发展负责任的人工智能》,强调人工智能发展应遵循“和谐友好、公平公正、包容共享、尊重隐私、安全可控、共担责任、开放协作、敏捷治理”等原则。

以上梳理分析表明,AI时代的文化创新的确引发了一系列伦理问题,而伦理制度的相继出台则在一定程度上规范了文化创新活动;文化创新和科技伦理制度的协同促使文化产业智能化创新的边界不断得以调适,为文化创新朝着公平、安全、健康的方向发展保驾护航。

四、AI技术与制度协同驱动的现代文化产业进阶模式
AI技术创新带动了文化产业领域在内容创作、智能运营、精准营销、交互传播等方面的进步,但也带来了专利权、版权、算法歧视等不容忽视的问题。制度创新的协同跟进不仅有助于为AI技术引发的种种问题提供解决路径,也可以通过政策鼓励和制度规约进一步促进AI技术在文化创新领域的健康发展。基于上述关于文化产业创新领域AI技术与制度协同的分析,可大致勾勒AI时代文化产业的进阶模式:

1. 文化内容进阶:从机器生产到内容智造

AI时代文化产业领域技术和制度的协同演化助推机器生产向内容智造模式过渡。与当下机器生成的模式化、套路化不同,未来AI生成的文化内容将呈现两个特点:一是更具创造性、延展性与智能化。AI文化内容生产不再局限于新闻领域的模板化和信息再加工模式,以及设计领域的批量化生产,而是可以涉足更具创意的内容创作与更高端创意设计的辅助智造乃至独立智造;二是AI生成内容质量的进一步提高。尽管目前AI已经可以进行某些内容生产,但在既有算法框架下进行的内容生产更凸显数据逻辑而缺乏人情温暖和情感认同,难以引起用户群体的共鸣。width=17,height=14,dpi=110AI文化内容生产向AI文化内容智造的进阶将有效地解决这一不足。目前,人工智能的发展尚处于弱人工智能阶段,介入文化产业的方式也较为单一,但AI未来的持续发展将推动强人工智能时代的加速到来,强人工智能时代的机器可以完美地复刻人脑,机器创作的内容也和人的创作别无二致,必然加速弱人工智能时代机器内容生产到强人工智能时代文化智造的转变;同时,AI技术叠加5G将凭借增强型移动宽带、高可靠低时延及海量物联与虚拟扩展等特点颠覆现有文化内容的呈现方式与传播模式;而区块链技术的应用将进一步提高文化资本的流通速度并增强知识产权保护的效度。所以,AI时代的文化内容创新能力进阶一方面得益于AI、5G、XR、物联网和区块链等现代技术的集聚发展;另一方面也离不开一系列预见性制度安排的协同推进。世界各国为此已纷纷颁布了大量基于人工智能技术发展的创新战略,比如中国的《新一代人工智能发展规划》,英国的《RAS2020战略》width=17,height=14,dpi=110,加拿大的《泛加拿大人工智能战略》width=17,height=14,dpi=110等。制度维度对新技术的扶持将反哺文化产业创新与技术创新的扩散,促进技术奇点的早日到来。与此同时,智能时代的专利权、版权等相关规定的跟进也预见了机器智造可能面临的各种问题,比如中国的《专利审查指南》、美国的《美国专利客体审查指南(2019年修订版)》width=17,height=14,dpi=110等,均有利于进一步规范从机器生产到内容智造的发展与跨越。

2. 文化数据进阶:从大数据到小数据驱动长尾领域

AI技术与制度协同驱动的文化产业进阶模式还体现在从文化大数据驱动文化产业核心领域发展向文化小数据带动文化产业长尾领域的过渡。当下文化产业的智能化发展主要得益于海量大数据的挖掘,发展领域也大多集中在新闻信息、创意设计、休闲娱乐等主流文化产业方面。根据克里斯·安德森(Chris Anderson)提出的“长尾理论”(the Long Tail Theory),在一个消费者足够大的市场中,热销产品仅占所有产品的极少部分,剩余的绝大部分产品是一个“长尾”,其单个产品的利润远低于热销产品,但这些“长尾”产品的利润相加起来将大于热销产品的利润。width=17,height=14,dpi=110这一理论同样可用于消费者众多、消费偏好不一的文化产业领域。在文化产业领域同样存在一个“长尾”,它们不像文化产业头部领域那样利润可观,但将这些“长尾”相加,其利润总额并不逊于文化产业头部领域。因此AI时代文化产业的智能化发展不可忽视文化产业的长尾领域。但文化产业长尾领域的价值释放同样需要新技术和新制度的协同助力。在技术维度,亟须文化大数据“盘活”文化小数据,既要加快推进文化大数据的规范化、统一化编目,也要通过大数据分析归纳文化小数据的内在规律,通过GANs对抗学习,在数据缺失的情况下基于小数据生成新数据并对新数据进行运算,从而服务于AI文化的精准生产与精准营销。在制度维度,世界各国都表现出对大数据的高度重视,如中国出台了《关于做好国家文化大数据体系建设工作通知》,欧盟出台了《应对大数据挑战》width=17,height=14,dpi=110等。值得一提的是,目前我们在政策上应进一步扶持文化大数据体系建设,通过运用文化大数据“盘活”文化小数据,特别是包括少数民族语言、少数民族文化习俗、传统手工艺在内的非遗文化等长尾领域,从而促进这些小众文化发展,形成AI文化多领域齐头并进的发展格局。

