18春福师《计算机辅助设计—3DMAX》在线作业二含答案
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一、单选题:
1.[单选题]以下哪个按钮可以在Editmesh的任何次物体层级均可用 (满分:)
A. Divide
B. Selectopenedges
C. Chamfer
D. Attach
正确答案:——D——
2.[单选题]金属材质的选项为()。 (满分:)
A. Blinn
B. Phong
C. Metal
D. Multi-Layer
正确答案:——C——
3.[单选题]下面哪种曲线是NURBS的曲线类型 (满分:)
A. CVCurve
B. BezierCurve
C. SplineCurve
D. MeshCurve
正确答案:——A——
4.[单选题]以下说法正确的是() (满分:)
A. 弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
B. Editmesh中有3种次物体类型
C. 放样是使用二维对象形成三维物体
D. Scale放样我们又称之为适配放样
正确答案:————
5.[单选题]将二维和三维的图形结合在一起的运算的命令名称是() (满分:)
A. connect
B. morph
C. Boolean
D. shapeMerge
正确答案:————
6.[单选题]以下不属于几何体的对象是() (满分:)
A. 球体
B. 平面
C. 粒子系统
D. 螺旋线
正确答案:————
7.[单选题]在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的 (满分:)
A. 样条线必须是同一个二维图形的一部分
B. 样条线必须封闭
C. 样条线需要完全被另外一个样条线包围
D. 样条线本身不能自相交
正确答案:————
8.[单选题]如何在3dsmax中快速的制作一个苹果 (满分:)
A. Bevel
B. Lathe
C. Taper
D. Xform
正确答案:————
9.[单选题]保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是 (满分:)
A. Merge
B. Replace
C. New
D. Open
正确答案:————
10.[单选题]放样的基本元素是() (满分:)
A. 截面图形和路径
B. 路径和第一点
C. 路径和路径的层次
D. 变形曲线和动画
正确答案:————
11.[单选题]以下不属于粒子系统的是()。 (满分:)
A. 雪
B. 炸弹
C. 喷射
D. 粒子云
正确答案:————
12.[单选题]使用(???)对齐工具可以方便地便地将一个BOX对齐球体的某个面。 (满分:)
A. Align
B. NormalAlign
C. Aligncamera
D. AlignView
正确答案:————
13.[单选题]在3dsmax中的路径约束控制器可以拾取几条路经 (满分:)
A. 一条
B. 两条
C. 三条
D. 多条
正确答案:————
14.[单选题]要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统 (满分:)
A. Parray
B. SuperSpray
C. Snow
D. Pcloud
正确答案:————
15.[单选题]在3DSMAX中,(???)是用来切换各个模块的区域。 (满分:)
A. 视图
B. 工具栏
C. 命令面板
D. 标题栏
正确答案:————
16.[单选题]通过物体名称选择物体的快捷键是() (满分:)
A. Alt+h
B. h
C. s
D. p
正确答案:————
17.[单选题]3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为() (满分:)
A. 9
B. 13
C. 8
D. 24
正确答案:————
18.[单选题]editspline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为() (满分:)
A. Vertex
B. Edge
C. Line
D. Spline
正确答案:————
19.[单选题]下面哪一项不属于三维贴图类型 (满分:)
A. FlatMirror
B. Noise
C. Water
D. Wood
正确答案:————
20.[单选题]哪种材质类型可以在背景上产生阴影 (满分:)
A. Raytrace
B. Blend
C. Morpher
D. Matte/Shadow
正确答案:————
21.[单选题]名称选择的默认快捷方式为() (满分:)
A. H
B. F
C. Q
D. Ctrl+P
正确答案:————
22.[单选题]显示/隐藏主工具栏的快捷键是() (满分:)
A. 3
B. 1
C. 4
D. Alt+6
正确答案:————
23.[单选题]能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是() (满分:)
A. Lattice
B. Optimize
C. Preserve
D. Material
正确答案:————
24.[单选题]以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作 (满分:)
A. Refine
B. Weld
C. MakeFirst
D. Bevel
正确答案:————
25.[单选题]以下哪一个不属于3dsmax中默认灯光类型 (满分:)
A. Omni
B. TargetSpot
C. FreeDirect
D. Brazil-Light
正确答案:————
二、多选题:
26.[多选题]以下属于切片模式的是() (满分:)
A. 增加网格
B. 切片网格
C. 移除顶部
D. 移除底部
正确答案:————
27.[多选题]以下属于几何体对象的是() (满分:)
A. 基本几何体
B. 扩展几何体
C. 粒子系统
D. 楼梯
正确答案:————
28.[多选题]简述对\Bend弯曲\命令,叙述正确的是()。 (满分:)
A. ABend弯曲命令在默认情况下可以对任何三维物体进行弯曲操作.
B. 使用Bend弯曲命令时,最好给物体增加片段数.
C. 它可以改变物体的形状和方向.
D. 它只能对物体进行一次操作,而不能多次操作。
正确答案:————
29.[多选题]三维基本造型的创建包括()。 (满分:)
A. 标准造型
B. 扩展造型
C. 放样造型
D. 粒子造型
正确答案:————
30.[多选题]3DSMAX的三大要素是() (满分:)
A. 建模
B. 灯光
C. 材质
D. 布局
正确答案:————
31.[多选题]材质编辑器中的“ColorConrtols”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节的三个主要参数为()。 (满分:)
A. Specular(反射颜色)
B. Self—Illumination(自发光)
C. Diffuse(散射光)
D. Ambient(环境色)
正确答案:————
32.[多选题]3DSMAX软件的四个默认视图包括有()。 (满分:)
A. Top
B. Left
C. Front
D. Right
正确答案:————
33.[多选题]在二维图形里,勾选什么可以使二维图形变的平滑(). (满分:)
A. Steps
B. Adapti
C. Sides
D. Radius
正确答案:————
34.[多选题]以下对二维图形里的“Line线条”叙述错误的是()。 (满分:)
A. 它可以对点、线、面进行编辑修改。
B. 可以绘制复杂的线条结构。
C. 它不能进行线条的偏移。
D. 它只能绘制直线不能绘制曲线。
正确答案:————
35.[多选题]下列哪些是三维标准几何物体()。 (满分:)
A. Box
B. line
C. Sphere
D. Tube
正确答案:————
三、判断题:
36.[判断题]在3dsmax中双面材质与面的法线有关 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
37.[判断题]ctrl键用来选择集中增加对象 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
38.[判断题]使用EditSpline编辑样条曲线可以对三维物体进行编辑。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
39.[判断题]用动画浏览套房中多个房间的室内景象,应使用目标相机(Targetcamera) (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
40.[判断题]在放样中,所使用的截面图形不能有不封闭的图形 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
41.[判断题]在3dsmax中我们可以通过Bump来模拟浮雕效果 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
42.[判断题]将组(Group)成员中的一个实体脱离该组,应先选中并打开该组,然后选择要脱离的实体,再点击菜单项Detach (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
43.[判断题]一个二维曲线,我们能通过调整它的插值选项是可以提高它的光滑度的 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
44.[判断题]EditMesh编辑修改器是针对三维物体。 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
45.[判断题]Twist可沿着多轴进行扭曲 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
46.[判断题]在3dsmax中自己可以根据需要定义快捷键 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
47.[判断题]样本球的数量不能够决定材质的数量 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
48.[判断题]3dsmax中材质可以指定物体自发光的颜色 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
49.[判断题]我们在选择物体时,可以配合Alt键进行加选操作 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
50.[判断题]UVWMap可以改变贴图在物体表面的方向、大小和位置 (满分:)
A. 错误
B. 正确
正确答案:————
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