奥鹏网院作业 发表于 2019-9-22 20:41:47

北理工19秋《计算机动画技术》在线作业


1.遮罩层上的遮罩项目不可以是()。
A.填充形状
B.文字对象
C.图形元件
D.按钮元件
答案
2.利用绘图工具箱中的椭圆工具或矩形工具绘制图形时,如果要绘制正圆或正方形,需要按住()键。
A.Tab键
B.Shift键
C.Ctrl键
D.Alt键
答案
3.只要为()文本字段设置变量,即可使用它的变量名引用它的内容。
A.静态文本
B.动态文本
C.输入文本
答案
4.如果文本进行了()次分离,就不能再将它作为文本来编辑了。
A.4
B.3
C.2
答案
5.显示标尺的方法是()。
A.选择“插入”→“标尺”命令
B.选择“视图”→“标尺”命令
C.选择“编辑”→“标尺”命令
答案
6.时间轴特效可以分为“变形/转换”、“帮助”和()3种类型。
A.分散
B.展开
C.效果
答案
7.在ActionScript3.0中,每个对象都是由()定义的。
A.语句
B.类
C.程序
答案
8.图形元件是()。
A.静态元件
B.动态元件
C.静态面板
答案
9.选择()命令可以将线条对象转换成填充对象。
A.“修改”→“文本”→“将线条转换成填充”
B.“修改”→“形状”→“将线条转换成填充”
C.“查看”→“形状”→“将线条转换成填充”
答案
10.顺时针旋转90度的快捷键是()。
A.Ctrl+Shift+9
B.Ctrl+Shift+7
C.Ctrl+9
答案
1.使用文本工具即可在舞台上放置文字,用户可以创建()方向的文本。
A.横排文本(从左到右)
B.横排文本(从右到左)
C.静态的竖排文本(从左到右)
D.静态的竖排文本(从右到左)
答案
2.在Flash中,可以导入的是()。
A.连续位图
B.单张位图
C.以上2个都不是
答案
3.编辑声音封套,可以()。
A.定义声音的起始点
B.编辑播放声音的音量
C.设置声音在时间轴的位置
答案
4.在对有很多字符的文本进行(打散)后,以下说法错误的是()。
A.每个文本块中只包含3个字符
B.每个文本块中只包含2个字符
C.每个文本块中只包含4个字符
D.每个文本块中只包含1个字符
答案
5.在制作引导层动画时,下列()工具能绘制出对象移动的路径。
A.铅笔
B.线条
C.椭圆、墨水瓶工具
答案
6.在行为面板的声音行为中,有以下行为()。
A.从库中加载声音
B.停止声音
C.播放声音
D.放大声音
答案
7.当用户需要为动态文本字段设置变量时,需要将ActionScript的版本更改为()。
A.1.0
B.2.0
C.3.0
答案
8.制作形状提示动画时,变形提示包含以下选项()。
A.a
B.b
C.c
D.10
答案
9.Flash提供的多种图形绘制工具是()
A.椭圆工具
B.多边形工具
C.手型工具
D.钢笔工具
答案
10.创建元件后,可以通过()查看该元件的属性。
A.属性面板
B.库面板
C.单击快捷菜单中的属性命令,在打开的元件属性对话框中。
答案
1.在Flash中,库是存储和组织在文件中创建的各种元件的地方。()
A.错误
B.正确
答案
2.向受众发布Flash内容的主要文件格式是FlashPlayer格式(.swf)()
A.错误
B.正确
答案
3.隐藏图层后,该图层的内容在播放影片时是可见的。()
A.错误
B.正确
答案
4.要快速删除舞台上的所有元素,可双击“橡皮擦”工具。()
A.错误
B.正确
答案
5.未对文本执行“打散”命令前,文本的颜色可以使用纯色,也可以使用渐变。()
A.错误
B.正确
答案
6.图层是组成Flash动画的最基本元素。
A.错误
B.正确
答案
7.在Flash的默认情况下,电影的舞台确定了播放文件(SWF)播放的区域,任何超出舞台的对象将被切割,而不会被播放()。
A.错误
B.正确
答案
8.刷子工具的后面绘图模式可以对舞台上同一层的空白区域涂色,不影响线条和填充。()
A.错误
B.正确
答案
9.鼠标和键盘事件即发生在用户通过鼠标和键盘与Flash交互时的事件。()
A.错误
B.正确
答案
10.图形元件可以重复使用。
A.错误
B.正确
答案

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