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18秋学期(1703)《3D场景设计与实现》在线作业
南开作业答案
南开大学在线作业是随机作业
答案
一、单选题:
1. 3DSMAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部()设计完成。
A. Discreet
B. Adobe
C. Microsoft
D. Apple
正确答案:——A——
2. 3DSMAX默认的坐标系是
A. 世界坐标系
B. 视图坐标系
C. 屏幕坐标系
D. 网格坐标系
正确答案:——B——
3. 3dsmax9中默认的对齐快捷键为
A. w
B. shift+j
C. alt+a
D. ctrl+d
正确答案:——C——
4. 以下不属于几何体的对象是
A. 球体
B. 平面
C. 粒子系统
D. 螺旋线
正确答案:————
5. max中有很多的坐标系统,以下不属于软件中自带的是
A. 视图
B. v3d
C. 世界
D. 屏幕
正确答案:————
6. 以下可以用来作锥化操作的修改器是
A. bevel 奥鹏答案
B. lathe
C. taper
D. xform
正确答案:————
7. edit?poly(可编辑多边形)中有几个次物体类型
A. 5
B. 4
C. 3
D. 6
正确答案:————
8. 在标准几何体中,惟一没有高度的物体是()。
A. 矩形
B. 圆环
C. 平面
D. 圆管
正确答案:————
9. 我们常用的标准材质贴图通道共有
A. 12
B. 13
C. 14
D. 15
正确答案:————
10. 以下不属于放样变形的修改类型的是
A. 缩放
B. 噪音
C. 适配
D. 扭曲
正确答案:————
11. 以下哪一个为max9默认的渲染器
A. scanline
B. brazil
C. vray
D. insight
正确答案:————
12. 以下不属于3dsmax9标准材质中贴图通道的是
A. 凹凸
B. 反射
C. 表面
D. 扩展灯光
正确答案:————
13. 以下不属于群组中使用的操作命令的是
A. 成组
B. 附加
C. 炸开
D. 塌陷
正确答案:————
14. 3dsmax9中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为
A. 9
B. 13
C. 8
D. 24
正确答案:————
15. 以下不属于标准三维空间捕捉的类型是
A. 顶点
B. 边
C. 多边形
D. 轴心
正确答案:————
16. edit?mesh中有几个次物体类型
A. 5
B. 4
C. 3
D. 6
正确答案:————
17. 场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择()贴图方式。
A. Bitmap(位图)
B. Flat?Mirror(平面镜像)
C. Water(水)
D. wood(木纹)
正确答案:————
18. 以下说法正确的是
A. 弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
B. 可编辑网格中有3种次物体类型
C. 放样是使用二维对象形成三维物体
D. 缩放放样我们又称之为适配放样
正确答案:————
19. 材质编辑器的默认快捷方式为
A. v
B. g
C. y
D. m
正确答案:————
20. 火焰\\雾\\光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染
A. 顶视图
B. 前视图
C. 摄影机视图
D. 后视图
正确答案:————
21. 以下哪一个可以用来合并场景文件
A. 合并
B. 打开
C. 输出
D. 查看图片
正确答案:————
22. 渲染场景的快捷方式默认为
A. f9
B. f10
C. shift+q
D. f11
正确答案:————
23. 在3dsmax9中,最大化视图与最小化视图切换的快捷方式默认为
A. F9
B. 1
C. Alt+W
D. Shift+A
正确答案:————
24. 下列“锁定”类型正确的有。
A. 长度锁定
B. 角度锁定
C. 宽度锁定
D. 高度锁定
正确答案:————
25. 3dsmax9可以在ntfs系统下打开的主程序窗口数为
A. 2个
B. 1个
C. 无数个
D. 不能正常使用
正确答案:————
26. 以下哪一个不属于3dsmax9中默认灯光类型
A. 泛光灯
B. 目标聚光灯
C. 自由平行光
D. brazil灯光
正确答案:————
27. 3dsmax9中默认情况下是以()视图方式显示
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
正确答案:————
28. 3dsmax9这个功能强大的三维动画软件出品公司为
A. discreet
B. adobe
C. macromedia
D. corel
正确答案:————
29. 3DSMAX软件提供()种贴图坐标。
A. 5
B. 6
C. 7
D. 8
正确答案:————
30. 3ds?max是一款运行于windows操作平台的()软件
A. 文字处理
B. 图像处理
C. 三维造型与动画制作
D. 数据处理
正确答案:————
二、多选题:
31. 以下可以应用于三维物体的修改器的有
A. 弯曲
B. 锥化
C. 倒角
D. 编辑网格
正确答案:————
32. 3dsmax9支持的图片输出类型有
A. tga
B. png
C. gif
D. bmp
正确答案:————
33. 以下属于标准几何体的有
A. 长方体
B. 球体
C. 茶壶体
D. 异面体
正确答案:————
34. 3dsmax9属于
A. 三维动画制作软件
B. 三维建模软件
C. 文字处理软件
D. 网页制作软件
正确答案:————
35. 堆栈编辑器由()组成。
A. 名称和颜色框
B. 参数面板
C. 修改器列表
D. “拾取堆栈”按钮
正确答案:————
36. 以下属于max9自带的材质类型的有
A. 混合
B. finalrender
C. 光线跟踪
D. 标准
正确答案:————
37. 3DSMAX软件的四个默认视图是
A. Top
B. Left
C. Front
D. Right
正确答案:————
38. 主工具栏中的三个标准工具是
A. “选择”工具
B. “选择并且移动”工具
C. “选择并且旋转”工具
D. “选择并且缩放”工具
正确答案:————
39. 以下属于max9中的视图类型的有
A. top
B. back
C. camera
D. user
正确答案:————
40. max9的插件很多,以下那一些属于渲染类插件
A. brazil
B. insight
C. vray
D. illusion
正确答案:————
三、判断题:
41. 我们可以通过f3来切换物体的边框与实体显示
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
42. 我们可以用c键把当前激活的视图切换到摄相机视图
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
43. 在max9中,移动的默认快捷方式是w
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
44. 放样中的路径型可以有若干个
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
45. 打开动画按钮的快捷方式默认为n
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
46. 二维图形在缺省情况下即可被直接渲染
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
47. 按下S键可以激活捕捉
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
48. 我们可以通过在材质的反射通道中施加位图,从而表现物体真实的反射效果
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
49. 空间扭曲可以创建场景的特殊物体,但是它与光源一样不被渲染。
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
50. 为节省资源,建模时,一些最终见不到的部分可以不用建模
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
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