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福师18春《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业二(随机)

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发表于 2018-4-25 12:22:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
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福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业二
福建师范大学18春在线作业为随机作业


一、单选题:
1.(单选题)以下哪个按钮可以在Editmesh的任何次物体层级均可用          (满分:)
    ADivide
    BSelectopenedges
    CChamfer
    DAttach
    正确答案:——D——
2.(单选题)金属材质的选项为()。          (满分:)
    ABlinn
    BPhong
    CMetal
    DMulti-Layer
    正确答案:——C——
3.(单选题)下面哪种曲线是NURBS的曲线类型          (满分:)
    ACVCurve
    BBezierCurve
    CSplineCurve
    DMeshCurve
    正确答案:——A——
4.(单选题)以下说法正确的是()          (满分:)
    A弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
    BEditmesh中有3种次物体类型
    C放样是使用二维对象形成三维物体
    DScale放样我们又称之为适配放样
    正确答案:————
5.(单选题)将二维和三维的图形结合在一起的运算的命令名称是()          (满分:)
    Aconnect
    Bmorph
    CBoolean
    DshapeMerge
    正确答案:————
6.(单选题)以下不属于几何体的对象是()          (满分:)
    A球体
    B平面
    C粒子系统
    D螺旋线
    正确答案:————
7.(单选题)在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的          (满分:)
    A样条线必须是同一个二维图形的一部分
    B样条线必须封闭
    C样条线需要完全被另外一个样条线包围
    D样条线本身不能自相交
    正确答案:————
8.(单选题)如何在3dsmax中快速的制作一个苹果          (满分:)
    ABevel
    BLathe
    CTaper
    DXform
    正确答案:————
9.(单选题)保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是          (满分:)
    AMerge
    BReplace
    CNew
    DOpen
    正确答案:————
10.(单选题)放样的基本元素是()          (满分:)
    A截面图形和路径
    B路径和第一点
    C路径和路径的层次
    D变形曲线和动画
    正确答案:————
11.(单选题)以下不属于粒子系统的是()。          (满分:)
    A雪
    B炸弹
    C喷射
    D粒子云
    正确答案:————
12.(单选题)使用(???)对齐工具可以方便地便地将一个BOX对齐球体的某个面。          (满分:)
    AAlign
    BNormalAlign
    CAligncamera
    DAlignView
    正确答案:————
13.(单选题)在3dsmax中的路径约束控制器可以拾取几条路经          (满分:)
    A一条
    B两条
    C三条
    D多条
    正确答案:————
14.(单选题)要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统          (满分:)
    AParray
    BSuperSpray
    CSnow
    DPcloud
    正确答案:————
15.(单选题)在3DSMAX中,(???)是用来切换各个模块的区域。          (满分:)
    A视图
    B工具栏
    C命令面板
    D标题栏
    正确答案:————
16.(单选题)通过物体名称选择物体的快捷键是()          (满分:)
    AAlt+h
    Bh
    Cs
    Dp
    正确答案:————
17.(单选题)3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()          (满分:)
    A9
    B13
    C8
    D24
    正确答案:————
18.(单选题)editspline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为()          (满分:)
    AVertex
    BEdge
    CLine
    DSpline
    正确答案:————
19.(单选题)下面哪一项不属于三维贴图类型          (满分:)
    AFlatMirror
    BNoise
    CWater
    DWood
    正确答案:————
20.(单选题)哪种材质类型可以在背景上产生阴影          (满分:)
    ARaytrace
    BBlend
    CMorpher
    DMatte/Shadow
    正确答案:————
21.(单选题)名称选择的默认快捷方式为()          (满分:)
    AH
    BF
    CQ
    DCtrl+P
    正确答案:————
22.(单选题)显示/隐藏主工具栏的快捷键是()          (满分:)
    A3
    B1
    C4
    DAlt+6
    正确答案:————
23.(单选题)能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是()          (满分:)
    ALattice
    BOptimize
    CPreserve
    DMaterial
    正确答案:————
24.(单选题)以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作          (满分:)
    ARefine
    BWeld
    CMakeFirst
    DBevel
    正确答案:————
25.(单选题)以下哪一个不属于3dsmax中默认灯光类型          (满分:)
    AOmni
    BTargetSpot
    CFreeDirect
    DBrazil-Light
    正确答案:————
二、多选题:
26.(多选题)以下属于切片模式的是()          (满分:)
    A增加网格
    B切片网格
    C移除顶部
    D移除底部
    正确答案:————
27.(多选题)以下属于几何体对象的是()          (满分:)
    A基本几何体
    B扩展几何体
    C粒子系统
    D楼梯
    正确答案:————
28.(多选题)简述对\Bend弯曲\命令,叙述正确的是()。          (满分:)
    AABend弯曲命令在默认情况下可以对任何三维物体进行弯曲操作.
