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奥鹏华师17春学期《计算机图形学》在线作业辅导资料

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发表于 2017-5-1 22:34:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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华师《计算机图形学》在线作业


一、单选题(共 30 道试题,共 60 分。)V 1. 设在存储器中、用于存放调用程序的现场及参数的存储区是()
A. 堆栈
B. 缓冲区
C. 数据区
D. 程序区
2.在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快____。
A. 深度缓存算法
B. 扫描线消隐算法
C. 深度排序算法
3.光笔是一种____设备。
A. 输出
B. 输入
C. 输入输出
D. 非输入也非输出
4.关于光栅扫描式图形显示器,具有这样的特点()
A. 桢缓存和光栅显示器均是数字设备
B. 不需要足够的位面和桢缓存才能反映图形的颜色和灰度
C. 对于彩色光栅显示器的R.GB三原色需要三个位面的桢缓存和三个个电子枪
D. 对原色配置颜色查找颜色查找表的目的是为了提高显示的速度;
5.下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为____。
A. 在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影
B. 透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状
C. 透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,可以产生灭点
D. 在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点
6.计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?
A. RGB
B. CMY
C. HSV
D. HLS
7.计算机内存编址的基本单位是____。
A. 位
B. 字
C. 字节
D. 兆
8.种子填充算法中,正确的叙述是____。
A. 它是按扫描线的顺序进行象素点的填充
B. 四连接算法可以填充八连接区域
C. 八连接算法不能填充四连通区域
D. 四连接区域内的每一象素可以通过上下左右四个方向组合到达
9.在Hall光透射模型中作了哪些假设?(1)假设光源在无穷远处;(2)假设视点在无穷远处。()
A. 仅(1)
B. 仅(2)
C. (1)和(2)
D. 都没有。
10.把汇编语言源程序转换为目标程序,要经过下列哪一个过程()
A. 连接
B. 编辑
C. 编译
D. 汇编
11.下列有关平面几何投影的叙述,错误的是____。
A. 正轴测又可分为正一测、正二测、正三测
B. 斜投影又可分为斜等测、斜二测
C. 透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视
D. 正视图又可分为主视图、侧视图、俯视图
12.在简单光反射模型中,由物体表面上点反射到视点的光强是下述哪几项之和?()(1)环境光的反射光强;(2)理想漫反射光强;(3)镜面反射光强;(4)物体间的反射光强。
A. (1)和(2)
B. (1)和(3)
C. (1)(2)和(3)
D. (1)(2)(3)和(4)
13.下面关于深度缓存消隐算法(ZBuffer)的论断哪一条不正确?
A. 深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组
B. 深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐
C. 深度缓存算法能并行实现
D. 深度缓存算法中没有对多边形进行排序
14.用转角法判别点在区域的内外。将疑点M与边界上一点P连接,当P沿边界移动一周时,M点处于区域外的是____。
A. MP与给定的某条直线夹角变化值为0
B. MP与给定的某条直线夹角变化值为2π
C. MP与给定的某条直线夹角变化值为π
D. MP与给定的某条直线夹角变化值为3π
15.下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为()
A. 透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,会产生灭点
B. 透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状
C. 在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影
D. 在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的生灭点。
