东师Flash动画设计17春在线作业1答案资料
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一、单选题:
1.遮罩动画主要是通过( )来实现的。 (满分:3)
A. 元件
B. 图形
C. 图层
D. 音频
2.场景中输入的文字在Flash中默认是( ). (满分:3)
A. 静态文本
B. 动态文本
C. 输入文本
D. 字体元件
3.( )属性即可见性,属性值为布尔值。 (满分:3)
A. .x
B. .xmouse
C. rotation
D. visible
4.( )可以创建水彩画效果的图形。 (满分:3)
A. 铅笔工具
B. 钢笔工具
C. 刷子工具
D. 橡皮擦工具
5.在Flash中,决定起点和终点的帧称为( ). (满分:3)
A. 普通帧
B. 空白帧
C. 过渡帧
D. 关键帧
6.ActionScript默认状态下,注释的颜色为( )。 (满分:3)
A. 粉色
B. 绿色
C. 黄色
D. 蓝色
7.可以创建响应鼠标的元件是( )。 (满分:3)
A. 图形元件
B. 字体元件
C. 按钮元件
D. 视频元件
8.在导入视频向导的"部署"对话框中,( )能使用户将视频上载到自己托管的FCS. (满分:3)
A. 从Web服务器渐进式下载
B. 以数据流的方式从Flash视频数据流服务传输
C. 以数据流的方式从Flash Communication Server传输
D. 在SWF中嵌入视频并在时间轴上播放
9.( )可以根据两个相邻关键帧上同一个元件的不同值来创建动画。 (满分:3)
A. 形状补间动画
B. 动作补间动画
C. 遮罩动画
D. 引导动画
10.逐帧动画的每一帧都是( )。 (满分:3)
A. 空白帧
B. 普通帧
C. 关键帧
D. 过渡帧
二、多选题:
1.下列Flash脚本语句中属于循环结构的有( ). (满分:3)
A. for in语句
B. for语句
C. if…else语句
D. while语句
2.动作补间动画可以实现一个元件( )的变化。 (满分:3)
A. 像素
B. 大小
C. 位置
D. 颜色
3.下列选项中不是ActionScript关键字的是( ). (满分:3)
A. do
B. this
C. double
D. var
4.“库”面板可以存储和组织导入的文件有( ). (满分:3)
A. 位图图形
B. 声音文件
C. 视频剪辑
D. DOC文档
5.形状补间动画起始帧的帧属性面板中包含下面选项中的( ). (满分:3)
A. 混合
B. 缓动
C. 旋转
D. 部分选取
6.在属性面板可以设置的CheckBox组件参数有( ). (满分:3)
A. icon
B. label
C. selected
D. data
7.Flash中的文本形式有( ). (满分:3)
A. 动态文本
B. 静态文本
C. 字段
D. 输入文本
8.“变形”面板可以对选定对象执行的操作有( ). (满分:3)
A. 缩放
B. 旋转
C. 倾斜
D. 创建副本
9.用“混色器”面板可以创建和编辑( ). (满分:3)
A. 笔触颜色
B. 缩放工具
C. 遮罩层
D. 填充颜色
10.播放头的作用有( ) (满分:3)
A. 缩放舞台比例
B. 浏览整个动画效果
C. 改变动画文档属性
D. 选择需要处理的帧
三、判断题:
1.形状补间动画创建成功的标准是淡绿色背景加长箭头。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
2.遮罩层中不能用形状补间动画。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
3.影片剪辑元件中可以添加影片剪辑。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
4.引导层的内容可以是铅笔描绘的线段。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
5.Flash只支持UTF8格式的文本文件。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
6.通过双击元件的任何实例都可以进入元件编辑模式。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
7.变量中不能存储影片剪辑。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
8.通过使用实例,可以避免重复创建相同的元素。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
9.在帧视频按钮的下拉菜单中,选项“很小”可以使时间轴中帧的间隔距离比较小。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
10.被引导层的对象可以是形状。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
11.“插入空白关键帧”的快捷键为F7. (满分:2)
A. 错误
B. 正确
12.函数Sound.attachSound( )用来设置声音对象的音量值。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
13.系统事件是指用户直接进行交互操作而产生的事件。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
14.“转换为关键帧”选项可以将普通帧转换为关键帧。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
15.Flash动画必须全部下载完以后才能播放。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
16.模板是预先设置好的特殊的Flash文档。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
17.在“组件检查器”面板中可以设置“组件”实例。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
18.静态文本用于显示动画中的版式和提示性文字内容。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
19.Flash动画的交互性只能通过鼠标实现。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
20.输入文本可以实现数字输入文本框。 (满分:2)
A. 错误
B. 正确
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