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18春福师《动画运动规律及分镜头设计》在线作业一含答案

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发表于 2018-5-31 10:02:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
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福师《动画运动规律及分镜头设计》在线作业一
福建师范大学完整作业答案请联系本站QQ515224986

一、单选题:
1.[单选题]()可以称为动画的灵魂。          (满分:)
    A. 弹性运动
    B. 夸张与变形
    C. 惯性运动
    D. 预备与反应
    正确答案:——B——
2.[单选题]蝴蝶的运动轨迹是()。          (满分:)
    A. 9形
    B. O形
    C. 混乱的
    D. 柔和轻盈的
    正确答案:——D——
3.[单选题]苍蝇的运动轨迹是()。          (满分:)
    A. 8形
    B. O形
    C. 混乱的
    D. 柔和轻盈的
    正确答案:——C——
4.[单选题]动画中的时间是指影片中物体完成某一个动作所需要的时间长度,电影中通常是每秒()格。          (满分:)
    A. 20
    B. 24
    C. 25
    D. 32
    正确答案:————
5.[单选题]动态线是人体中表现动作特征的主线,动态线一般表现在人体动作中大的体积变化关系上。人物侧面时,动态线往往体现在()的一侧。          (满分:)
    A. 外轮廓
    B. 脊椎
    C. 四肢
    D. 面部
    正确答案:————
6.[单选题]人的四肢摆动属于()。          (满分:)
    A. 惯性运动
    B. 曲线运动
    C. 弹性运动
    D. 夸张和变形
    正确答案:————
二、多选题:
7.[多选题]当风吹起比较轻的物体时,这些物体通常会在空中飘荡。在设计这类物体的运动线及运动速度时,要考虑以下()几个因素。          (满分:)
    A. 风力的强弱变化
    B. 物体与运动方向之间角度的变化
    C. 物体与地面角度的变化
    正确答案:————
8.[多选题]动画片中的曲线运动大致可以归纳为三种类型()。          (满分:)
    A. 弧形曲线运动
    B. 波形曲线运动
    C. “S”形曲线运动
    D. “Y”形曲线运动
    正确答案:————
9.[多选题]烟囱排出的烟可以分为下列几种形式()。          (满分:)
    A. 波浪形
    B. 锥形
    C. 扇形
    D. 层脊形和熏烟形
    正确答案:————
10.[多选题]动画片表现爆炸主要从以下几个方面进行描绘()。          (满分:)
    A. 强烈的光
    B. 被炸得飞起来的各种物体
    C. 爆炸时产生的烟雾
    D. 四散奔逃的人
    正确答案:————
11.[多选题]根据夸张程度的大小可以划分出“”和“”两种不同倾向的动作设计风格。          (满分:)
    A. 现实主义
    B. 表现主义
    C. 现代主义
    D. 后现代主义
    正确答案:————
12.[多选题]大体上我们可以把火焰的基本运动状态归纳为()、下收、分离和消失。          (满分:)
    A. 扩张
    B. 收缩
    C. 摇摆
    D. 上升
    正确答案:————
13.[多选题]蜜蜂的运动轨迹是()。          (满分:)
    A. 8形
    B. O形
    C. 混乱的
    D. 柔和轻盈的
    正确答案:————
14.[多选题]为了方便掌握鱼类的运动规律,一般将鱼分为()等三种。          (满分:)
    A. 大鱼
    B. 小鱼
    C. 长尾鱼
    D. 短尾鱼
    正确答案:————
三、判断题:
15.[判断题]无足类向前运动时,身体向两旁作S形曲线运动。头部微微离地抬起,左右摆动幅度较小,随着动力的增大并向后面传递,越到尾部摆动的幅度越大。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
16.[判断题]表现闪电的镜头,一般要画三张景物完全相同而明暗差别很大的背景:(1)灰——阴云密布的日景(2)亮——在强烈的电光照耀下的非常明亮的日景(冷色调);(3)暗——阴云密布的夜景。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
17.[判断题]比较柔软的物体在受到力的作用时,物体本身或者运动曲线成波形,称为波形运动。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
18.[判断题]物体在受到力的作用时,它的形态和体积会发生改变,这种改变,在物理学中称为“形变”。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
19.[判断题]变形与夸张,弹性运动与惯性运动,动作的预备与反应等,这些动作设计的要点使得动画片拥有它独特的精彩之处。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
20.[判断题]表演是动画动作设计的必修课。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
21.[判断题]一般角色的动作基本依据以下两种因素进行设计。一是以人的基本结构、运动状态、规律为基点设计角色动作。二是按照全片艺术表现风格、节奏确定动作风格。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
22.[判断题]原画不是越多越好,也不是分得越细越好,关键一点是恰到好处地表现动作的要点。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
23.[判断题]长尾鱼鱼尾宽大,质地轻柔。动作特点柔和缓慢,在水中身体的形态变化不大,随着身体的摆动,大而长的鱼鳍和鱼尾作跟随运动。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
24.[判断题]动画技法中,为了便于掌握禽类动作的运动规律,可以分成家禽(以走为主)和飞禽、涉禽(以飞为主)两大类。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
