奥鹏福师17春《生物多媒体课件制作》在线作业二一答案 100分
福师《生物多媒体课件制作》在线作业二1
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1. 下列不属于波形编码方式的音频信号编码方式是( )。
A. PCM
B. MPLPC
C. ADPCM
D. ATC
标准结果 总分:2
2. ( ) 不是用来播放多媒体的软件。
A. 超级解霸
B. Windows98中自的播放软件
C. Real Player
D. Authorware
标准结果 总分:2
3. 关于MPEG2、4声音编码的描述中正确的是:( )
A. MPEG2具有很高的数据压缩比例
B. MPEG2 AAC编码不支持多声道应用
C. MPEG4编码的声音质量好于MPEG2
D. MPEG4编码支持自然声音编码和合成声音编码
标准结果 总分:2
4. 以下( )图像格式压缩比最大。
A. TIF
B. JPG
C. PSD
D. BMP
标准结果 总分:2
5. 数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( )。
A. 数字编码器
B. 数字解码器
C. 模拟到数字的转换器(a/d转换器)
D. 数字到模拟的转换器(d/a转换器)
标准结果 总分:2
6. 如要选择图像的某一区域,下列( )Photoshop操作能够实现。(1)选择框工具(2)魔术棒(3)套索工具(4)钢笔工具
A. (2)(4)
B. (1)(2)(3)
C. (1)(3)
D. 全部
标准结果 总分:2
7. 多媒体计算机系统的两大组成部分是( ) 。
A. 多媒体器件和多媒体主机
B. 音箱和声卡
C. 多媒体输入设备和多媒体输出设备
D. 多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统
标准结果 总分:2
8. 对Premiere源素材(Source)预演区的操作,下列( )表述是不正确的。
A. 源素材(Source)预演区不能播放音频素材
B. 可以随意倒带、前进、停止、播放、循环或播放选定区域
C. 被装入Source监视窗的素材文件名都会被系统记录下来
D. 可将视频素材拖入监视窗口的源素材(Source)预演区
标准结果 总分:2
9. 下列要素中( )不属于声音的三要素.
A. 音调
B. 音色
C. 音律
D. 音强
标准结果 总分:2
10. ( )制式规定每秒25帧,每帧625行,水平分辨率为240400个像素点,隔行扫描,场频为50Hz,行频为15.625kHz。
A. PAL
B. NTSC
C. SECAM
D. HDTV
标准结果 总分:2
11. 静止压缩图像标准是 ( ) 。
A. JPG
B. MPEG1
C. MPEG2
D. JPEG
标准结果 总分:2
12. 在多媒体系统中,最适合存储声、图、文等多媒体信息的是 ( ) 。
A. 软盘
B. 硬盘
C. CDROM
D. ROM
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13. 从多媒体硬件的发展来看,今后多媒体卡的主要功能都会集成到( ) 。
A. 计算机显卡
B. 计算机主板
C. 计算机内存
D. 硬盘存储器
标准结果 总分:2
14. 利用( )命令,可将一个或多个图像中的层和通道快速合并。
A. 合并图层
B. 混合图像
C. 合并通道
D. 应用图像
标准结果 总分:2
15. 音频卡是按 ( ) 分类的。
A. 采样方法
B. 声道数
C. 采样量化位数
D. 压缩方式
标准结果 总分:2
16. 组成多媒体系统的途径有()。 (1)直接设计和实现(2)CPU升级 (3)增加多媒体升级套件(4)增加CDDA
A. 仅(1)
B. (1)(2)
C. (1)(3)
D. 全部
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17. ( ) 是国产的多媒体播放软件。
A. 超级解霸
B. Windows98中自的播放软件
C. Real Player
D. Authorware
标准结果 总分:2
18. 在Photoshop中,如果前景色为红色,背景色为蓝色,直接按D键,然后按X键,前景色与背景色将分别是什么颜色。( )
A. 前景色为蓝色,背景色为红色
B. 前景色为红色,背景色为蓝色
