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《计算机图形学(本科)》川农17年6月在线作业答案资料

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发表于 2017-6-1 17:44:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
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《计算机图形学(本科)》17年6月在线作业
答案

一、单选题:
1.17.光线跟踪算法中包含了哪些光照效果?     (    )          (满分:5)
    A. 仅有光反射
    B. 仅有光透射
    C. 有光反射和光透射
    D. 都没有
2.11.用户定义矢量字符一般分三步,它们的顺序应该是(    )          (满分:5)
    A. 存储字符—〉写字模—〉显示字符
    B. 写字模—〉存储字符—〉显示字符
    C. 显示字符—〉存储字符—〉写字模
3.13.在三维几何造型方法中,局部操作能力比较弱的方法是(    )          (满分:5)
    A. 体素造型
    B. 八叉树造型
    C. B-rey造型
    D. 特征造型
4.14.在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的?   (    )          (满分:5)
    A. S和P均在可见的一侧,则输出S和P.
    B. S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点.
    C. S在可见一侧,P在不可见一侧,
    D. S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P.
5..扫描消隐算法在何处利用了连贯性(相关性Coherence)? (1)计算扫描线与边的交点;(2)计算多边形在其边界上的深度;(3)计算多边形视窗任意点处的深度值;(4)检测点与多边形之间的包含性。          (满分:5)
    A. 仅在(1)和(2)处
    B. 仅在(1)和(3)处
    C. 仅在(1)(2)和(3)处
    D. 在(1)(2)(3)(4)处
6.7.下列有关边界表示法的叙述语句中,错误的论述为(    )          (满分:5)
    A. 定义了物体的边界也就唯一的定义了物体的几何形状边界
    B. 物体的边界上的面是有界的,而且,面的边界应是闭合的
    C. 物体的边界上的面是有向的,面的法向总是指向物体的内部
    D. 物体的边界上的边可以是曲线,但在两端之间不允许曲线自相交。
7.4.下面哪个答案不是定位任务需要考虑的问题(    )          (满分:5)
    A. 分辨率
    B. 坐标系统
    C. 文字识别
    D. 反馈
8.19.在物体的定义中对边的哪条限制不存在? (    )          (满分:5)
    A. 边的长度可度量且是有限的
    B. 一条边有且只有两个相邻的面
    C. 一条边有且只有两个端点
    D. 如果一条边是曲线,那么在两个端点之间不允许曲线自相交
9.LCD的含义是          (满分:5)
    A. 计算机辅助设计
    B. 液晶显示器
    C. 阴极射线管
    D. \发光二极管
10.2.下面哪个答案不是(4,8)的齐次坐标(    )          (满分:5)
    A. (4,8,1)
    B. (2,4,0.5)
    C. (1,2,2)
    D. (8,16,2)
11.20.下述哪一条边不是非均匀有理B样条(NURBS)的优点?(    )          (满分:5)
    A. )NURBS比均匀B样条能表示更多的曲面
    B. 对于间距不等的数据点,用NURBS拟合的曲线比用均匀B样条拟合的曲线更光滑
    C. NURBS提供的权控制方法比用控制点更能有效的控制曲线的形状
    D. 使用NURBS可以提高对曲面的显示效率
12.12.DPU的含义是(    )          (满分:5)
    A. 图形化用户界面
    B. 显示处理器
    C. 所见即所得
    D. 中央处理器
13.6.在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快?(    )          (满分:5)
    A. 深度缓存算法(Z-Buffer)
    B. 扫描线消隐算法
    C. 深度排序算法(画家算法)
    D. 不知道
14.15.下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确?  (    )          (满分:5)
    A. 深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组
    B. 深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐
    C. 深度缓存算法能并行实现
    D. 深度缓存算法中没有对多边形进行排序
15.在用射线法进行点与多边形之间的包含性检测时,下述哪一个操作不正确?          (满分:5)
    A. 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数0次
    B. 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的一侧时,计数2次
    C. 当射线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在射线的两侧时,计数1次
    D. 当射线与多边形的某边重合时,计数1次
16.在光线跟踪(Ray Tracing)算法中,在哪种情况下应继续跟踪光线?          (满分:5)
    A. 光线的光强度已经很弱
    B. 光线的深度已经很深
    C. 光线遇到某一物体
    D. 光线遇到背景
17.16.在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强下述哪几项之和?(1)环境光的反射光强;(2)理想漫反射光强;(3)镜面反射光强;(4)物体间的反射光强。(    )          (满分:5)
    A. (1)和(2)
    B. (1)和(3)
    C. (1)(2)和(3)
    D. (1)(2)(3)和(4)
18.在计算机图形学中,用矢量表示的图一般称为          (满分:5)
    A. 动画
    B. 图象
    C. 图形
    D. 图片
19.5.下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确?(    )          (满分:5)
    A. 深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组
    B. 深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐
    C. 深度缓存算法能并行实现
    D. 深度缓存算法中没有对多边形进行排序
20.1.在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点.请问哪种情况下输出的顶点是错误的?(    )          (满分:5)
    A. S和P均在可见的一侧,则输出S和P.
    B. S和P均在不可见的一侧,则输出0个顶点.
    C. S在可见一侧,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点.
    D. S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P.
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