25.[判断题]在动画片中常画上一些实际上并不存在的流线,就可以表现速度比较快的风。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
26.[判断题]凡是被风吹起较薄、质地轻柔的物体,若其一端固定在一定的位置,只是另一端被风吹起发生运动和变化,如旗帜。可以通过这些物体的曲线运动来表现风。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
27.[判断题]追随与重叠动作出现在绘制有附属物的角色时,例如,衣服的下摆、披风或是飘带等地动作。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
28.[判断题]奔跑是马的最快的一种步伐,运动方式也是两前足和两后足交换的步法。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
29.[判断题]走路和跑步是动画片中出现频率很高的动作。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
30.[判断题]跑步时,脚的弯曲幅度要比走路时大,脚和腿弹力要强,在跑步的过程中有腾空的一瞬间,身体一离地就要弯曲起来往前运动。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
31.[判断题]在动画片中常用流线表现法来表现大风、狂风、旋风的运动。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
32.[判断题]我们运用夸张变形的手法表现物体的惯性运动时,必须掌握好动作的速度与节奏,速度越快,惯性越大,夸张变形的幅度也越大。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
33.[判断题]水在动画片中也是经常出现的一种自然现象,水往低处流,这是水的运动的基本规律。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
34.[判断题]两栖类的运动特点是陆地上以跳跃为主,在水中时,以后腿的屈蹬作为前进的动力,注意脚蹼的变化和续力时间的掌握。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
35.[判断题]动画片在表现物体的惯性运动时,不能只是按照肉眼观察到的现象进行简单的模拟。应该运用动画片夸张变形的手法,取得更为强烈的效果。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
36.[判断题]一部完整的动画片,在剧情中会出现与角色的生活环境气候变化相关的各种自然现象,这些自然现象都是由设计师一张张画出来的,经过逐格拍摄,使之呈现在银幕上。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
37.[判断题]动画片中常用形态的夸张来表现角色动作的张力,而这种形态的改变可以不依据任何现实,完全由创作者操控。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
38.[判断题]动态线是表现人体(或动物)在动作过程中所呈现出动态走向的趋势辅助线,一般动态线少而简练,具有高度概括性。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
39.[判断题]跳跃类的昆虫的运动特点是以跳跃为主,需要注意的是细节的处理。如触须的曲线运动等。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
40.[判断题]动画片大都以人物为主角,而以动物为主角的动画片,所描写的动物往往也都是以拟人的手法出现、以人的运动规律作为创作依据的。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
41.[判断题]闪电的表现方法有直接出现闪电光带和不直接描绘闪电光带两种。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
42.[判断题]小鱼的动作特点是:快而灵活,变化较多。动作节奏短促,常有停顿或突然窜游。游泳时曲线弧度不大。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
43.[判断题]在绘制动作时如何把握运动中的时间和节奏成了首先要解决的问题。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
44.[判断题]马的小跑是属于一种轻快地走步动作,四肢的运动规律基本上也是对角线的交换的步法,与慢走稍有不同的是,对角线的两足是同时离地,同时落地。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
45.[判断题]曲线运动是原画师在处理关键动作及动画师在中割时广泛运用得到的一个运动规律,掌握得好,动作就能柔和、圆滑、舒服,掌握得不适当或不符合它的规律,动作就会生硬,产生棱角感。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
46.[判断题]蜻蜓的飞行速度很快,画它飞行时,需在同一张画面的蜻蜓身上,同时画出几个翅膀的虚影。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
47.[判断题]动画最为显著的艺术特点就是夸张,变形是动画夸张得一种表现手段。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
48.[判断题]兔子奔跳前进的动作特别快,换步时间短促,腾空窜越的时间较长。兔子的脊椎骨特别柔软,奔跑时身体伸曲的幅度大,弹力强,所以以快速奔跑而著称。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
49.[判断题]用水面光斑的移动表现流水,这种方法比较简单。只要在一张长赛璐珞片上画几块浅色的光斑,放在画有水面底色的背景上,逐格移动,进行拍摄,就可以造成平静的水面缓缓流动的效果。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
50.[判断题]主动作越强,预备的幅度就应该越强。          (满分:)
    A. 错误
    B. 正确
    正确答案:————
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