C. 前景色为白色,背景色为黑色
D. 前景色为黑色,背景色为白色
标准结果 总分:2
19. 多媒体信息不包括 ( ) 。
A. 音频、视频
B. 声卡、光盘
C. 动画、影像
D. 文字、图像
标准结果 总分:2
20. 不管多媒体系统采用什么形式的彩色空间表示,最后的输出一定要转换成( )彩色空间表示。
A. RGB
B. HSB
C. YUV
D. Lab
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21. 目前广泛使用的触摸技术是属于( ) 。
A. 工程技术
B. 多媒体技术
C. 电子技术
D. 传输技术
标准结果 总分:2
22. 关于MPEG1声音编码的描述中正确的是( )
A. 它只能用于对两声道声音进行编码
B. 它在DVD光盘中得到广泛应用
C. 它编码后的声音质量不是很高,但适合高音质应用
D. 它所完成的声音编码可以数据流的方式在网络上应用
标准结果 总分:2
23. 以下文件类型中,( )是音频格式。(1).WAV; (2).MP3; (3).BMP; (4).JPG
A. (1)和(2)
B. (1)和(3)
C. (2)和(4)
D. (2)和 (3)
标准结果 总分:2
24. 多媒体技术发展的基础是( ) 。
A. 数字化技术和计算机技术的结合
B. 数据库与操作系统的结合
C. CPU的发展
D. 通信技术的发展
标准结果 总分:2
25. 以下( )是Windows的通用声音格式。
A. WAV
B. MP3
C. BMP
D. CAD
标准结果 总分:2
26. PowerPoint是基于( )的多媒体创作工具。
A. 图符
B. 流程图
C. 卡片
D. 语言
标准结果 总分:2
27. Authorware采用的是一种面向对象的 ( ) 创作方式。
A. 图符
B. 字节
C. 节点
D. 像素
标准结果 总分:2
28. 在flash中,【直线】工具的快捷键为()
A. H
B. N
C. E
D. F2
标准结果 总分:2
29. 多媒体个人电脑的英文缩写是 ( ) 。
A. VCD
B. APC
C. DVD
D. MPC
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30. 在flash的库中使用什么可以避免库中的资源发生冲突?
A. 共享
B. 元件
C. 实例
D. 文件夹
标准结果 总分:2
31. 构成位图图像的最基本单位是()。
A. 颜色
B. 通道
C. 图层
D. 像素
标准结果 总分:2
32. ( )指各种图像色彩模式下图像原色的明暗度。
A. 色调
B. 色阶
C. 饱和度
D. 亮度
标准结果 总分:2
33. 在flash中,在绘制直线时,按下( )可以绘制水平、竖直、或者与水平及竖直方向成45°的直线
A. ctrl
B. Shift
C. Alt
D. Tab
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2 多选题
1. 音频信号的编码方式包括:( )。
A. 波形编码
B. 分析合成编码
C. 脉冲编码
D. 混合编码
标准结果 总分:2
2. 下列属于视频文件格式的是( )。
A. AVI
B. MP3
C. MOV
D. DAT
标准结果 总分:2
3. 下面哪种说法是正确的?
A. 对于背景音乐,如果需要它在影片结束之前就停止播放,则需要为其设置停止
B. 使用【发布设置】对话框可以优化声音
C. 【比特率】越高,声音效果越差
D. 向时间轴中的某个关键帧可以添加任何同步类型的声音
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4. 多媒体技术具有的特点包括( )。
A. 多样性
B. 集成性
C. 交互性
D. 实时性
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5. 图像的获取途径包括( )。
A. 从屏幕捕获即“抓屏”
B. 利用扫描仪获得
C. 从光盘中得到
D. 利用画图、Photoshop等软件绘制或处理
标准结果 总分:2
6. Photoshop中为图像填色的颜料工具包括( )。
A. 油漆桶
B. 渐变着色
C. 画笔工具
D. 套索工具
标准结果 总分:2
7. 下面关于元件和实例的关系,说法正确的是?
