四川农业大学《多媒体技术(本科)》20年3月在线作业
试卷名称《多媒体技术(本科)》20年3月在线作业1.以下多媒体创作工具基于传统程序语言的有()
四川农业大学
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A.Action
B.ToolBo
C.HyperCard
D.VisualC++
答案
2.超文本是一个()结构
A.顺序的树形
B.非线性的网状 www.openhelp100.com
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C.线性的层次
D.随机的链式
答案
3.下列哪种说法是正确的()
A.信息量等于数据量与冗余量之和
B.信息量等于信息熵与数据量之差
C.信息量等于数据量与冗余量之差
D.信息量等于信息熵与冗余量之和
答案
4.下列配置中哪些是MPC必不可少的()(1)CDROM驱动器(2)高质量的音频卡(3)高分辩率的图形、图像显示。(4)高质量的视频采集卡
A.(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部
答案
5.计算机最常用的彩色模型为()
A.YUV彩色空间
B.HIS彩色空间
C.RGB彩色空间
D.YIQ彩色空间
答案
6.制作动画的常用软件为()
A.Firework
B.3DMAX
C.Photoshop
D.WindowsRecorder
答案
7.存放各种媒体信息的结点称为()
A.媒体类结点
B.动作与操作结点
C.组织结点
D.推理结点
答案
8.在动画制作中,一般帧速选择为()
A.30帧/秒
B.60帧/秒
C.120帧/秒
D.90帧/秒
答案
9.图像序列中的两幅相邻图像后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关这是()
A.空间冗余
B.时间冗余
C.信息熵冗余
D.视觉冗余
答案
10.影响视频质量的主要因素是()(1)数据速率(2)信噪比(3)压缩比(4)显示分辨率
A.仅(1)
B.(1)(2)
C.(1)(3)
D.全部
答案
11.位图与矢量图比较,可以看出()
A.位图比矢量图占用空间更少
B.位图与矢量图占用空间相同
C.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快
D.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢
答案
12.多媒体数据具有()特点
A.数据量大和数据类型多
B.数据类型问区别大和数据类型少
C.数据量大、数据类型多、数据类型问区别小、输入和输出不复杂
D.数据量大、数据类型多、数据类型问区别大、输入和输出复杂
答案
13.适合作三维动画的工具软件是()
A.Authorware
B.Photoshop
C.AutoCAD
D.3DSMMAX
答案
14.适用于电视会议系统的语音标准化方案是()
A.G.723
B.G.728
C.G.722
D.G.721
答案
15.多媒体电子出版物创作的主要过程可分为以下哪些步骤()
A.应用目标分析、脚本编写、设计框架、各种媒体数据准备、制作合成、测试
B.应用目标分析、设计框架、脚本编写、各种媒体数据准备、制作合成、测试
C.应用目标分析、脚本编写、各种媒体数据准备、设计框架、制作合成、测试
D.应用目标分析、各种媒体数据准备、脚本编写、设计框架、制作合成、测试
答案
16.关于MIDI,下列叙述不正确的是()
A.MIDI是合成声音
B.MIDI的回放依赖设备
C.MIDI文件是一系列指令的集合
D.使用MIDI,不需要许多的乐理知识
答案
17.以下不属于音频卡功能的是()
A.音频的录制与播放
B.MIDI接口
C.CDROM接口
D.视频接口
答案
18.下列哪些说法是正确的()
A.图像都是由一些排成行列像素组成的,通常称位图或点阵图
B.图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图
C.图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换
D.图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小
答案
19.多媒体技术的主要特性有()(1)高质量(2)集成性(3)交互性(4)实时性
A.仅(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部
答案
20.多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性是()
A.超级连接能力
B.模块化与面向对象化
C.动画制作与演播
D.以上答案全都对
答案
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