17春北交《多媒体技术》在线作业二标准答案
北交《多媒体技术》在线作业二答案
一、单选题:
1.构成位图图像的最基本单位是( )。 (满分:2.5)
A. 颜色
B. 通道
C. 图层
D. 像素
2.下面( )说法是不正确的。 (满分:2.5)
A. 电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本书
B. 电子出版物可以集成文本、图形、图形、图象、动画、视频和音频等多媒体信息
C. 电子出版物不能长期保存
D. 电子出版物检索块
3.广泛用于Web和图像预览,应用较广的图像压缩格式是( )。 (满分:2.5)
A. JEPG文件
B. GIF文件
C. BMP文件
D. PSD文件
4.( )制式规定每秒25帧,每帧625行,水平分辨率为240-400个像素点,隔行扫描,场频为50Hz,行频为15.625kHz。 (满分:2.5)
A. PAL
B. NTSC
C. SECAM
D. HDTV
5.以下可用于多媒体作品集成的软件是( )。 (满分:2.5)
A. PowerPoint
B. Windows media player
C. Acdsee
D. Photoshop
6.在超文本和超媒体中,不同信息块之间的连接是通过( ) 来连接的。 (满分:2.5)
A. 节点
B. 字节
C. 链
D. 字
7.以下不属于多媒体动态图像文件格式的是 (满分:2.5)
A. AVI
B. MPG
C. AVS
D. BMP
8.利用( )命令,可将一个或多个图像中的层和通道快速合并。 (满分:2.5)
A. 合并图层
B. 混合图像
C. 合并通道
D. 应用图像
9.从多媒体硬件的发展来看,今后多媒体卡的主要功能都会集成到 ( ) 。 (满分:2.5)
A. 计算机显卡
B. 计算机主板
C. 计算机内存
D. 硬盘存储器
10.在多媒体中,人们通常将处理的声音媒体分为波形声音、语音和( ) (满分:2.5)
A. 音响
B. 音强
C. 音乐
D. 音色
11.多媒体技术发展的基础是( ) 。 (满分:2.5)
A. 数字化技术和计算机技术的结合
B. 数据库与操作系统的结合
C. CPU的发展
D. 通信技术的发展
12.在图像像素的数量不变时,增加图像的宽度和高度,图像分辨率会发生怎样的变化?( ) (满分:2.5)
A. 图像分辨率降低
B. 图像分辨率增高
C. 图像分辨率不变
D. 不能进行这样的更改
13.MPEG是数字存储 ( ) 图像压缩编码和伴音编码标准。 (满分:2.5)
A. 静态
B. 动态
C. 点阵
D. 矢量
14.下列说法正确的是 (满分:2.5)
A. 预测编码是一种只能对空间冗余进行压缩的方法。
B. 预测编码是根据模型进行的。
C. 预测编码方法中是对预测值进行编码的。
D. 预测编码方法只是应用在图像数据的压缩上。
15.( )指各种图像色彩模式下图像原色的明暗度。 (满分:2.5)
A. 色调
B. 色阶
C. 饱和度
D. 亮度
16.Windows中使用录音机录制的声音的格式是( )。 (满分:2.5)
A. MIDI
B. WAV
C. MP3
D. MOD
17.颜色的三要素包括 ( ) 。 (满分:2.5)
A. 亮度、色调、饱和度
B. 亮度、色调、分辩率
C. 色调、饱和度、分辩率
D. 亮度、饱和度、分辩率
18.Photoshop中的魔术棒的作用是( )。 (满分:2.5)
A. 产生神奇的图象效果
B. 按照颜色选取图象的某个区域
C. 图象间区域的复制
D. 是滤镜的一种
19.以下不属于多媒体静态图像文件格式的是 (满分:2.5)
A. GIF
B. MPG
C. BMP
D. PCX
20.美国、日本等国家采用的电视制式是( )。 (满分:2.5)
A. PAL
B. NTSC
C. SECAM
D. MPEG
21.多媒体信息不包括( ) 。 (满分:2.5)
A. 音频、视频
B. 声卡、光盘
C. 动画、影像
D. 文字、图像
22.下列哪些工具或操作能在Photoshop中选择一个不规则的区域?( )(1)选择框工具(2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具 (满分:2.5)
A.(2)(3)(4)
B.(1)(4)
C.(1)(2)(3)
D. 全部
23.以下 ( ) 不是常用的声音文件格式。 (满分:2.5)
A. JPEG文件
B. WAV文件
C. MIDI文件
D. VOC文件
24.下列要素中( )不属于声音的三要素? (满分:2.5)
A. 音调
B. 音色
C. 音律
D. 音强
25.( ) 不是用来播放多媒体的软件。 (满分:2.5)
A. 超级解霸
B. Windows98中自的播放软件
C. Real Player
D. Authorware
26.对于灰度图像,( )决定了该图像可以使用的亮度级别数目。 (满分:2.5)
A. 颜色深度
B. 分辨率
C. 像素数量
D. 量化位数
27.不属于HSB颜色模型的是( )。 (满分:2.5)
A. 色相
B. 色调
C. 饱和度
D. 亮度
28.下列采集的波形声音,( )的质量最好。 (满分:2.5)
A. 单声道、8位量化、22.05kHz采样频率
B. 双声道、8位量化、44.1kHz采样频率
C. 单声道、16位量化、22.05kHz采样频率
D. 双声道、16位量化、44.1kHz采样频率
29.音频卡是按 ( ) 分类的。 (满分:2.5)
A. 采样方法
B. 声道数
C. 采样量化位数
D. 压缩方式
30.( ) 不是多媒体中的关键技术。 (满分:2.5)
A. 数据压缩技术
B. 信息传输技术
C. 视频信息处理技术
D. 声音信息处理技术
二、多选题:
1.多媒体技术具有的特点包括( )。 (满分:2.5)
A. 多样性
B. 集成性
C. 交互性
D. 实时性
2.视频卡按照具体功能可分为:( )。 (满分:2.5)
A. 视频采集卡
B. 压缩/解压缩卡
C. 视频输出卡
D. 电视接收卡
3.Photoshop中,可以用来修补图像刮痕或污点等的编辑工具主要有( )。 (满分:2.5)
A. 仿制印章工具
B. 图案印章工具
C. 修复笔工具
D. 橡皮擦工具
4.数字视频之所以能够被压缩,是因为在数字视频中存在着大量的冗余信息,包括( )类型。 (满分:2.5)
A. 空间冗余度
B. 频谱冗余度
C. 时间冗余度
D. 视觉冗余度
5.通道主要用于保存颜色,Photoshop图像包含( )。 (满分:2.5)
A. 色彩通道
B. 专色通道
C. Alpha
D. RGB通道
三、判断题:
1.图层的使用可以说是Photoshop的灵魂。好的作品就是通过神奇的图层合成而来的。 (满分:2.5)
A. 错误
B. 正确
2.要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术包括多媒体数据压缩编码和解码技术。 (满分:2.5)
A. 错误
B. 正确
3.多媒体技术的主要特性有多样性、集成性、交互性和可扩充性。 (满分:2.5)
A. 错误
B. 正确
4.在设计多体媒体作品时,菜单、按钮和对话的设计属于交互设计。 (满分:2.5)
A. 错误
B. 正确
5.路径可以是使用钢笔、磁性钢笔、自由钢笔工具绘制的任何线条或形状。 (满分:2.5)
A. 错误
B. 正确
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