A. 一个元件可以产生无数个实例
B. 编辑实例不只影响该实例本身,还会影响到元件以及由此元件生成的实例
C. 实例可以位于舞台上,也可以位于其他元件中
D. 所以的元件一经创建就保存在库中
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8. 采样频率越高,声音质量越好,所需要的信息存储量也越多。目前通用的采样频率有( )。
A. 11.025kHz
B. 22.05kHz
C. 44.1kHz
D. 56.8kHz
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3 判断题
1. 颜色模型是指建立在颜色模型上的图像色彩方案。
A. 错误
B. 正确
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2. 在设计多体媒体作品时,菜单、按钮和对话的设计属于交互设计。
A. 错误
B. 正确
标准结果 总分:2
3. 矢量图形进行放大、缩小旋转等操作后不会产生失真,图像则容易出现失真现象。
A. 错误
B. 正确
标准结果 总分:2
4. 蒙板实际是一副256色灰度图像,其白色区域为完全透明区,黑色部分为完全不透明区,其他部分为半透明区。
A. 错误
B. 正确
标准结果 总分:2
5. Photoshop软件的专用图像格式是Gif,这种格式可以保存图像的图层信息。
A. 错误
B. 正确
标准结果 总分:2
6. Lab颜色模型包括的色彩范围最广,处理速度与RGB一样快。
A. 错误
B. 正确
标准结果 总分:2
7. 路径可以是使用钢笔、磁性钢笔、自由钢笔工具绘制的任何线条或形状。
A. 错误
B. 正确
标准结果 总分:2
8. CDROM是只读式,用户只能读不能写。
A. 错误
B. 正确
标准结果 总分:2
9. 目前的电视系统大都采用逐行扫描,能节省频带,且硬件实现简单,只是以牺牲一定的图像分辨率为代价。
A. 错误
B. 正确
标准结果 总分:2
福师《生物多媒体课件制作》在线作业一
1
1. ( ) 不是多媒体中的关键技术。
A. 数据压缩技术
B. 信息传输技术
C. 视频信息处理技术
D. 声音信息处理技术
标准结果 总分:2
2. 以下可用于多媒体作品集成的软件是 ( )。
A. PowerPoint
B. Windows media player
C. Acdsee
D. Photoshop
标准结果 总分:2
3. 广泛用于Web和图像预览,应用较广的图像压缩格式是()。
A. JEPG文件
B. GIF文件
C. BMP文件
D. PSD文件
标准结果 总分:2
4. 下列采集的波形声音,( )种质量最好。
A. 单声道、8位量化、22.05kHz采样频率
B. 双声道、8位量化、44.1kHz采样频率
C. 单声道、16位量化、22.05kHz采样频率
D. 双声道、16位量化、44.1kHz采样频率
标准结果 总分:2
5. 在flash的库中使用什么可以避免库中的资源发生冲突?
