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西工大18春《多媒体技术》在线作业资料

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发表于 2018-7-4 12:31:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
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【奥鹏】[西北工业大学]西工大18春《多媒体技术》在线作业
试卷总分100得分100
奥鹏在线作业答案
第1题Commodore公司于1985年在世界上推出的第一个多媒体计算机系统是()。
A、Macintosh
B、DVI
C、Amiga
D、CDI
第2题在默认状态下Photoshop有()组调色办供操作中编辑与查询。
A、4
B、6
C、3
D、5
第3题AutodeskAnimatorStudio包括的四个程序中()用于生成和编辑波形声音文件。
A、AnimatorStudio
B、AnimatorSoundLab
C、AnimatorScriptor
D、AnimatorPlayer
第4题下列()延迟表示传播延迟与传输延迟之和。
A、传播
B、传输
C、网络
D、接口
第5题下列哪种多媒体创作工具是基于时间的()。
A、Authorware
B、IconAuthor
C、Director
D、Action
第6题在ATM网络中,其传输单位是信元,通常使用()计算差错率。
A、分组差错率
B、帧差错率
C、位差错率
D、比特率
第7题多媒体信息不包括()。
A、音频、视频
B、声卡、光盘
C、动画、影像
D、文字、图像
第8题一般的以太网卡的传输速率不会是()
A、2M/bps
B、10M/bps
C、100M/bps
D、1000M/bps    奥鹏易百

