作业辅导 发表于 2020-12-26 21:03:49

《计算机图形学》考前练兵

《计算机图形学》考前练兵
1.[单选题] 计算机图形学与计算机图像学(图像处理)的关系是(      )。
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    A.计算机图形学是基础,计算机图像学是其发展
    B.不同的学科,研究对象和数学基础都不同,但它们之间也有可相互转换部分
    C.同一学科在不同场合的不同称呼而已
    D.完全不同的学科,两者毫不相干
    答:——B——
2.[单选题] 多边形填充算法中,错误的描述是(      )。
    A.扫描线算法对每个象素只访问一次,主要缺点是对各种表的维持和排序的耗费较大
    B.边填充算法基本思想是对于每一条扫描线与多边形的交点,将其右方象素取补
    C.边填充算法较适合于帧缓冲存储器的图形系统
    D.边标志算法也不能解决象素被重复访问的缺点
    答:——D——
3.[单选题] 下列关于反走样的叙述中,错误的论述为(??????)。
    A.把像素当作平面区域来采样
    B.提高分辨率
    C.增强图像的显示亮度
    D.采用锥形滤波器进行加权区域采样
    答:——C——
4.[单选题] 在多边形的逐边裁剪法中,对于某条多边形的边(方向为从端点S到端点P)与某条裁剪线(窗口的某一边)的比较结果共有以下四种情况,分别需输出一些顶点。哪种情况下输出的顶点是错误的?(      )
    A.S和P均在可见的一侧,则输出点P
    B.S和P均在不可见的一侧,,则输出0个顶点
    C.S在可见一侧,,P在不可见一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和S
    D.S在不可见的一侧,P在可见的一侧,则输出线段SP与裁剪线的交点和P
    答:————
5.[单选题] 下列关于Bezier曲线的论述中,错误的论述为(??????)。
    A.曲线及其控制多边形在起点和终点具有同样的几何性质
    B.在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向相同
    C.n个控制点控制一条n次Bezier曲线
    D.某直线与平面Bezier曲线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数
    答:————
6.[单选题] 下列关于平面几何投影的叙述中,错误的论述为(??????)。
    A.透视投影的投影中心到投影面的距离是有限的
    B.在平行投影中不可能产生灭点
    C.在透视投影中,一组平行线的投影仍保持平行
    D.透视投影与平行投影相比,视觉效果更真实,但不一定能真实反映物体的精确尺寸和形状
    答:————
7.[单选题] 分辨率为2048×1024的显示器需要多少字节位平面数为8的帧缓存?(      )
    A.512KB
    B.1MB
    C.2MB
    D.4MB
    答:————
8.[单选题] 下面给出的四个选项中,(      )不是Bezier曲线具有的性质。
    A.局部性
    B.几何不变性
    C.变差缩减性
    D.凸包性
    答:————
9.[单选题] 计算机图形学与计算几何之间的关系是(      )。
    A.学术上的同义词
    B.计算几何是计算机图形学的前身
    C.计算机图形学以计算几何为理论基础
    D.两门毫不相干的学科
    答:————
10.[单选题] 计算机显示设备一般使用的颜色模型是(      )。
    A.RGB
    B.HSV
    C.CMY
    D.不在A、B、C中出现
    答:————
11.[单选题] 触摸屏是(      )设备。
    A.输入
    B.输出
    C.输入输出   
    D.既不是输入也不是输出
    答:————
12.[单选题] 对于由P0P1P2三点所决定的二次B样条曲线,下列叙述中错误的是(      )。
    A.起始点位于(P0+P2)/2处
    B.终止点位于(P2+P1)/2处
    C.若P0P1P2三点共线时,该曲线是一条线段
    D.起始点的切矢为:P1-P0
    答:————
13.[单选题] 下列有关平面几何投影的叙述语句中,正确的论述为(      )。
    A.透视投影与平行投影相比,视觉效果更有真实感,而且能真实地反映物体的精确的尺寸和形状
    B.透视投影变换中,一组平行线投影在与之平行的投影面上,可以产生灭点
    C.在三维空间中的物体进行透视投影变换,可能产生三个或者更多的主灭点
    D.在平面几何投影中,若投影中心移到距离投影面无穷远处,则成为平行投影
    答:————
14.[单选题] 分辨率为1024×1024的显示器需要多少字节位平面数为16的帧缓存?(      )
    A.512KB
    B.1MB
    C.2MB
    D.3MB
    答:————
15.[单选题] 下列不是常见位图文件类型的是哪一项?(      )
    A.PCX
    B.TIFF
    C.HSV
