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福师18秋学期《动画运动规律及分镜头设计》在线作业二(随机)

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发表于 2018-10-27 13:29:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
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福师《动画运动规律及分镜头设计》在线作业二

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【奥鹏福建师范大学在线作业是随机作业】

一、单选题:
1.[单选题]如果在影片中一个动作所需的时间是48格,那也就是我们通常所说的()秒。          (满分:)
    A. 1
    B. 2
    C. 3
    D. 4
    正确答案:——B——
2.[单选题]人的四肢摆动属于()。          (满分:)
    A. 惯性运动
    B. 曲线运动
    C. 弹性运动
    D. 夸张和变形
    正确答案:——B——
3.[单选题]苍蝇的运动轨迹是()。          (满分:)
    A. 8形
    B. O形
    C. 混乱的
    D. 柔和轻盈的
    正确答案:——C——
4.[单选题]动态线是人体中表现动作特征的主线,动态线一般表现在人体动作中大的体积变化关系上。人物侧面时,动态线往往体现在()的一侧。          (满分:)
    A. 外轮廓
    B. 脊椎
    C. 四肢
    D. 面部
    正确答案:————
5.[单选题]动画中的时间是指影片中物体完成某一个动作所需要的时间长度,电影中通常是每秒()格。          (满分:)
    A. 20
    B. 24
    C. 25
    D. 32
    正确答案:————
6.[单选题]蝴蝶的运动轨迹是()。          (满分:)
    A. 9形
    B. O形
    C. 混乱的
    D. 柔和轻盈的
    正确答案:————
二、多选题:
7.[多选题]大体上我们可以把火焰的基本运动状态归纳为()、下收、分离和消失。          (满分:)
    A. 扩张
    B. 收缩
    C. 摇摆
    D. 上升
    正确答案:————
8.[多选题]()与()是动画角色动作设计的主要特征。          (满分:)
    A. 正统
    B. 冲突
    C. 幽默
    D. 戏剧性
    正确答案:————
9.[多选题]作为动画师,不但要掌握绘画或者速写的技术,还要有()、()、()和对()的理解。          (满分:)
    A. 时间感
    B. 洞察力
    C. 表现力    奥鹏作业答案


