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华中师大19春《多媒体课件设计与开发》在线作业(随机)

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发表于 2019-5-29 15:52:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
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华师《多媒体课件设计与开发》在线作业
1.[单选题]在Flash中不能导入的文件格式是(     )。
奥鹏19春答案
奥鹏华中师范大学在线作业是随机作业,代做请联系QQ 515224986

    A.avi
    B.png
    C.exe
    D.mpg
    正确答案:——C——
2.[单选题]绘制一个只有外围框线的空心矩形,应该使用的方法是(     )。
    A.选择【空心矩形工具】绘制
    B.选择【矩形工具】绘制,填充色选择“无”
    C.选择【矩形工具】绘制,在选项中选择“只绘制框线”
    D.选择【基本矩形工具】绘制,在属性中不要勾选填充选项
    正确答案:——B——
3.[单选题]Flash内嵌的脚本程序是(     )。
    A.ActionScript
    B.VBScript
    C.JavaScript
    D.JScript
    正确答案:——A——
4.[单选题]使用椭圆工具时,按住(     )键的同时拖动鼠标可以绘制正圆。
    A.Shift
    B.Alt
    C.Alt + Shift
    D.Del
    正确答案:————
5.[单选题]关于“传统补间”与“补间形状”,说法正确的是(     )。
    A.两者都可以制作位置、大小、颜色和不透明度逐渐过渡的动画
    B.Flash CS4新增的“补间动画”,已经可以完全替代这两种补间,并且功能更强
    C.文字可以直接制作成补间形状动画
    D.传统补间动画只能用元件的实例进行制作
    正确答案:————
6.[单选题]以下关于使用【钢笔工具】的说法,错误的是(     )。
    A.与【铅笔工具】、【线条工具】等相比,【钢笔工具】能绘制更精确的路径
    B.用户可以通过调节线条上的点来调节直线和曲线;曲线不可以转换为直线,反之亦然
    C.【钢笔工具】可以帮助用户创建直线或曲线,并且调节直线的角度和长度、修改曲线的弧度    奥鹏作业答案
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    D.用户使用【钢笔工具】绘图时,直接单击可以创建直线点,单击并拖动可以创建曲线点
    正确答案:————
7.[单选题]使用Flash创建的文档,其保存的文件格式是(     )。
    A.ai
    B.png
    C.fla
    D.pnd
    正确答案:————
8.[单选题]“帧频”是指动画或者视频在1秒钟内播放的画面数量。假设用Flash制作用于网络的banner广告,通常选择的帧频是(     )。
    A.12fps
    B.24fps
    C.25fps
    D.29.7fps
    正确答案:————
9.[单选题]以下关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,错误的是(     )。
    A.Flash既可以输出矢量图形,也可以输出位图图像
    B.在Flash中,用户可以使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像
    C.用Flash的绘图工具画出来的图形是矢量图形
    D.一般来说,矢量图形比位图图像所占的储存空间大
    正确答案:————
10.[单选题]新建一个元件时,可以选择元件的类型。下列选项中不属于元件类型的是(     )。
    A.影片剪辑
    B.按钮
    C.位图
    D.图形
    正确答案:————
11.[单选题]要选择连续的多个帧,可以配合(     )键进行选取。
    A.Ctrl
    B.Shift
    C.Alt
    D.Del
    正确答案:————
12.[单选题]绘制多边形或星形时,边的个数最多可定义为(     )。
    A.30
    B.31
    C.32
    D.33
    正确答案:————
13.[单选题]关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是(     )。
    A.在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容
    B.关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以
    C.没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容
    D.关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本
    正确答案:————
14.[单选题]如果想制作沿路径运动的动画,舞台上的对象应该是(     )。
    A.形状
    B.元件实例
    C.矢量图形
    D.组
    正确答案:————
15.[单选题]场景又称(     ),是编辑图像的场所。
    A.舞台
    B.库
    C.工作区
    D.幕
    正确答案:————
16.[单选题](     )是时间轴的基本元素。
    A.时间线
    B.图像
    C.手柄
    D.帧
    正确答案:————
17.[单选题]关于Flash软件,说法正确的是(     )。
    A.Flash软件是一个专做位图的软件
    B.Flash软件只能制作动画
    C.Flash软件是一个矢量图形软件,但不能制作网页
    D.Flash软件是一个矢量动画软件,既可以制作矢量动画,也可以制作位图动画
    正确答案:————
18.[单选题]以下关于通过Flash发布影片的方法中,不能输出SWF影片的是(     )。
    A.执行菜单命令【文件】/【另存为】,在保存类型中选择“Flash影片文件*.swf”
    B.执行菜单命令【文件】/【导出】/【导出影片】,选择“SWF影片”导出
