北理工《计算机三维建模》在线作业
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武老师QQ515224986
一、单选题:
1.[单选题]SelectandManipulate(选择并移动)的快捷键为() (满分:)
A. E
B. R
C. S
D. W
正确答案:——D——
2.[单选题]Selectbyname(按名称选择)的快捷键为() (满分:)
A. Ctrl+Y
B. H
C. 无
D. U
正确答案:——B——
3.[单选题]RenderType(渲染类型)的快捷键为() (满分:)
A. F1
B. 无
C. Shift+Q
D. F7
正确答案:——B——
4.[单选题]Bottom(底视图)的快捷键为() (满分:)
A. U
B. P
C. R
D. B
正确答案:————
5.[单选题]Left(左视图)的快捷键为() (满分:)
A. L
B. P
C. C
D. U
正确答案:————
6.[单选题]可编辑多边形建模方式中同时移除边和顶点命令的快捷键为() (满分:)
A. Delete
B. Ctrl+Backspace
C. Backspac
D. Shift+Backspace
正确答案:————
7.[单选题]SelectandUniformScale(选择并等比缩放)的快捷键为() (满分:)
A. A
B. R
C. Q
D. E
正确答案:————
8.[单选题]可编辑多边形建模方式中边连接命令的快捷键为() (满分:)
A. Ctrl+E
B. E
C. Ctrl+Shift+E
D. Shift+E
正确答案:————
9.[单选题]MirrorSelectedObjects(镜像选择物体)的快捷键为() (满分:)
A. 无
B. H
C. Shift+F
D. U
正确答案:————
10.[单选题]可编辑多边形建模方式中移除边或顶点命令的快捷键为() (满分:)
A. Delete
B. Ctrl+Backspace
C. Backspace
D. Shift+Backspace
正确答案:————
二、多选题:
11.[多选题]3DSMAX提供了四种环境特效,以下正确的有()。 (满分:)
A. 爆炸特效
B. 喷洒特效
C. 燃烧特效
D. 雾特效
正确答案:————
12.[多选题]复制物体的快捷键为() (满分:)
A. 在选中物体的情况下按住Shift键进行轴向的移动进行复制
B. Ctrl+V
C. Z
D. Ctrl+R
正确答案:————
13.[多选题]以下属于几何体对象的是() (满分:)
A. 基本几何体
B. 扩展几何体
C. 粒子系统
D. 楼梯
正确答案:————
14.[多选题]3DSMAX提供了的摄像机类型有()。 (满分:)
A. 动画摄像机
B. 目标摄像机
C. 自由摄像机
D. 漫游摄像机
正确答案:————
15.[多选题]主工具栏中的三个标准工具是()。 (满分:)
A. “选择”工具
B. “选择并且移动”工具
C. “选择并且旋转”工具
D. “选择并且缩放”工具
正确答案:————
16.[多选题]下列修改命令中属于二维物体生成三维物体的修改命令有() (满分:)
A. 挤出(Extrude)
B. 旋转(Lathe)
C. 倒角(Bevel)
D. 放样(Loft)
正确答案:————
17.[多选题]以下哪些几何体可以实现一步完成?() (满分:)
A. 球体
B. 茶壶
C. 立方体
D. 圆环
正确答案:————
18.[多选题]三维基本造型的创建包括()。 (满分:)
A. 标准造型
B. 扩展造型
C. 放样造型
D. 粒子造型
正确答案:————
19.[多选题]材质编辑器中的“ColorControls”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。 (满分:)
A. Specular(镜面高光反射色)
B. Self—Illumination(自发光)
C. Diffuse(漫反射光)
D. Ambient(环境色)
正确答案:————
20.[多选题]在Modify命令面板上,可完成的处理是() (满分:)
A. 弯曲
B. 锥化
C. 倾斜
D. 扭曲
正确答案:————
三、判断题:
21.[判断题]在制作花瓶模型时会使用到旋转(lathe)命令 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
22.[判断题]3dsmax的File/Import(文件/导入)命令不能输入AutoCAD的DXF文件。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
23.[判断题]可以向已经存在的组中增加对象。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
24.[判断题]在Autodesk3DSMax中如果要对多个物体进行移动操作,可以框选几个物体或者将几个物体成组再进行移动操作 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
25.[判断题]根据经验,在一个简单场景中建立的灯光越多越好。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
26.[判断题]在Autodesk3DSMax的标准材质中可以调整物体的线框效果 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
27.[判断题]MeshSmooth网格光滑可以对二维图形进行光滑处理。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
28.[判断题]在材质编辑器中标准材质的(Bump)凹凸通道所表现出的凹凸效果是真实的凹凸效果 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
29.[判断题]制作动画时,帧的数量必须是100帧。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
30.[判断题]渲染时,灯光本身不可见,可见的是光照效果。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
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