福师18秋学期《动画运动规律及分镜头设计》在线作业一(随机)
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一、单选题:
1.[单选题]动态线是人体中表现动作特征的主线,动态线一般表现在人体动作中大的体积变化关系上。人物侧面时,动态线往往体现在()的一侧。 (满分:)
A. 外轮廓
B. 脊椎
C. 四肢
D. 面部
正确答案:——A——
2.[单选题]()可以称为动画的灵魂。 (满分:)
A. 弹性运动
B. 夸张与变形
C. 惯性运动
D. 预备与反应
正确答案:——B——
3.[单选题]蝴蝶的运动轨迹是()。 (满分:)
A. 9形
B. O形
C. 混乱的
D. 柔和轻盈的
正确答案:——D——
4.[单选题]动画中的时间是指影片中物体完成某一个动作所需要的时间长度,电影中通常是每秒()格。 (满分:)
A. 20
B. 24
C. 25
D. 32
正确答案:————
5.[单选题]如果在影片中一个动作所需的时间是48格,那也就是我们通常所说的()秒。 (满分:)
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
正确答案:————
6.[单选题]人的四肢摆动属于()。 (满分:)
A. 惯性运动
B. 曲线运动
C. 弹性运动
D. 夸张和变形
正确答案:————
二、多选题:
7.[多选题]弧形曲线运动可以分为()。 (满分:)
A. 物体在运动过程中不以直线方向进行运动而以弧形的曲线运动
B. 有韧性弹性的物体在受力时会改变形态成为弧形的曲线运动
C. 某些物体的一段固定在一个位置上,运动时其运动线也是一条弧形的曲线
正确答案:————
8.[多选题]当风吹起比较轻的物体时,这些物体通常会在空中飘荡。在设计这类物体的运动线及运动速度时,要考虑以下()几个因素。 (满分:)
A. 风力的强弱变化
B. 物体与运动方向之间角度的变化
C. 物体与地面角度的变化
正确答案:————
9.[多选题]瀑布的设计时应当注意以下几点()。 (满分:)
A. 曲线形水纹形态应有变化,避免动作呆板
B. 在两个大的曲线形水纹之外,应该画一些表示动向性的线条和小水纹
C. 第一组曲线形水纹到第二组曲线形水纹之间,动画师需找准水纹位置,画出中间的变化过程 奥鹏作业答案
正确答案:————
10.[多选题]人常规走路的基本规律包括()。 (满分:)
A. 前进时整个身体呈波浪式前进
B. 两脚交替和两手交替时的动作是相反方向的运动
C. 手的摆动以肩胛骨为轴心做弧线摆动
D. 一脚做支撑,另一脚提起迈步,循环交替,支撑力随着身体前进的重心而变化,脚踝与地面呈弧线形运动规律往前运动。
正确答案:————
11.[多选题]()与()是动画角色动作设计的主要特征。 (满分:)
A. 正统
B. 冲突
C. 幽默
D. 戏剧性
正确答案:————
12.[多选题]根据夸张程度的大小可以划分出“”和“”两种不同倾向的动作设计风格。 (满分:)
A. 现实主义
B. 表现主义
C. 现代主义
D. 后现代主义
正确答案:————
13.[多选题]动画人员在看摄影表时要注意以下几个问题:()、()、()、()以及特殊效果。 (满分:)
A. 口型动作
B. 重复使用原画
C. 画面分层
D. 背景移动
正确答案:————
14.[多选题]动画片中的曲线运动大致可以归纳为三种类型()。 (满分:)
A. 弧形曲线运动
B. 波形曲线运动
C. “S”形曲线运动
D. “Y”形曲线运动
正确答案:————
三、判断题:
15.[判断题]雨的颜色应根据背景色彩的深浅来定,一般使用中灰或者浅灰,只需描线,不必上色。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
16.[判断题]跑步时,脚的弯曲幅度要比走路时大,脚和腿弹力要强,在跑步的过程中有腾空的一瞬间,身体一离地就要弯曲起来往前运动。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
17.[判断题]袋鼠的跳跃步法:只用后肢与地面接触,后两足靠拢,同时跳离地面,当身体已经向前弹出后,就利用粗而长的尾巴来平衡身体。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
18.[判断题]动画最为显著的艺术特点就是夸张,变形是动画夸张得一种表现手段。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
19.[判断题]水滴掉下来,撞到地面、水面会溅起水花。水花溅起时,速度较快,升至最高点时,速度逐渐减慢,分散落下时,速度又逐渐加快。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
20.[判断题]在动画片中常用流线表现法来表现大风、狂风、旋风的运动。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
21.[判断题]为了给观众一个预感,把握和利用观众的情绪反应,巧妙地设计预备动作显得尤为重要。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
22.[判断题]走路和跑步是动画片中出现频率很高的动作。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
23.[判断题]在表现波形运动时,要注意顺着力的方向,一波接一波地顺序推进,不可中途改变。同时要注意速度的变化,使动作流畅、圆滑,形成有节奏的韵律感,波形的大小也应有所变化。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
24.[判断题]蜻蜓的飞行速度很快,画它飞行时,需在同一张画面的蜻蜓身上,同时画出几个翅膀的虚影。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
25.[判断题]在多长的时间内完成多大幅度的一个动作,就取决于我们在绘制这样一个动作时画了多少张连贯的画面。张数越多,动作速度就越快,反之速度越慢。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
26.[判断题]原画师的责任和任务是动作设计。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