16.在多边形的逐边裁剪法中对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况分别需输出一些顶点。请问哪种情况下输出的顶点是错误的____。
A. S和P均在可见的一侧则输出S和P
B. S和P均在不可见的一侧则输出0个顶点
C. S在可见一侧P在不可见一侧则输出线段SP与裁剪线的交点
D. S在不可见的一侧P在可见的一侧则输出线段SP与裁剪线的交点和P
17.在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快?()
A. 深度缓存算法(ZBuffer)
B. 扫描线消隐算法
C. 深度排序算法(画家算法)
D. 不知道
18.下列有关四叉树法表示图形的叙述,错误的是____。
A. 若象限中不包含图形,用E表示
B. 若象限中包含图形边界,用B表示
C. 若象限完全包含图形,用F表示
D. 树高为n,则叶子数最多为8n。
19.下列有关透视投影的叙述,错误的是____。
A. 投影线从视点出发
B. 投影线是平行的
C. 任何一束不平行于投影面的平行线的透视投影将汇成一点
D. 主灭点最多有3个
20.计算机图形学与计算几何之间的关系是____。
A. 学术上的同义词
B. 计算机图形学以计算几何为理论基础
C. 计算几何是计算机图形学的前身
D. 两门毫不相干的学科
21.图形软件系统提供给用户三种基本的输入方式,不包含的选项是____。
A. 请求方式
B. 采样方式
C. 事件方式
D. 随机方式
22.分辨率为10241024的显示器各需要多少字节位平面数为24的帧缓存?()
A. 512KB
B. 1MB
C. 2MB
D. 3MB
23.关于计算机图形标准化的论述,哪个是错误的____。
A. CGM和CGI是面向图形设备的接口标准
B. GKS、IGES、STEP均是ISO标准
C. IGES和STEP是数据模型和文件格式的标准
D. PHIGS具有模块化的功能结构
24.灰度等级为16级,分辨率为1024*1024的显示器,至少需要的帧缓存容量为____。
A. 512KB
B. 1MB
C. 2MB
D. 3MB
25.在下列有关曲线和曲面概念的叙述语句中,错误的论述为____。
A. 实体模型和曲面造型是CAD系统中常用的主要造型方法,曲面造型是用参数曲面描述来表示一个复杂的物体
B. 在曲线和曲面定义时,使用的基函数应有两个重要性质:凸包性和仿射不变性
C. 从描述复杂性和形状灵活性考虑,最常用的参数曲面是3次有理多项式的曲面
D. 参数形式和隐含形式都是精确的解析表示法,在计算机图形学中,它们一样好用
26.下列叙述中错误的是____。
A. 计算机图形处理中,除了应用到各种算法外,还经常会处理大量的图形方面的数据,因而必须应用到数据库技术
B. 图形数据库能够有效地反映数据的变化,它与一般数据库在原理上是不同的
C. 图形数据库设计的子库层次是一个简单的、具有普遍存储规则的许多物体的集合
D. 图形数据库的设计一般有物体和子库两个层次
27.下列有关平面几何投影的叙述,错误的是____。
A. 透视投影又可分为一点透视、二点透视、三点透视
B. 斜投影又可分为斜等测、斜二测
C. 正轴测又可分为正一测、正二测、正三测
D. 正视图又可分为主视图、侧视图、俯视图。
28.下列关于可编程只读存储器的叙述中,正确的是()
A. 其存储内容可根据用户需求不同,随时可由用户对它再编程
B. 其存储内容是由制造厂商在生产过程按预定要求写入的
C. 其英文缩写为EPROM
D. 其存储内容只能由用户写一次
29.关于光栅扫描式图形显示器,具有这样的特点____。
A. 桢缓存和光栅显示器均是数字设备
B. 不需要足够的位面和桢缓存才能反映图形的颜色和灰度
C. 对于彩色光栅显示器的R.GB三原色需要三个位面的桢缓存和三个个电子枪
D. 对原色配置颜色查找颜色查找表的目的是为了提高显示的速度
30.将二进制机器语言程序转换为汇编语言程序的语言转换程序为()
A. 解释程序
B. 编译程序
C. 反汇编程序
D. 实用程序


华师《计算机图形学》在线作业


二、判断题(共 10 道试题,共 40 分。)V 1. 用DDA算法生成圆周或椭圆不需要用到三角运算,所以运算效率高。
A. 错误
B. 正确
2.B曲线具有对称性质。
A. 错误
B. 正确
3.平面几何投影分为两大类:透视投影和平行投影。
A. 错误
B. 正确
4.实体的扫描表示法也称为推移表示法,该表示法用一个物体和该物体的一条移动轨迹来描述一个新的物体。
A. 错误
B. 正确
5.将矢量字符旋转或放大时,显示的结果通常会变得粗糙难看,同样的变换不会改变点阵字符的显示效果。
A. 错误
B. 正确
6.所有图形都可以看成是由直线段组成的。
A. 错误
B. 正确
7.计算机图形生成的基本单位是线段。
A. 错误
B. 正确
8.多边形的扫描变换算法不需要预先定义区域内部或边界的像素值。
A. 错误
B. 正确
9.显示器的分辨率越高,那么它显示的图像精细程度就越高。
A. 错误
B. 正确
10.二次Bzier曲线实际是一段抛物线。
A. 错误
B. 正确











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