A. 共享
B. 元件
C. 实例
D. 文件夹
标准结果 总分:2
6. 按( )键可以切换当前的前景色和背景色
A. A
B. X
C. B
D. D
标准结果 总分:2
7. 美国、日本等国家采用的电视制式是( )。
A. PAL
B. NTSC
C. SECAM
D. MPEG
标准结果 总分:2
8. 在flash中,【刷子】工具有( )种刷子形状可以选择
A. 6
B. 7
C. 8
D. 9
标准结果 总分:2
9. 在多媒体系统中,最适合存储声、图、文等多媒体信息的是 ( ) 。
A. 软盘
B. 硬盘
C. CDROM
D. ROM
标准结果 总分:2
10. ( )制式规定每秒25帧,每帧625行,水平分辨率为240400个像素点,隔行扫描,场频为50Hz,行频为15.625kHz。
A. PAL
B. NTSC
C. SECAM
D. HDTV
标准结果 总分:2
11. 多媒体信息不包括 ( ) 。
A. 音频、视频
B. 声卡、光盘
C. 动画、影像
D. 文字、图像
标准结果 总分:2
12. 静止压缩图像标准是 ( ) 。
A. JPG
B. MPEG1
C. MPEG2
D. JPEG
标准结果 总分:2
13. 所谓媒体是指 ( )
A. 表示和传播信息的载体
B. 各种信息的编码
C. 计算机输入与输出的信息
D. 计算机屏幕显示的信息
标准结果 总分:2
14. 颜色的三要素包括 ( ) 。
A. 亮度、色调、饱和度
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B. 亮度、色调、分辩率
C. 色调、饱和度、分辩率
D. 亮度、饱和度、分辩率
标准结果 总分:2
15. 媒体中的( )指的是为了传送感觉媒体而人为研究出来的媒体。
A. 感觉媒体
B. 表示媒体
C. 显示媒体
D. 存储媒体
标准结果 总分:2
16. 下列要素中( )不属于声音的三要素.
A. 音调
B. 音色
C. 音律
D. 音强
标准结果 总分:2
17. 在Photoshop中,如果前景色为红色,背景色为蓝色,直接按D键,然后按X键,前景色与背景色将分别是什么颜色。( )
A. 前景色为蓝色,背景色为红色
B. 前景色为红色,背景色为蓝色
C. 前景色为白色,背景色为黑色
D. 前景色为黑色,背景色为白色
标准结果 总分:2
18. 在图像像素的数量不变时,增加图像的宽度和高度,图像分辨率会发生怎样的变化?( )
A. 图像分辨率降低
B. 图像分辨率增高
C. 图像分辨率不变
D. 不能进行这样的更改
标准结果 总分:2
19. Photoshop中的魔术棒的作用是( )。
A. 产生神奇的图象效果
B. 按照颜色选取图象的某个区域
C. 图象间区域的复制
D. 是滤镜的一种
标准结果 总分:2
20. 多媒体技术发展的基础是( ) 。
A. 数字化技术和计算机技术的结合
B. 数据库与操作系统的结合
C. CPU的发展
D. 通信技术的发展
标准结果 总分:2
21. 以下属于预测编码方法中典型方法的是( )
A. APCM
B. PUT
C. RGB
D. DPCM
标准结果 总分:2
22. 多媒体计算机系统中,内存和光盘属于( ) 。
A. 感觉媒体
B. 传输媒体
C. 表现媒体
D. 存储媒体
标准结果 总分:2
23. ( ) 不是用来播放多媒体的软件。
A. 超级解霸
B. Windows98中自的播放软件
C. Real Player
D. Authorware
标准结果 总分:2
24. 以下文件类型中,( )是音频格式。(1).WAV; (2).MP3; (3).BMP; (4).JPG
A. (1)和(2)
B. (1)和(3)
C. (2)和(4)
D. (2)和 (3)
标准结果 总分:2
25. Premierer的核心窗口是( )。
A. 时间线窗口
B. 监视器窗口
C. 工程窗口
D. 特技窗口
标准结果 总分:2
26. 构成位图图像的最基本单位是()。
A. 颜色
B. 通道
C. 图层
D. 像素
标准结果 总分:2
27. 对Premiere源素材(Source)预演区的操作,下列( )表述是不正确的。
A. 源素材(Source)预演区不能播放音频素材
B. 可以随意倒带、前进、停止、播放、循环或播放选定区域