第9题下面正确的是()。
A、输入分辨率与扫描仪的精度成反比关系
B、输入分辨率与扫描仪的精度无关
C、分辨率越高,采样图像的清晰度越高
D、分辨率越高,采样图像的清晰度越低
第10题()对QoS的支持最为充分,是高带宽、交换式以及支持QoS的网络环境的典型代表。
A、FDDI
B、100VGLAN
C、ATM
D、100BASET
第11题多媒体的特性判断,以下()属于多媒体的范畴。
A、有声图书
B、彩色画报
C、文本文件
D、立体声音乐
第12题D/A转换器和矩阵变换的目的是实现()。
A、模数转换和YUV到RGB的转换
B、数模转换和RGB到YUV的转换
C、模数转换和RGB到YUV的转换
D、数模转换和YUV到RGB的转换
第13题在多媒体技术中研究的媒体主要指的是()。
A、感觉媒体
B、显示媒体
C、表示媒体
D、存储媒体
第14题用ToolBook建立的文件称为书,文件扩展名为()。
A、.JPG
B、.WAV
C、.GIF
D、.TB
第15题双层双面DVD盘的容量是CDROM的()倍。
A、16
B、26
C、36
D、46
第16题IEEE已将()确定为IEEE802.3u标准。
A、FDDI
B、100VGLAN
C、ATM
D、100BASET
第17题下列说法不正确的是()。
A、熵压缩法会减少信息量
B、熵压缩法是有损压缩法
C、熵压缩法可以无失真地恢复原始数据
D、熵压缩法的压缩比一般都较大
第18题下列数字视频中哪个质量最好()。
A、240180分辨率、24位真彩色、15帧/秒的帧率
B、320240分辨率、30位真彩色、25帧/秒的帧率
C、320240分辨率、30位真彩色、30帧/秒的帧率
D、640480分辨率、16位真彩色、15帧/秒的帧率
第19题一幅彩色静态图像(RGB),设分辨率为10241280,每一种颜色用8bit表示,则该幅彩色静态图像的数据量为()
A、1024128082bit
B、1024128083bit
C、102412803830bit
D、128010243825bit
第20题具有多媒体功能的PC机上常用CDROM作为外存储器,它是()。
A、随机存储器
B、可擦写光盘
C、只读光盘
D、硬盘
第21题在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了哪些方法()。
A、运动补偿与运行估计
B、减少时域冗余与空间冗余
C、帧内图象数据与帧间图象数据压缩
D、向前预测与向后预测
第22题把某一音频幅度范围内的电压用一个数字表示的是()。
A、音频采样
B、音频量化
C、语音识别
D、音频编码
第23题Authorware是一种()。
A、多媒体演播软件
B、多媒体素材编辑软件
C、多媒体制作工具
D、不属于以上三种
第24题新一代网络协议IPv6有()位的地址空间。
A、256
B、32
C、64
D、128
第25题()接口是一种通用型系统级接口,它连接的外部设备可以是硬盘驱动器、光盘驱动器和扫描仪等。
A、RS232
B、IDE
C、EIDE
D、SCSI
第26题多媒体计算机系统中,内存和光盘属于()。
A、感觉媒体
B、传输媒体
C、表现媒体
D、存储媒体
第27题在一个分布式多媒体信息系统中通常采用层次化的QoS参数体系结构所定义的层次中不包括()。
A、应用层
B、传输层
C、网络层
D、物理层
第28题计算机中显示器、彩电等成像显示设备是根据是()三色原理生成的。
A、RVG(红黄绿)
B、WRG(白红绿)
C、RGB(红绿蓝)
D、CMY(青品红黄)
第29题多媒体的关键特性主要包括信息载体的多样化、交互性和()。
A、活动性
B、可视性
C、规范化
D、集成性
第30题多媒体创作模式中,()模式是一种线性表现模式。
A、层次模式
B、网络模式
C、幻灯表现模式
D、窗口模式
第31题多模态人机交互的研究主要包括()。
A、语音识别、理解及合成
B、手势识别技术
C、人脸的研究
D、唇读的研究
E、人体动作的研究
BCDE
第32题多媒体会议系统由()组成。
A、会议终端
B、多点转发服务器
C、信道
D、控制管理软件
BCD
第33题人机交互界面经历了()三个阶段。
A、手工操作
B、命令行界面
C、图形用户界面
D、纸质媒体界面
BC
第34题分布式多媒体系统是一个集成了通信计算及信息的系统,它对同步信息的()具有服务质量保证。
A、处理
B、管理
C、传播
D、实现
BCD
第35题多媒体会议系统的关键技术主要有()。
A、网络环境
B、多点传送
C、编解码器
D、会议控制
BCD
第36题媒体控制接口的作用有()。
A、媒体控制接口在控制音频、视频等外围设备方面,提供与设备无关的应用程序。
B、提高应用系统的开发效率
C、指定在后续命令中的设备
D、指定设备名、设备元素或两者同时指定
B
第37题OpenGL的特点包括()。
A、应用广泛
B、跨平台性
C、高质量和高性能
D、出色的编程特性
E、网络透明性
BCDE
第38题多媒体远程教学系统中有四种角色是()。
A、知识提供/传授者
B、学习者
C、教学管理者
D、技术提供者
BCD
第39题多媒体应用设计过程包括()。
A、多媒体应用的选题
B、脚本设计
C、创意设计
D、人机界面设计
BCD
第40题OpenGL的功能有()。
A、建模、变换
B、图像增强、双缓存动画
C、颜色模式设置
D、光照和材质设置
E、纹理映射、位图显示
BCDE
第41题基于内容检索是一个逐步求精过程,其分为()几种。
A、初始检索说明
B、相似性匹配
C、特征调整
D、重新检索过程
BCD
第42题DBMS是指()。
A、数据库管理系统(DatabaseManagementSystem)
B、DBMS是位于用户与操作系统之间的一层数据管理软件
C、DBMS总是基于某种数据模型,可以分为层次型、网状型、关系型、面向对象型DBMS
D、为用户或应用程序提供访问DB的方法,包括DB的建立、查询、更新及各种数据控制
BCD
第43题分布式处理分为()。
A、异步分布式交互
B、同步分布式交互
C、混合分布式交互
BC
第44题NF2数据模型的优点有()。
A、NF2数据模型是在关系模型的基础上通过更一般的扩展,提高关系数据库处理多媒体数据的能力
B、数据模型建立在关系数据库的基础之上,可以集成关系数据库的许多成果和方法,易于实现
C、利用标准的扩展字段
D、打破1NF的限制,解决多媒体数据的表示和处理的问题
BCD
第45题人机交互技术正朝着(),建立和谐的人机环境这一目标发展。
A、以人为中心
B、以物体为中心
C、增大人机隔阂
D、减少人机隔阂
D
第46题通信服务的主要分为()。
A、远程过程调用
B、面向消息的中间件
C、对象请求代理
D、事务处理监控
BCD
第47题分布式多媒体系统的特征主要包括()。
A、多媒体综合性
B、资源分散性
C、运行实时性
D、操作交互性
E、系统透明性
CDE
第48题超媒体的主要组成元素有()。
A、节点
B、链
C、热标
D、宏节点
BCD
第49题多媒体信息系统的构成包括()。
A、多媒体信息的产生,获取和处理
B、多媒体信息的表现
C、多媒体信息的存储和检索
D、多媒体信息的传输与分布
E、成组通信与协调及分布应用
BCDE
第50题信息可视化的作用是()。
A、层次信息的可视化
B、多维信息可试化
C、文档信息可视化
D、Web可视化
BCD

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