    D.BMP
    答:————
16.[单选题] n次B样条曲线具有(      )阶参数连续性。
    A.n-2
    B.n-1
    C.n
    D.n+1
    答:————
17.[单选题] 包围盒的主要用途在于(      )。
    A.多边形裁剪
    B.区域填充
    C.消隐
    D.几何变换
    答:————
18.[单选题] 用编码裁剪法裁剪二维线段时,判断下列直线段采用哪种方法?假设直线段的两个端点M、N的编码分别为0101和1010(      )。
    A.直接保留
    B.直接舍弃
    C.对MN再分割求交
    D.无法判断
    答:————
19.[单选题] 三维旋转变换的旋转轴(      )。
    A.仅限于X轴
    B.投影平面及景物之外
    C.景物上
    D.空间任意点
    答:————
20.[单选题] 计算机图形显示器一般使用什么颜色模型?(      )
    A.RGB
    B.CMY
    C.HSV
    D.HLS
    答:————
21.[单选题] 下列关于反走样的叙述中,错误的论述为(      )。
    A.把像素当作平面区域来采样
    B.提高分辨率
    C.增强图像的显示亮度
    D.采用锥形滤波器进行加权区域采样
    答:————
22.[单选题] 下列关于Bezier曲线的论述中,错误的论述为(      )。
    A.曲线及其控制多边形在起点和终点具有同样的几何性质
    B.在起点和终点处的切线方向和控制多边形第一条边和最后一条边的方向相同
    C.n个控制点控制一条n次Bezier曲线
    D.某直线与平面Bezier曲线的交点个数不多于该直线与控制多边形的交点个数
    答:————
23.[单选题] 下列关于平面几何投影的叙述中,错误的论述为(      )。
    A.透视投影的投影中心到投影面的距离是有限的
    B.在平行投影中不可能产生灭点
    C.在透视投影中,一组平行线的投影仍保持平行
    D.透视投影与平行投影相比,视觉效果更真实,但不一定能真实反映物体的精确尺寸和形状
    答:————
24.[判断题] 投影变换的主灭点个数可以有无限个。            (      )
    A.对
    B.错
    答:————
25.[判断题] B样条曲线不具有变差缩减性。                (      )
    A.对
    B.错
    答:————
26.[判断题] 齐次坐标系能够表示图形中的无穷远点。            (      )
    A.对
    B.错
    答:————
27.[判断题] 计算机图形学的标准通常指数据文件格式标准和子程序界面标准。   (      )
    A.对
    B.错
    答:————
28.[判断题] 比例变换和旋转变换可以交换先后次序,变换结果不变。          (      )
    A.对
    B.错
    答:————
29.[判断题] B样条的所有优点都在非均匀有理B样条中保留         (      )
    A.对
    B.错
    答:————
30.[判断题] 使用齐次坐标可以将n维空间的一个点向量唯一的映射到n+1维空间中。(??????)
    A.对
    B.错
    答:————
31.[判断题] 基本光线跟踪算法主要跟踪漫反射光。          (      )
    A.对
    B.错
    答:————
32.[判断题] Bezier曲线具有变差缩减性。         (      )
    A.对
    B.错
    答:————
33.[判断题] 在平行投影中不产生灭点。
    A.对
    B.错
    答:————
34.[判断题] 使用齐次坐标可以将n维空间的一个点向量唯一的映射到n+1维空间中。(      )
    A.对
    B.错
    答:————
35.[填空题] 三维图形的几何变换有平移、比例、对称、错切、旋转、投影、 ## 等变换。
    答:————
36.[填空题] 几何图形的布尔运算主要是两个图形对象的##、交集/Intersection、差集/Subtraction三种运算。
    答:————
37.[填空题] 交互式绘图系统的基本交互任务包括:定位、##、文本输入和数值输入。
    答:————
38.[填空题] 减少或克服图形失真的技术叫做##。
    答:————
39.[填空题] 在绘制物体图形时消除被遮挡的不可见的线或面,称为##。
    答:————
40.[填空题] 灭点可以看作是无限远处的一点在投影面上的##。
    答:————
41.[填空题] 深度缓冲器算法最简单常用的面向应用的用户接口形式:子程序库、专用语言和##。
    答:————
42.[填空题] 在计算机图形学中,被裁剪的对象可以是线段、##和字符三种形式。
    答:————
43.[填空题] 图形用户界面的基本元素有##、图标、菜单、指点装置。
    答:————
44.[填空题] 双线性法向插值法(Phong Shading)的优点是##。
    答:————