27.[判断题]动画片中,经常出现的人物基本动作规律包括:人的走路、转头、奔跑等。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
28.[判断题]动画片中的表演要比真实人物的表演夸张得多,无论是形体动作还是面部表情,都要求具有动画特征。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
29.[判断题]动态线是由物体动作变化产生的,它是外型上最明显或衣服与身体贴得较紧的部位。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
30.[判断题]大鱼的运动特点是:在游泳时,身体摆动的曲线弧度较大,缓慢而稳定。停留在原地时,鱼鳍缓划,鱼尾轻摆。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
31.[判断题]表现闪电的镜头,一般要画三张景物完全相同而明暗差别很大的背景:(1)灰——阴云密布的日景(2)亮——在强烈的电光照耀下的非常明亮的日景(冷色调);(3)暗——阴云密布的夜景。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
32.[判断题]动画片中常用形态的夸张来表现角色动作的张力,而这种形态的改变可以不依据任何现实,完全由创作者操控。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
33.[判断题]一部完整的动画片,在剧情中会出现与角色的生活环境气候变化相关的各种自然现象,这些自然现象都是由设计师一张张画出来的,经过逐格拍摄,使之呈现在银幕上。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
34.[判断题]凡是被风吹起较薄、质地轻柔的物体,若其一端固定在一定的位置,只是另一端被风吹起发生运动和变化,如旗帜。可以通过这些物体的曲线运动来表现风。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
35.[判断题]动画技法中,为了便于掌握禽类动作的运动规律,可以分成家禽(以走为主)和飞禽、涉禽(以飞为主)两大类。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
36.[判断题]当水滴落到地面受阻时,就会向四面扩散、飞溅。其中包含了聚合、分离和扩散形变化三种基本形态的变化。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
37.[判断题]“S”形曲线运动分为两种,一种是物体本身在运动中呈“S”形,另一种是细长物体在做波形运动时,其尾端顶点的运动线也呈“S”形。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
38.[判断题]无足类向前运动时,身体向两旁作S形曲线运动。头部微微离地抬起,左右摆动幅度较小,随着动力的增大并向后面传递,越到尾部摆动的幅度越大。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
39.[判断题]动作的追随与重叠是鉴别动作豪华的一个标准。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
40.[判断题]动态线是表现人体(或动物)在动作过程中所呈现出动态走向的趋势辅助线,一般动态线少而简练,具有高度概括性。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
41.[判断题]动画有比较简单的平面运动中间画,也有十分复杂的立体运动透视变化中间画。在画这些比较复杂、具有一定难度的动画时,应当根据形态的立体结构、运动中产生的透视变化,合理地画出它的中间过程。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
42.[判断题]动画片在表现物体的惯性运动时,不能只是按照肉眼观察到的现象进行简单的模拟。应该运用动画片夸张变形的手法,取得更为强烈的效果。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
43.[判断题]跑步时,身躯前进的波浪式运动曲线比走路时更大。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
44.[判断题]动画片中所表现出来的运动的形象与真人拍摄的电影不同,它是用动画的表现手法,夸张、强调动作的某些方面,或者省略、削弱动作的某些方面,一张张地画出来,然后一格格地拍出来,再连续放映。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
45.[判断题]马的慢走四肢动作规律为对角线换步法,即左前右后、右前左后的交替循环。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
46.[判断题]角色动画师同时也要是个演员,具有赋予一件事物生命活力的能力。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
47.[判断题]奔跑是马的最快的一种步伐,运动方式也是两前足和两后足交换的步法。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
48.[判断题]主动作越强,预备的幅度就应该越强。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
49.[判断题]兔子奔跳前进的动作特别快,换步时间短促,腾空窜越的时间较长。兔子的脊椎骨特别柔软,奔跑时身体伸曲的幅度大,弹力强,所以以快速奔跑而著称。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
50.[判断题]跑步时,微微握拳,手臂要弯曲起来前后摆动,摆动时要抬高,甩得用力一些。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
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