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四川电大——201709数字化艺术第4次形考

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论坛元老

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发表于 2017-12-18 15:23:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、单项选择题(共10道试题,共60分。)
1.在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建四川电大答案

A.类
B.面板
C.对象
D.事件
满分:6分
2.设置倒角应使用。()
A.extrude
B.lathe
C.bevel
D.bevelprofile
满分:6分
3.在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。
A.视图
B.工具栏
C.命令面板
D.标题栏
满分:6分
4.()是对视图进行显示操作的按钮区域。
A.视图
B.工具栏
C.命令面板
D.视图导航
满分:6分
5.NURBS曲线造型包括()种线条类型。
A.1
B.2
C.3
D.4
满分:6分
6.Splines样条线共有()种类型。
A.9
B.10
C.11
D.12
满分:6分
7.用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是。
A.Boolean(布尔)
B.Conform(包裹)
C.connect(链接)
D.scatter(离散)
满分:6分
8.()是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。
A.选择过滤器
B.选取范围控制
C.选取操作
D.移动对象
满分:6分
9.3DSMAX的工作界面的主要特点是在界面上以()的形式表示各个常用功能。
A.图形
B.按钮
C.图形按钮
D.以上说法都不确切
满分:6分
10.设置油罐切面数应使用。()
A.Blend
B.Overall
C.Centers
D.Sides
满分:6分
二、多项选择题(共8道试题,共40分。)
1.缩放工具的缩放方式有()
A.不等比缩放
B.等比缩放
C.挤压缩放
D.不挤压缩放
满分:5分
2.渲染的种类有
A.渲染场景
B.渲染上次
C.快速渲染
D.浮动渲染
满分:5分
3.3DSMAX软件的四个默认视图是
A.Top
B.Left
C.Front
D.Right
满分:5分
4.以下属于几何体对象的是()
A.基本几何体
B.扩展几何体
C.粒子系统
D.楼梯
满分:5分
5.在Modify命令面板上,可完成的处理是()
A.弯曲
B.锥化
C.倾斜
D.扭曲
满分:5分
6.3DSMAX的三大要素是()
A.建模
B.灯光
C.材质
D.布局
满分:5分
7.主工具栏中的三个标准工具是
A.“选择”工具
B.“选择并且移动”工具
C.“选择并且旋转”工具
D.“选择并且缩放”工具
满分:5分
8.以下属于切片模式的是()
A.增加网格
B.切片网格
C.移除顶部
D.移除底部
满分:5分

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