3. 文化伦理进阶:从科技伦理到AI文化创新伦理

AI技术在文化产业领域的应用也引发了主体性缺席、算法隐忧、隐私泄露等一系列问题。AI文化科技伦理制度的出台不但可以缓解文化产业智能化进程面临的伦理问题,也将有效带动AI与文化产业的联动发展。纵观AI时代文化产业制度创新过程,科技伦理制度的发展将历经“以人类安全为中心”“确保人类安全基础上遵守人类社会伦理”“以人类社会伦理为基准助推文化产业健康发展”等一系列进阶过程。关于科技伦理制度,最早源于阿西莫夫的机器人三定律,在此定律基础上各国政府出台了一系列法律法规以保护AI时代公民的安全,例如加拿大颁布了《个人信息保护与电子文法》,强调使用个人数据时对当事人的保护。width=17,height=14,dpi=110但是,机器人虽然学会了保护人类安全,AI在执行具体任务时出现的伦理失调事件依旧会引发广泛关注,2015年谷歌图像识别算法将黑人标注成猩猩便导致谷歌一度被批评为种族主义。为此,科技伦理制度已将人类社会的伦理规范嵌入机器人程序中,如联合国的《机器人伦理初步报告草案》width=17,height=14,dpi=110,欧盟的《欧盟机器人民事法律规则》等width=17,height=14,dpi=110,以规范AI发展中须遵守的科技伦理边界。AI文化创新伦理必须建立在科技伦理制度基础之上,确保在AI文化产业创新发展过程中,其文化创意创新活动即使AI化后仍然尊崇创意阶层的主体性创新地位,仍然是“人”作为文化创新与审美演绎的主体,从而确保文化产业智能化朝着公平、安全、健康的方向发展。就公平而言,文化创新伦理制度建设可以有效地解决文化活动中的算法歧视(Algorithmic Bias)、大数据杀熟、用户隐私泄露等问题;就安全而言,文化创新伦理制度奉行的人类中心主义原则将使AI和机器人完全服从人类的命令并将人类安全放在首要位置以确保人类福祉;就健康而言,主要涉及心理健康与主体健康。文化创新伦理制度建设意味着需要理清基于人工智能的文化产业创新边界,特别是创新广度、创新深度方面的边界width=17,height=14,dpi=110;同时AI文化创新活动需要框定并确立人作为创意创新核心的主体性,赋予人主体性创新的价值,实现人机互动与共生width=17,height=14,dpi=110,从而营造健康的文化内容与文化活动,促进人们的心理健康,让AI文化普惠更多的群体。

五、结语
AI技术驱动文化产业演化主要得益于算法主导的AI内容生产与制度创新的协同,文化大数据驱动的AI技术与文化制度创新的协同,AI伦理为基准的文化创新与科技伦理制度的协同。我们已经进入了移动互联网、大数据、物联网、AI、区块链等技术汇聚的“智能+”时代。在AI技术与制度协同的驱动下,文化产业的智能化演化逻辑必然带来“智能+”时代文化产业的新型进阶跃迁模式。AI文化产业遵循算法的逻辑,以及文化大数据和AI伦理的内在联动,将助推文化产业的创新与演进,进而在AI内容生产与制度创新的协同驱动下,加快利用新技术这一创新资源优势,形成制度创新红利,深度推动文化内容、文化数据、文化伦理全方位进阶,促进数字化、在线化、网络化、体验化、智能化的文化产业新业态与新模式的集聚。这将成为“智能+”时代现代文化产业体系不断健全的重要特征。

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