45.[填空题] 表现三维形体的模型有线框模型、表面模型和##。
    答:————
46.[填空题] 三视图投影包括正投影、水平投影、##。
    答:————
47.[填空题] 计算机中字符由一个##唯一标识。
    答:————
48.[填空题] 区域可分为4向连通区域和##向连通区域。
    答:————
49.[填空题] 计算机字库分为矢量型和##型两种。
    答:————
50.[填空题] 光栅图形显示器具有闪烁和##现象。
    答:————
51.[填空题] 裁剪的目的是为了使位于##外的图形不显示出来。
    答:————
52.[填空题] 目前常用的PC图形显示子系统主要由3个部件组成:帧缓冲存储器、##、ROM BIOS。
    答:————
53.[填空题] 计算机图形学以##为理论基础。
    答:————
54.[填空题] 在图形文件系统中,点、线、圆等图形元素通常都用其##来描述。
    答:————
55.[填空题] 投影线从视点出发,主灭点最多有##个,任何一束不平行于投影面的平行线的透视投影将汇成一点。
    答:————
56.[填空题] 在处理图形时常常涉及的坐标有观察坐标系、模型坐标系、世界坐标系和 ## 。
    答:————
57.[填空题] 屏幕上最小的发光单元叫做##。
    答:————
58.[填空题] 扫描线的连贯性是多边形区域连贯性在##的反映。
    答:————
59.[填空题] 计算机图形学是研究怎样用数字计算机生成、##和显示图形的一门学科。
    答:————
60.[填空题] 在彩色图形显示器中,使用##颜色模型。
    答:————
61.[填空题] 实体模型和##是CAD系统中常用的主要造型方法。
    答:————
62.[填空题] 画圆弧的算法有角度DDA法、逐点比较法、终点判断法、##四种。
    答:————
63.[填空题] 简单光反射模型,又称为Phong模型,它模拟物体表面对光的##。
    答:————
64.[填空题] 任何一束不平行于投影平面的平行线的透视投影将汇聚成一点称为##。
    答:————
65.[填空题] 三维图形的几何变换有平移、比例、对称、错切、旋转、投影、 ##等变换。
    答:————
66.[填空题] 光栅图形显示器具有闪烁和##现象。
    答:————
67.[填空题] 在处理图形时常常涉及的坐标有观察坐标系、模型坐标系、世界坐标系和 ##。
    答:————
68.[填空题] 任何一束不平行于投影平面的平行线的透视投影将汇聚成一点称为##。
    答:————
69.[问答题] 计算机生成图形的方法有哪些?
    答:————
70.[问答题] GKS有哪三种坐标系?它们有什么不同?试写出它们之间对应关系?
    答:————
71.[问答题] 说明单个凸多面体消隐的基本方法。
    答:————
72.[问答题] 如果线段端点坐标值不是整数,采用DDA算法产生的直线和将端点坐标值先取整后再用Bressenham算法产生的直线是否完全相同?为什么?
    答:————
73.[问答题] 计算机图形系统有哪几种?各有什么特点?
    答:————
74.[问答题] 向量图形和点阵图形之间的区别有哪些?
    答:————
75.[问答题] GKS有哪三种坐标系?它们有什么不同?试写出它们之间对应关系?
    答:————
76.[问答题] 如下图所示四边形ABCD,求绕P(5,4)点逆时针旋转90度的变换矩阵,并求出各端点坐标,画出变换后的图形。<br><img id="ODqwyvrTEMP20200810094056653.png" src="http://aseancdn.open.com.cn/zyglpt/OD/TEMP/2020/0810/ODqwyvrTEMP20200810094056653.png?Expires=1912383656&OSSAccessKeyId=gbI8DRLk7JJhLbEw&Signature=sBWqdbNtb2o0c3M6Np0jdJhdB90%3D" />
    答:————
77.[问答题] 给定四个顶点P0(10,110),P1(110,110),P2(110,10),P3(10,10),用其作为特征多边形来绘制一条2次Bezier曲线的形状示意图并写出此2次样条的表达式。要求:简要说明作图过程,保留作图辅助线,作出(或文字说明)曲线上各特征点的切线矢量。
    答:————
78.[问答题] 已知一直线段起点(1,10),终点(8,1),利用中点Bresenham算法生成此直线段,写出生成过程中坐标点及误差d的变化情况。并在下面的方格中,标出直线上各点。<br><img id="ODggnyiTEMP20200810102200640.png" src="http://aseancdn.open.com.cn/zyglpt/OD/TEMP/2020/0810/ODggnyiTEMP20200810102200640.png?Expires=1912386121&OSSAccessKeyId=gbI8DRLk7JJhLbEw&Signature=V03bxpOSiJ0SE1Q9/Z/TX3Ej8h0%3D" /><br><br><img id="ODderayTEMP20200810102201063.png" src="http://aseancdn.open.com.cn/zyglpt/OD/TEMP/2020/0810/ODderayTEMP20200810102201063.png?Expires=1912386121&OSSAccessKeyId=gbI8DRLk7JJhLbEw&Signature=rdQtGbmeDYlEEhW55tO1rGFpkdA%3D" />
