一、单选题:
1. 属于变换层次的控制器是:
A. Linear
B. LinkConstraint
C. Smooth
D. Surface
正确答案:——B——
2. 在场景中打开和关闭对象的关联显示的命令是:
A. Views/ShowDependencies
B. Views/ShowTransformGizmo
C. Views/ShowBackground
D. Views/ShowKeyTimes
正确答案:——A—— 奥鹏答案
3. 在画线时按着键盘上的哪个键可以画垂直或者水平线?()
A. Shift
B. Alt
C. Ctrl
D. Ctrl+Shift
正确答案:——A——
4. 位图贴图类型为:
A. Bitmap
B. FlatMirror
C. Planet
D. Mask
正确答案:————
5. Aligncamera的功能是:
A. 高光点
B. 法线对齐
C. 对齐摄像机
D. 对齐
正确答案:————
6. 彻底分解组的命令是:
A. Group/Ungroup
B. Group/Explode
C. Group/Attach
D. Group/Detach
正确答案:————
7. 当需要将两个几何体的面对在一起时,通常使用:()
A. Align
B. Array
C. PlaceHighlight
D. NormalAlign
正确答案:————
8. 在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄,且节点两边曲率相等的曲线?
A. Corner
B. Bezier
C. Smooth
D. BezierCorner
正确答案:————
9. 在Standard材质的BlinnBasicParameters卷展栏中,哪个参数影响高光的颜色?
A. Specular
B. SpecularLevel
C. Glossiness
D. Soften
正确答案:————
10. 使用主工具栏中的哪个工具可以改变某些对象的创建参数?
A. SelectandMove
B. SelectandRotate
C. SelectandUniformScale
D. SelectandManipulate
正确答案:————
11. 用于勾画主要景物的轮廓线的光源通常被称为:()
A. 主光
B. 烛光
C. 辅光
D. 背光
正确答案:————
12. 在默认情况下,渐变色(Gradient)贴图的颜色有:
A. 1种
B. 2种
C. 3种
D. 4种
正确答案:————
13. 环境坐标系通常用在哪种贴图类型:
A. 凹凸贴图
B. 环境贴图
C. 自发光贴图
D. 高光贴图
正确答案:————
14. 根据表面确定贴图坐标的编辑修改器为:
A. SurfaceMapper
B. Bend
C. DisplaceMesh
D. AffectRegion
正确答案:————
15. 下面哪些关于样条线中切线调整的叙述是不正确的?
A. 当LockHandles的Alike选项作用于多个节点的时候,只有当选择的是BezierCorner节点的时候,一个节点的两边才不同。对于Bezier节点,拖曳任何一个手柄就影响两个手柄。
B. 当选择LockHandles的Alike选项并按Shift键拖曳时,将所有选择的节点转换成BeizerCorner节点。
C. 使用Local坐标系旋转节点就旋转切线,同时影响曲线的曲率。
D. 使用Local坐标系缩放节点会改变曲线的曲率,而不影响切线的方向。
正确答案:————
16. 能够产生爆炸效果的编辑修改器为:
A. FFD(Box、
B. Wave
C. Ripple
D. Bomb
正确答案:————
17. ThinWallRefraction用于下面哪种帖图通道?()
A. Bump
B. DiffuseColor
C. Refraction
D. Reflection
正确答案:————
18. 对象和次对象可动画镜象效果的编辑修改器为:
A. Mirror
B. Slice
C. Skew
D. Relax
正确答案:————
19. 如果室外建筑的大面玻璃需要反射天光,常给该玻璃材质的Reflection通道设置哪种贴图类型。()
A. Raytrace
B. FlatMirror
C. NoiseD)Mask
正确答案:————
20. 在建筑的规则几何体建模中,常使用哪种建模方法?
A. Patch
B. NURBS
C. Mesh
D. 不一定
正确答案:———— 奥鹏作业答案