西北工业大学17春《信息系统开发工具与技术》在线作业(答案)
西工大17春《信息系统开发工具与技术》在线作业一、单选题(共15道试题,共30分。)答案
1.以下变量定义方式正确的是()。
A.类型标识符[[=初始赋值];标识符]
B.类型标识符[[=初始赋值]标识符]
C.类型标识符[[=初始赋值]标识符]
D.类型标识符[[初始赋值]标识符]
2.使用ifthenelse语句,()使用缩排。
A.不能
B.建议
C.必须
D.有时必须
3.下类缺省值错误的是()。
A.数值数据,缺省数值为相应类型的零
B.字符的缺省初值为\0000
C.布尔初值为false
D.Object类型初值为null
4.下列那个数据类型是java和c不同的()。
A.接口
B.数组
C.字符串
D.大括号、分号、逗号和冒号
5.java语言中,整形常数123占有的存储字节数是()。
A.1
B.2
C.4
D.8
6.在switch语句中是可选的语句是()。
A.switch
B.default
C.other
D.case
7.下列关于bool类型说法不正确的是()。
A.其完整写法为boolean
B.布尔数据只有两个值:true和false
C.可以如下方式定义布尔变量:booleanmouseOn=true
D.Java中的布尔类型不能转换成数字。
8.下列不是java数值计算方法的是()。
A.abs()、sin()、cos()
B.tan()、asin()、acos()
C.floor()、pow(ab)
D.strcopy()、conn()
9.以下那个运算符返回的是bool的类型()。
A.选项1&&
B.||
C.!
D.0
10.下列对运算符的说法不正确的是()。
A.++和—是算术运算符
B.Java语言对运算符的优先级、结合性和求值顺序有明确的规定
C.+、、*、/和%运算符改变操作数的值
D.!=(不等于)和==(等于)是双目运算符
11.在有循环结构的程序中,应该注意()。
A.循环体中的程序不应太长
B.避免条件表达式永远为真值
C.能够使用while循环,尽量使用while循环
D.有时必须用循环结构
12.下面对标识符的说法不正确的是()。
A.标识符可以以数字开头
B.标识符可以以字母开头
C.标识符可以以下划线开头
D.标识符可以以美元符号开头
13.如果switch语句的选择变量的值与每一个case语句中都不匹配,将使用()选择。
A.any
B.default
C.none
D.other
14.用来区别每一个switch分支的保留字是()。
A.choice
B.condition
C.case
D.break
15.下列if–else语句正确的是()。
A.if(1)语句1
B.if(0)语句1
C.if(5>3)语句1
D.if(5=3)语句1
西工大17春《信息系统开发工具与技术》在线作业
二、判断题(共35道试题,共70分。)
1.在容器中并不是所有组件的布局(位置和大小)由布局管理器来控制。()
A.错误
B.正确
2.Stringtrim()该方法的功能是截去字符串后端的空白字符。()
A.错误
B.正确
3.框架,是Frame类的对象,是swingGUI应用程序的主窗口。()
A.错误
B.正确
4.Swing组件是Java语言提供的第一代GUI设计工具包,它以AWT为基础。()
A.错误
B.正确
5.replace(charoldCharcharnewChar)该方法的功能是将字符串中newChar字符用oldChar字符替换。()
A.错误
B.正确
6.方法concat()的功能是将str连接到调用串对象的后面,即进行字符串的连接操作。()
A.错误
B.正确
7.在向GridLayout添加组件时,组件加入容器要按序进行,每个网格中都必须加入组件。()
A.错误
B.正确
8.处理键盘事件的程序要实现在java.awt.event包中定义的接口MouseListener。
A.错误
B.正确
9.在GUI程序中,通常使用鼠标来进行人机交互操作。()
A.错误
B.正确
10.数组在定义时,不能分配空间。只有定义完后,可以给数组分配空间。()
A.错误
B.正确
11.对象数组在创建之初会自动初始化成null,由原始数据类型构成的数组会自动初始化成零(针对数值类型),(Char)0(针对字符类型)或者false(针对布尔类型)。()
A.错误
B.正确
12.AWT组件在java.awt包中而Swing组件在javax.swing包中。()
A.错误
B.正确
13.AWT是Java语言进行GUI程序设计的基础。()
A.错误
B.正确
14.final类不能被继承,即final类无子类。final方法可以被覆盖。()
A.错误
B.正确
15.抽象类Container是所有容器的父类,类Container也是Java语言的组件类Component的父类。()
A.错误
B.正确
16.因为多线程提供了程序的异步执行的功能,所以在必要时还必须提供一种同步机制。同步也是一种各线程间对共享资源使用的协调。()
A.错误
B.正确
17.静态成员属于整个类,所以它被所有该类对象共享。在不同的类对象中访问静态成员,访问的是同一个。()
A.错误
B.正确
18.int[]a1={12345}int[]a2a2=a1此复制方法是否正确()
A.错误
B.正确
19.System.out.println(s==s1)输出为false,System.out.println("abc"=="abc")输出为true。()
A.错误
B.正确
20.new运算符不可以与类声明一起使用来创建类的对象。()
A.错误
B.正确
21.数组中可以有不同的数据类型。()
A.错误
B.正确
22.JButton组件与AWT的Button组件相比,增加了显示文本中可用HTML标记,可带图标等功能。()
A.错误
B.正确
23.使用不同的布局管理器,组件在容器上的位置和大小都是很不一样的。()
A.错误
B.正确
24.如果创建线程正常,可在线程的run()方法里控制线程。一旦进入run()方法,便可执行里面的任何程序。run()好象main()一样。一旦run()执行完,这个线程也就结束了。()
A.错误
B.正确
25.线程是程序中的一条执行路径。多线程是指程序中包含多条执行路径。在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,即允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。()
A.错误
B.正确
26.复制数组使用的方法是System.arraycopy()。()
A.错误
B.正确
27.一个Java的图形用户界面的全部元素是组件。()
A.错误
B.正确
28.equals()和equalsIgnoreCase()与运算符“==”实现的比较是相同的。()
A.错误
B.正确
29.float[][]A=newfloatA[]={0.7310.0120.0010.230...}可以定义一个float数组。()
A.错误
B.正确
30.new运算符不用指定的类在内存中分配空间,并将存储空间的引用存入语句中的对象变量。()
A.错误
B.正确
31.与AWT组件相比,Swing组件的名前少一个“J”字母。()
A.错误
B.正确
32.某些修饰符只能应用于类的成员,某些修饰符既可应用于类也可应用于类的成员。()
A.错误
B.正确
33.可以这样定义数组:int[]num=newint{123}()
A.错误
B.正确
34.一维数组的定义格式为类型数组名[]或类型[]数组名。()
A.错误
B.正确
35.类的对象是在程序运行中创建生成的,其所占的空间在程序运行中动态分配。()
A.错误
B.正确
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