C. 被装入Source监视窗的素材文件名都会被系统记录下来
D. 可将视频素材拖入监视窗口的源素材(Source)预演区
标准结果 总分:2
28. 多媒体PC是指 ( ) 。
A. 能处理声音的计算机
B. 能处理图像的计算机
C. 能进行文本、声音、图像等多种媒体处理的计算机
D. 能进行通信处理的计算机
标准结果 总分:2
29. 在flash中,【直线】工具的快捷键为()
A. H
B. N
C. E
D. F2
标准结果 总分:2
30. 组成多媒体系统的途径有()。 (1)直接设计和实现(2)CPU升级 (3)增加多媒体升级套件(4)增加CDDA
A. 仅(1)
B. (1)(2)
C. (1)(3)
D. 全部
标准结果 总分:2
31. 用Photoshop7.0加工图像时,以下哪种图像格式可以保存所有编辑信息?( )
A. BMP
B. GIF
C. TIF
D. PSD
标准结果 总分:2
32. 数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( )。
A. 数字编码器
B. 数字解码器
C. 模拟到数字的转换器(a/d转换器)
D. 数字到模拟的转换器(d/a转换器)
标准结果 总分:2
33. 以下不属于多媒体的关键特性的是( )
A. 信息载体的多样性
B. 集成性
C. 实时性
D. 应用性
标准结果 总分:2
2 多选题
1. 声音媒体包含三类:( )。
A. 波形声音
B. 语音
C. 噪声
D. 音乐
标准结果 总分:2
2. Photoshop中,可以用来修补图像刮痕或污点等的编辑工具主要有( )。
A. 仿制印章工具
B. 图案印章工具
C. 修复笔工具
D. 橡皮擦工具
标准结果 总分:2
3. flash8中,声音同步类型有( )
A. 事件
B. 开始
C. 停止
D. 数据流
标准结果 总分:2
4. 下列可用于获取视频信息的软件有:( )。
A. HyperSnap
B. Video
C. Premiere
D. ShowBiz
标准结果 总分:2
5. 音频信号的编码方式包括:( )。
A. 波形编码
B. 分析合成编码
C. 脉冲编码
D. 混合编码
标准结果 总分:2
6. Photoshop中,如果不满意当前或前一步的操作可以恢复到前一步甚至几步,途径包括:( )。
A. 恢复命令
B. 橡皮擦工具
C. 恢复笔工具
D. 历史记录调板
标准结果 总分:2
7. 下面哪种说法是正确的?
A. 对于背景音乐,如果需要它在影片结束之前就停止播放,则需要为其设置停止
B. 使用【发布设置】对话框可以优化声音
C. 【比特率】越高,声音效果越差
D. 向时间轴中的某个关键帧可以添加任何同步类型的声音
标准结果 总分:2
8. 下列属于视频文件格式的是( )。
A. AVI
B. MP3
C. MOV
D. DAT
标准结果 总分:2
3 判断题
1. MIDI文件记录的是数字化后的波形数据。
A. 错误
B. 正确
标准结果 总分:2
2. 矢量图形进行放大、缩小旋转等操作后不会产生失真,图像则容易出现失真现象。
A. 错误
B. 正确
标准结果 总分:2
3. 路径可以是使用钢笔、磁性钢笔、自由钢笔工具绘制的任何线条或形状。
A. 错误
B. 正确
标准结果 总分:2
4. 像素分辨率是指位图图像在每英寸上所包含的像素数量。
A. 错误
B. 正确
标准结果 总分:2
5. 要把一台普通的计算机变成多媒体计算机要解决的关键技术包括多媒体数据压缩编码和解码技术。
A. 错误
B. 正确
标准结果 总分:2
6. 在设计多体媒体作品时,菜单、按钮和对话的设计属于交互设计。
A. 错误
B. 正确
标准结果 总分:2
7. MIDI能将演奏数字音乐的全部动作过程以信息文件记录下来,数据量相当小。
A. 错误
B. 正确
标准结果 总分:2
8. 蒙板实际是一副256色灰度图像,其白色区域为完全透明区,黑色部分为完全不透明区,其他部分为半透明区。
A. 错误
B. 正确
标准结果 总分:2
9. 多媒体技术的主要特性有多样性、集成性、交互性和可扩充性。
A. 错误
B. 正确
标准结果 总分:2
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