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北航《游戏企划原理》在线作业二
答案
一、单选题:
1.人工智能的英文缩写是 (满分:4)
A. CDC
B. UI
C. RPG
D. AI
2.谜语游戏一般和什么游戏类似( ) (满分:4)
A. 动作
B. 迷宫
C. 射击游戏
D. 探险
3.依照龙与地下城(D&D)游戏规则的游戏有( ) (满分:4)
A. 博德之门
B. 《德军司令部》
C. 《红色警报》
D. 仙剑奇侠传
4.在多扬声器系统(4.5.1)里,声音从哪里分布式的传出来( ) (满分:4)
A. 视频控制台
B. 听众周围的扬声器
C. 掌上游戏控制台
D. 交互电视(iTV)控制台
5.角色扮演游戏的英文字母缩写是 (满分:4)
A. RPGs
B. 1st PPOV
C. 3rd PPOV
D. FPS
6.Sensaura MultiDrive Creative CMSS技术,至少能够使用几个扬声器重现使用HRTF函数的声音。 (满分:4)
A. 1个
B. 2个
C. 3个
D. 4个
7.下面哪个不是游戏部门的主管( ) (满分:4)
A. 主美术
B. 主程序
C. 程序员
D. 主策划
8.策划需要的是灵感,不需要什么理性分析正确吗( ) (满分:4)
A. 不正确
B. 正确
9.个人和团体创造产品和价值并与他人交换以满足其需要和欲望的过程是:( ) (满分:4)
A. 购买
B. 营销
C. 收购
D. 交换
10.每当声音引擎穿越1米的距离,声音的强度就降低几个分贝 (满分:4)
A. 3个
B. 5个
C. 6个
D. 7个
二、多选题:
1.我们在选择市场目标时包括了四个步骤:( ) (满分:4)
A. 需求的衡量与预测
B. 市场细分
C. 选择目标市场
D. 市场定位
2.家庭游戏机中处理能力为16位的是( ) (满分:4)
A. 世嘉(SEGA)的MD
B. 超级任天堂SFC
C. 世嘉SS(SEGASaturn)
D. 任天堂FC
3.游戏中的场景需交待的时空关系包括:( ) (满分:4)
A. 幻想空间
B. 社会空间
C. 心理空间
D. 物质空间
4.市场调研分为:( ) (满分:4)
A. 以产品市场来划分
B. 按地区划分
C. 按时间划分
D. 按经济形态划分
5.游戏世界和规则包括什么 (满分:4)
A. 世界的构架
B. 组成元素
C. 游戏基本规则
D. 游戏背景
三、判断题:
1.16位任天堂游戏机有《三个火枪手》。 (满分:4)
A. 错误
B. 正确
2.没有串话干扰,音源的定位是不可能的 (满分:4)
A. 错误
B. 正确
3.中年及女性玩家是在线游戏市场最大消费族群 (满分:4)
A. 错误
B. 正确
4.移动游戏市场,也称掌机游戏市场,一向为日本王牌公司任天堂所独霸. (满分:4)
A. 错误
B. 正确
5.游戏规则是任何一款网络游戏的策划重点 (满分:4)
A. 错误
B. 正确
6.模拟人生属于没有剧情和固定任务的模拟类游戏 (满分:4)
A. 错误
B. 正确
7.创造性设计的首要规则就是没有规则 (满分:4)
A. 错误
B. 正确
8.2D图形内容只有水平的X轴向与垂直的Y轴向,传统手工漫画、插画都属于2D类( ) (满分:4)
A. 错误
B. 正确
9.相对于已有的网络游戏来说,游戏元素基本上是固定不变的 (满分:4)
A. 错误
B. 正确
10.游戏规则是游戏世界的本质和内涵 (满分:4)
A. 错误
B. 正确
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