    D. 物体运动规律
    正确答案:————
10.[多选题]下雨时为了表现远近透视的纵深感,可以分成三层来画。包括()。          (满分:)
    A. 前层:画比较短粗的直线,夹杂着些水点,每张动画之间距离较大速度较快
    B. 中层:画粗细适中而较长的直线,比前层可画得稍密一些,每张动画之间的距离也比前层稍近一些,速度中等
    C. 后层:画细而密的直线,组成一片一片的表现较远的雨,每张动画之间的距离比中层更近,速度较慢
    D. 将前中后三层合在一起,进行拍摄,就可以表现出有远近层次的纵深感。
    正确答案:————
11.[多选题]瀑布的设计时应当注意以下几点()。          (满分:)
    A. 曲线形水纹形态应有变化,避免动作呆板
    B. 在两个大的曲线形水纹之外,应该画一些表示动向性的线条和小水纹
    C. 第一组曲线形水纹到第二组曲线形水纹之间,动画师需找准水纹位置,画出中间的变化过程
    正确答案:————
12.[多选题]人常规走路的基本规律包括()。          (满分:)
    A. 前进时整个身体呈波浪式前进
    B. 两脚交替和两手交替时的动作是相反方向的运动
    C. 手的摆动以肩胛骨为轴心做弧线摆动
    D. 一脚做支撑,另一脚提起迈步,循环交替,支撑力随着身体前进的重心而变化,脚踝与地面呈弧线形运动规律往前运动。
    正确答案:————
13.[多选题]为了方便掌握鱼类的运动规律,一般将鱼分为()等三种。          (满分:)
    A. 大鱼
    B. 小鱼
    C. 长尾鱼
    D. 短尾鱼
    正确答案:————
14.[多选题]当风吹起比较轻的物体时,这些物体通常会在空中飘荡。在设计这类物体的运动线及运动速度时,要考虑以下()几个因素。          (满分:)
    A. 风力的强弱变化
    B. 物体与运动方向之间角度的变化
    C. 物体与地面角度的变化
    正确答案:————
三、判断题:
15.[判断题]比较柔软的物体在受到力的作用时,物体本身或者运动曲线成波形,称为波形运动。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
16.[判断题]人体的视觉器官,在看到的物象消失后,仍可暂时保留视觉的印象。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
17.[判断题]雀类很少用双脚交替行走,常常是用双脚跳跃前进。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
18.[判断题]一部完整的动画片,在剧情中会出现与角色的生活环境气候变化相关的各种自然现象,这些自然现象都是由设计师一张张画出来的,经过逐格拍摄,使之呈现在银幕上。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
19.[判断题]画口型变化时,应以角色嘴巴造型结构为基础,再适当加上整个头部的动作,如伴随语气的变化点头、摇头之类。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
20.[判断题]飞禽一般指能飞行的鸟类,为了便于在动画工作中掌握鸟类的动作规律,我们将飞禽分为阔翼类和雀类。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
21.[判断题]表演是动画动作设计的必修课。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
22.[判断题]当水滴落到地面受阻时,就会向四面扩散、飞溅。其中包含了聚合、分离和扩散形变化三种基本形态的变化。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
23.[判断题]主动作越强,预备的幅度就应该越强。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
24.[判断题]爬行类的昆虫靠身体下面的足,交替运动向前爬行,有翅膀的会偶尔振翅。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
25.[判断题]马的小跑是属于一种轻快地走步动作,四肢的运动规律基本上也是对角线的交换的步法,与慢走稍有不同的是,对角线的两足是同时离地,同时落地。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
26.[判断题]兽类动物可以分为爪类和蹄类两种。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
27.[判断题]在画原画之前要求原画师先读懂摄影表并填写负责部分。而原画师在画好原画以后要标好轨目,以便于动画师在继续加动画时画出来的动作不出现节奏偏差。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
28.[判断题]动画片在表现物体的惯性运动时,不能只是按照肉眼观察到的现象进行简单的模拟。应该运用动画片夸张变形的手法,取得更为强烈的效果。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
29.[判断题]蜻蜓的飞行速度很快,画它飞行时,需在同一张画面的蜻蜓身上,同时画出几个翅膀的虚影。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
30.[判断题]物体在受到力的作用时,它的形态和体积会发生改变,这种改变,在物理学中称为“形变”。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
31.[判断题]闪电的表现方法有直接出现闪电光带和不直接描绘闪电光带两种。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
32.[判断题]为了给观众一个预感,把握和利用观众的情绪反应,巧妙地设计预备动作显得尤为重要。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
33.[判断题]动作的追随与重叠是鉴别动作豪华的一个标准。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
34.[判断题]追随与重叠动作出现在绘制有附属物的角色时,例如,衣服的下摆、披风或是飘带等地动作。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
35.[判断题]大鱼的运动特点是:在游泳时,身体摆动的曲线弧度较大,缓慢而稳定。停留在原地时,鱼鳍缓划,鱼尾轻摆。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
36.[判断题]动画片中常用形态的夸张来表现角色动作的张力,而这种形态的改变可以不依据任何现实,完全由创作者操控。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
37.[判断题]动画片中的表演要比真实人物的表演夸张得多,无论是形体动作还是面部表情,都要求具有动画特征。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
38.[判断题]小鱼的动作特点是:快而灵活,变化较多。动作节奏短促,常有停顿或突然窜游。游泳时曲线弧度不大。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
39.[判断题]科学家证实,视觉印象在人的眼中大约可保持0.1秒之久。那么前一个视觉印象尚未消失,而后一个视觉印象已经产生,并与前一个视觉印象融合在一起,就形成视觉暂留现象。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
40.[判断题]用水面光斑的移动表现流水,这种方法比较简单。只要在一张长赛璐珞片上画几块浅色的光斑,放在画有水面底色的背景上,逐格移动,进行拍摄,就可以造成平静的水面缓缓流动的效果。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
41.[判断题]动画技法中,为了便于掌握禽类动作的运动规律,可以分成家禽(以走为主)和飞禽、涉禽(以飞为主)两大类。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
42.[判断题]动画最为显著的艺术特点就是夸张,变形是动画夸张得一种表现手段。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
43.[判断题]跑步时,脚的弯曲幅度要比走路时大,脚和腿弹力要强,在跑步的过程中有腾空的一瞬间,身体一离地就要弯曲起来往前运动。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
44.[判断题]水在动画片中也是经常出现的一种自然现象,水往低处流,这是水的运动的基本规律。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
45.[判断题]马的慢走四肢动作规律为对角线换步法,即左前右后、右前左后的交替循环。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
46.[判断题]表现闪电的镜头,一般要画三张景物完全相同而明暗差别很大的背景:(1)灰——阴云密布的日景(2)亮——在强烈的电光照耀下的非常明亮的日景(冷色调);(3)暗——阴云密布的夜景。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
47.[判断题]动态线是由物体动作变化产生的,它是外型上最明显或衣服与身体贴得较紧的部位。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
48.[判断题]跑步时,微微握拳,手臂要弯曲起来前后摆动,摆动时要抬高,甩得用力一些。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
49.[判断题]一部动画片成功的诀窍之一,就是要懂得如何及时将观众的注意力吸引到预定的兴奋点上去。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
50.[判断题]长尾鱼鱼尾宽大,质地轻柔。动作特点柔和缓慢,在水中身体的形态变化不大,随着身体的摆动,大而长的鱼鳍和鱼尾作跟随运动。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————

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