    B使用Bend弯曲命令时,最好给物体增加片段数.
    C它可以改变物体的形状和方向.
    D它只能对物体进行一次操作,而不能多次操作。
    正确答案:————
29.(多选题)三维基本造型的创建包括()。          (满分:)
    A标准造型
    B扩展造型
    C放样造型
    D粒子造型
    正确答案:————
30.(多选题)3DSMAX的三大要素是()          (满分:)
    A建模
    B灯光
    C材质
    D布局
    正确答案:————
31.(多选题)材质编辑器中的“ColorConrtols”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。          (满分:)
    ASpecular(反射颜色)
    BSelf—Illumination(自发光)
    CDiffuse(散射光)
    DAmbient(环境色)
    正确答案:————
32.(多选题)3DSMAX软件的四个默认视图包括有()。          (满分:)
    ATop
    BLeft
    CFront
    DRight
    正确答案:————
33.(多选题)在二维图形里,勾选什么可以使二维图形变的平滑().          (满分:)
    ASteps
    BAdapti
    CSides
    DRadius
    正确答案:————
34.(多选题)以下对二维图形里的“Line线条”叙述错误的是()。          (满分:)
    A它可以对点、线、面进行编辑修改。
    B可以绘制复杂的线条结构。
    C它不能进行线条的偏移。
    D它只能绘制直线不能绘制曲线。
    正确答案:————
35.(多选题)下列哪些是三维标准几何物体()。          (满分:)
    ABox
    Bline
    CSphere
    DTube
    正确答案:————
三、判断题:
36.(判断题)在3dsmax中双面材质与面的法线有关          (满分:)
    A错误
    B正确
    正确答案:————
37.(判断题)ctrl键用来选择集中增加对象          (满分:)
    A错误
    B正确
    正确答案:————
38.(判断题)使用EditSpline编辑样条曲线可以对三维物体进行编辑。          (满分:)
    A错误
    B正确
    正确答案:————
39.(判断题)用动画浏览套房中多个房间的室内景象,应使用目标相机(Targetcamera)          (满分:)
    A错误
    B正确
    正确答案:————
40.(判断题)在放样中,所使用的截面图形不能有不封闭的图形          (满分:)
    A错误
    B正确
    正确答案:————
41.(判断题)在3dsmax中我们可以通过Bump来模拟浮雕效果          (满分:)
    A错误
    B正确
    正确答案:————
42.(判断题)将组(Group)成员中的一个实体脱离该组,应先选中并打开该组,然后选择要脱离的实体,再点击菜单项Detach          (满分:)
    A错误
    B正确
    正确答案:————
43.(判断题)一个二维曲线,我们能通过调整它的插值选项是可以提高它的光滑度的          (满分:)
    A错误
    B正确
    正确答案:————
44.(判断题)EditMesh编辑修改器是针对三维物体。          (满分:)
    A错误
    B正确
    正确答案:————
45.(判断题)Twist可沿着多轴进行扭曲          (满分:)
    A错误
    B正确
    正确答案:————
46.(判断题)在3dsmax中自己可以根据需要定义快捷键          (满分:)
    A错误
    B正确
    正确答案:————
47.(判断题)样本球的数量不能够决定材质的数量          (满分:)
    A错误
    B正确
    正确答案:————
48.(判断题)3dsmax中材质可以指定物体自发光的颜色          (满分:)
    A错误
    B正确
    正确答案:————
49.(判断题)我们在选择物体时,可以配合Alt键进行加选操作          (满分:)
    A错误
    B正确
    正确答案:————
50.(判断题)UVWMap可以改变贴图在物体表面的方向、大小和位置          (满分:)
    A错误
    B正确
    正确答案:————
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