    C.执行菜单命令【文件】/【发布设置】,勾选“Flash”,然后点击【发布】按钮
    D.执行菜单命令【文件】/【发布】
    正确答案:————
19.[单选题]按钮元件有(     )帧。
    A.3
    B.4
    C.5
    D.6
    正确答案:————
20.[单选题]Flash是一款(     )制作软件。
    A.图像
    B.矢量图形
    C.矢量动画
    D.非线性编辑
    正确答案:————
21.[多选题]Flash中有(     )三种类型的文本。
    A.静态文本
    B.动态文本
    C.编辑文本
    D.输入文本
    正确答案:————
22.[多选题]补间动画分为(     )两种。
    A.逐帧动画
    B.形状动画
    C.动作动画
    D.引导层动画
    正确答案:————
23.[多选题]Flash MX2004支持的声音格式有(     )。
    A.Mp3
    B.Wav
    C.Mp4
    D.Asf
    正确答案:————
24.[多选题]测试动画序列时,下面对浏览播放功能说法正确的是(     )。
    A.可单击Control(控制)>Play(播放)
    B.直接按控制器上的播放按钮
    C.按CTRL+ENTER进行浏览
    D.按F12进行浏览
    正确答案:————
25.[多选题]Flash动画有(     )两种主要的基本类型。
    A.逐帧动画
    B.遮罩动画
    C.引导层动画
    D.补间动画
    正确答案:————
26.[多选题]下面对于在时间轴中插入帧的操作,正确的是(     )。
    A.要在动画中插入新帧,请单击Insert(插入)/Frame(帧)
    B.要创建新的关键帧,请单击Insert(插入)/Keyframe(关键帧)命令
    C.可以使用鼠标右键单击要设置为关键帧的帧,然后从关联菜单中选择Insert Keyframe(插入关键帧)
    D.要创建新的空白关键帧,可以按F5实现
    正确答案:————
27.[多选题]下面(     )是Flash MX 2004 中内置的组件。
    A.CheckBox(复选框)
    B.RadioButton(单选钮)
    C.ScrollPane(滚动窗格)
    D.Jump Menu (跳转菜单)
    正确答案:————
28.[多选题]对于填充来说,可以设置的颜色类型有(     )。
    A.无色
    B.线性渐变
    C.位图
    D.纯色
    正确答案:————
29.[多选题]在发布的电影当中,以下(     )层是不可见的。
    A.Normal
    B.Guide
    C.Mask
    D.Motion Guide
    正确答案:————
30.[多选题]在ActionScript 2.0编程环境中,可以添加动作脚本的对象有(     )。
    A.图形元件
    B.影片剪辑
    C.关键帧
    D.按钮元件
    正确答案:————
31.[判断题]时间线由帧构成,不同的帧对应了不同的场景。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
32.[判断题]要使用版本控制功能,您必须为项目定义一个站点。可以为版本控制系统指定本地、网络、FTP 连接,也可以指定自定义的插件。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
33.[判断题]可以将 Flash 模板作为新文档打开。用户可以选择 Flash 自带的标准模板,但是不可以打开以前保存的模板。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
34.[判断题]Flash MX 2004默认的文档大小为1024 x 768像素。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
35.[判断题]如果想在 Flash 文档之间共享声音,则可以把声音包含在共享库中。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
36.[判断题]显示/隐藏所有面板的快捷键是F5。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
37.[判断题]默认情况下, Flash Player 7 假定其遇到的所有文本均采用 Unicode 编码。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
38.[判断题]如果文档包含两个场景,每个场景有十帧,则场景 2 中的帧的编号为11到20。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
39.[判断题]将 Flash 图像保存为位图 GIF、JPEG、PICT (Macintosh) 或 BMP (Windows) 文件时,图像会丢失其矢量信息,仅以像素信息保存。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
40.[判断题]在Flash MX中,将位图图像转换为矢量图形可使文件量变小。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
41.[判断题]使用Flash的“洋葱皮”的功能是可以同时显示和编辑多帧。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
42.[判断题]在 Flash 创作环境中,按钮内的影片剪辑是看不到的。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
43.[判断题]作为发布过程的一部分,Flash 将自动执行某些电影优化操作。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
44.[判断题]Flash中,不可以在当前文档中使用其他文档的元件。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
45.[判断题]Flash只支持音频,不支持视频。
    A.错误
    B.正确
    正确答案:————
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