    答:————
79.[问答题] 给定四个顶点P0(10,110),P1(110,110),P2(110,10),P3(10,10),用其作为特征多边形来绘制一条2次Bezier曲线的形状示意图并写出此2次样条的表达式。要求:简要说明作图过程,保留作图辅助线,作出(或文字说明)曲线上各特征点的切线矢量。
    答:————
80.[问答题] 已知一直线段起点(1,10),终点(8,1),利用中点Bresenham算法生成此直线段,写出生成过程中坐标点及误差d的变化情况。并在下面的方格中,标出直线上各点。<br><img id="PIvzxisitem20201120092842293.png" src="https://oescdn.open.com.cn/zyglpt/PI/item/2020/1120/PIvzxisitem20201120092842293.png?Expires=1921195722&OSSAccessKeyId=gbI8DRLk7JJhLbEw&Signature=eLlN7QxDsGoJaaCsdD9xQEneIwU%3D" /><br><img id="PIrslwwitem20201120092841836.png" src="https://oescdn.open.com.cn/zyglpt/PI/item/2020/1120/PIrslwwitem20201120092841836.png?Expires=1921195722&OSSAccessKeyId=gbI8DRLk7JJhLbEw&Signature=8LGYE6CXOr5rOGdfH0xMHsHeL%2BU%3D" />
    答:————
81.[问答题] 如下图所示四边形ABCD,求绕P(5,4)点逆时针旋转90度的变换矩阵,并求出各端点坐标,画出变换后的图形。<br><br><img id="PIpsnavitem20201120092843212.png" src="https://oescdn.open.com.cn/zyglpt/PI/item/2020/1120/PIpsnavitem20201120092843212.png?Expires=1921195723&OSSAccessKeyId=gbI8DRLk7JJhLbEw&Signature=zwdoWpZGlT04b0H8TwRhFUNg63o%3D" />
    答:————
82.[问答题] 已知三角形ABC各顶点的坐标A(1,4)、B(3,4)、C(4,1),相对A点逆时针旋转30°,各顶点分别到达A'、B'、C'。试计算A'、B'、C'的坐标值。(要求用齐次坐标表示,并列出各步变换矩阵。)
    答:————
83.[问答题] 已知三角形ABC各顶点的坐标A(1,4)、B(3,4)、C(4,1),相对直线P1P2(坐标分别为:P1(2,-1)、P2(8,5) )做对称变换后到达A'、B'、C'。试计算A'、B'、C'的坐标值。(要求用齐次坐标表示,列出各步变换矩阵及计算结果)
    答:————
84.[问答题] 一个由顶点(10,20),(20,20),(15,30)所定义的三角形,让它相对于点Q(5,25)正向旋转30o,求其变换后的三角形。
    答:————
85.[问答题] 已知三角形ABC各顶点的坐标A(1,4)、B(3,4)、C(4,1),相对A点逆时针旋转30°,各顶点分别到达A'、B'、C'。试计算A'、B'、C'的坐标值。(要求用齐次坐标表示,并列出各步变换矩阵。)
    答:————
86.[问答题] 已知三角形ABC各顶点的坐标A(1,4)、B(3,4)、C(4,1),相对直线P1P2(坐标分别为:P1(2,-1)、P2(8,5) )做对称变换后到达A'、B'、C'。试计算A'、B'、C'的坐标值。(要求用齐次坐标表示,列出各步变换矩阵及计算结果)
    答:————
87.[问答题] 一个由顶点(10,20),(20,20),(15,30)所定义的三角形,让它相对于点Q(5,25)正向旋转30o,求其变换后的三角形。
    答:————
88.[名词解释] 模式识别
    答:————
89.[名词解释] 窗口
    答:————
90.[名词解释] 用户坐标系
    答:————
91.[名词解释] 线消隐
    答:————
92.[名词解释] 投影变换
    答:————
93.[名词解释] 图像
    答:————
94.[名词解释] 几何造型
    答:————
95.[名词解释] 计算机图形学
    答:————
96.[名词解释] 环境光
    答:————
97.[名词解释] 四连通区域
    答:————
98.[名词解释] 多边形的裁剪
    答:————
99.[名词解释] 透视投影
    答:————

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